水無月徹 | |
姓名 | (Minazuki Tōru) |
本名 | 竹中崇 |
性别 | 男 |
国籍 | 日本 |
职业 | 插画师、游戏原画师 |
活跃年代 | 1994年至今 |
相关人士 | 高桥龙也 河田正人 |
代表作品 | |
《雫》《ToHeart》 |
水無月徹是日本的男性插画师、游戏原画师,现为独立插画师,除了游戏原画外还从事少量有关动画和漫画的工作。
水无月彻和高桥龙也常常一同活动,有时二人共用“高彦達哉”为的笔名进行创作。为Leaf工作期间二人负责剧本、原画等主要工作的《雫》《痕》被认为开创了现在所谓“视觉小说”的游戏门类。
堪称视觉小说界的开山画师,在二十世纪九十年代末设计的角色(如《ToHeart》中的神岸明等)在当时的Galgame角色中极具代表性。然而其画风并不恒定,成为独立画师后更是果断地改变风格、迎合读者。
本名“竹中崇”。
在大学与高桥龙也相识,在这时就开始合作创作,结下了坚实的情谊。
大学肄业后加入戏画之母公司TGL,与日后Leaf的主负责人、此时亦在TGL工作的下川直哉相识;其间参与了1994年的《STEAM HEART'S》、1995年的《機装神伝ゲンカイザー》等游戏的创作。
1995年离开TGL,加入Leaf前身U-Office,参与了Leaf最初的两部游戏《DR2ナイト雀鬼》《Filsnown -光と刻-》的原画创作。
1996年负责《雫》和《痕》的原画。1997年负责《ToHeart》的人物设计和原画。此外亦常参与Leaf其他游戏作品的美术工作以及游戏周边的创作。
2000年负责了《まじかる☆アンティーク》的CG原画协力,之后和高桥龙也等人离开了Leaf。后来仍以外包人员的身份参与了2002年《痕》初次重置版的工作。
2002年与高桥龙也共同创立Galgame公司PLAYM,在推出《リアライズ》(2004)和《レイナナ》(2006)两部作品后PLAYM在2009年4月宣告解散。
现以独立画师的身份创作漫画和插图,参与了偶像大师灰姑娘企画的创作,也有连载漫画《ワライヒメ》等。
(待补充)
2021年的新画作[1]
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