2ch论坛的经典角色:やる夫 | |
基本资料 | |
用语名称 | AA作品 |
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相关条目 | ASCII艺术,Shift_JIS艺术,安科,安价 |
AA作品(日语:AA作品)是指代使用字符进行配图、作画的作品统称。
AA是ASCII ART的缩写。虽然现在的AA多用SJIS或者UNICODE编码字符,严格来说应该属于Shift JIS艺术或UNICODE艺术,不过在约定俗成中一般同样将其称为AA。
由于早期日文论坛是纯文字,不支持插入图片,因此2ch等日本网络论坛中的用户已经十分流行使用字符画来代替图片进行发言。其中,モナー(オマエモナー)与ブーン(内田ホライゾン)为较为代表性的AA形象。
此后,2ch开始流行使用ブーン等形象为句子进行配图的ブーン系小说,其特征为故事基本由对话组成(类似剧本),并使用占高一行的AA形象为每一句对话进行配图。之后,使用占高数行,画面表现的精细度大幅上升AA的作品也出现在了网站上。
早期,此类作品多于VIP板或モナー板连载,没有自己的据点。2002年,2ch设立了专门收录在使用大幅面AA角色形象、背景、道具等的同时,还注重故事性的AA作品的AA长篇板,标志着这一类别的创作物的正式诞生。
ブーン系小说是早期AA作品的代表。尽管在AA作品发展的早期,作品中使用的AA还未能做到十分精细,不过也已经出现了利用AA区分说话对象,同时表现出人物表情的基本特征。
由于ブーン系小说诞生于2ch的新闻速报板(即VIP板),其内容也经常玩各种站内站外的梗。同时,一些AA形象也逐渐拥有了自己的固有设定,固定的口癖,并通行于各个作品当中。
在大型AA出现后,ブーン系小说常利用大型AA作为场景绘及其他需要的图像,不过仍然保留了对话配图使用占高一行AA的特征。
2007年,在ブーン的基础上,诞生了大型AA化的やる夫,并在2ch上出现了大量题为“亚鲁欧似乎在oo做oo的样子”的使用AA进行配图的故事。也因此,2ch开始以やる夫スレ(即“亚鲁欧讨论串”)、やる夫シリーズ(即“亚鲁欧系列”)称呼这类作品。当时流行的《oo似乎在做oo的样子》也成为了亚鲁欧串的代表性标题。亚鲁欧串的主题范围极广,包括科普、历史再现、原创故事以及同人二创等等。由于亚鲁欧串有着小说一般的故事展开,而配上人像的对话又有着如视觉小说一般的体验,并且时而出现漫画一般的画面,因此有着别样的趣味。
随着亚鲁欧串的不断增多,也出现了一些AA作品专用的揭示板和AA作品以及存放各类AA的整理站。现如今,亚鲁欧串通常会基于Shift JIS艺术的图库创作。在数十年的积累之下,图库中已经收集了AA职人们制作出的数十万AA。大多数情况下作者都可以为所选角色找出最合适的形象,或是基于已有AA使用组合、调整等方式制作出最适合的场景。总体上说,亚鲁欧串的画面主要分为在对话中使用的人像,以及解释所在场所或特定行动的场景。人像主要凸显角色的特征、神态、表情,而体态和动作方面则较难表现,少数情况下作者会花大量精力制作出更为精美的场景特写。且由于可以使用现成图库和专用的工具进行字符画拼贴,以及AA可以取代大量小说中所必须的场景和动作描述,因此相较于小说以及日本精细的现代故事漫画,其所需的技术和成本更低。
