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急缺人手!欢迎各位新老编辑加入少前编辑组!
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400px
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基本资料
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本名
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内田真礼
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别号
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Cosmo
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编辑页面数
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136个页面!
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编辑次数
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315次编辑!
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战斗力
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163分!
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生日
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1月4日
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自述
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诶……有人来看看我吗
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这个用户很笨,有重要的事情直接在讨论页告诉这个用户~ |
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在萌白的R:18区尚还丰富()的时候误入萌百,然后长期在这里查梗查舰C百科。
整个提督生涯就是靠着舰娘百科撑了过来。
2016年因为少女前线的出现才开始当一个编辑,慢慢地完善这个百科。然而又跳票了就是了
后来学业一点点忙了起来,人也变懒了呢
有一个小目标就是把我扎的页面充实起来!
转眼就要成为时差党了呢
创作的页面
这个人总是周末才露面,而且还不是每个周末
喜欢干的事情是去官延区搜集声优轶事然后写进百科
- 内田雄马太可爱了。
- 内田真礼太可爱了。
- chanko一点也不可爱
- 鬼头明里太可爱了。
- 黑泽ともよ太可爱了。
- 赤尾ひかる太可爱了。
- 伊藤彩沙太可爱了。