虽然日文中将这类作品统称亚鲁欧串,但主角并不限于亚鲁欧或其衍生角色,完全以版权人物出场的作品也为数不少(这被称为“代役”)。因此,很多时候可以利用形象选取直接让读者产生大致的角色印象,并以极少量笔墨快速突出角色特点,也可以让作者使用代役选择玩梗。并且即使是原创的AA漫画仍可以采用这种手段快速构建人物性格。例如,使用佐藤和真作为配角形象即可直接给人变态偷内裤的印象;使用阿尔托莉雅·潘德拉贡作为代役即可快速产生一个剑术高手的配角。这样,作者就可以将更多笔墨放在剧情推进之上。
虽然绝大多数亚鲁欧串会因为使用了版权人物而受限于版权原因无法直接出版,但仍然有一些作品经由作者投稿或编辑发掘等方式被商业化改编成小说,而改编过程中会将原作中所借用的其他作品角色改成不包含版权要素的原创角色,《哥布林杀手》即为其代表。在《哥布林杀手》爆红后,各出版社开始注意到AA作品的商业价值。2019年,KADOKAWA举行了“自BBS诞生的四大杰作”专题,《翠星石与白馒头的男友》(改编小说名《朝比奈若叶和OO男友》)、《白头与染灰魔女》(改编小说名《你是不死的染灰魔女》)、《厨房【亚拉那意-O】》(改编小说名《疯狂厨房》)、《亚鲁欧似乎要抽卡的样子》(改编小说名《死老百姓靠抽卡也能翻转人生》)先后出版。
2017年,从《涅拉乌欧似乎蹂躏圣杯战争》开始,一些爱好者开始系统性地将日文的亚鲁欧串翻译成中文。由于AA在复制过程中常常由于编码、字形的原因导致崩坏,以及中文网络中主要流行的网站可以贴图,翻译版本均以图片的形式发布,脱离了“讨论串”这一发布形式,同时一些创作者也会将AA以截图的形式插入(而非直接贴入字符),且大多数翻译、创作的作品主角并非亚鲁欧,因此中文网络将这类采用AA配图的,有着漫画般趣味的作品称之为“AA漫画”。
2019年《迪亚哥布兰度似乎正在挑战Grandorder的样子》被翻译后在中文网络里广受欢迎。受其影响而在百度贴吧产生的表情包安科帖子《烈海王似乎打算在幻想乡挑战强者们的样子》更是产生了破圈效应,引发了安科安价作品(其中包括AA漫画、表情包漫画及纯文字串)的创作热潮。虽然《烈海王似乎打算在幻想乡挑战强者们的样子》并未采用[ASCII艺术],但因为源流相同,因此中文网络中有时会以“AA漫画”混指使用AA及表情包的作品。
目前中文网络中的AA漫画创作通常会在论坛的安科贴相关板块,作者自设或爱好者共设的社交群组,或专为AA漫设置的揭示板上进行。之后,作者会将自认为较成熟的创作整理后上传到漫画网站,以便读者公开阅读。
虽然“亚鲁欧串/AA漫画”的创作本身并不限定是否使用安科安价要素,但是由于最早的论坛介质,相当多的AA漫画会在创作中实时通过安科方式引入随机性要素,或是通过安价的手段让读者部分参与创作。相对而言中文圈中大多数AA漫画会或多或少引入安科或安价的要素,而日本的亚鲁欧串中则有很大比例完全不使用安科安价要素。使用这类要素的作品可以吸引读者的注意力,并使超展开变得更为合理,但也容易因此引入过多超展开使剧情崩坏。
在1970至1980年代,由于硬件的原因,许多游戏采用ASCII艺术的方式生成图像,这些游戏可以利用字符的拼接以突破电脑不能显示图片的限制。不过,由于这种风格在当时并无特殊性,因此并未被特别概括。
2000年左右,作为2ch经典AA形象的モナー被2ch民制作进游戏当中,并带起一股风潮。由于这些游戏多采用RPG制作大师制作,因此此类题材也被称为モナーRPG。モナーRPG使用图像化的AA作为游戏画面(也有一些游戏将AA形象提取为较为传统的图画形象),使用的AA形象也逐渐结合2ch中固有的设定。其中,《モナークエスト》便为早期登场,且被杂志所介绍的名作,被誉为モナーRPG的元祖。
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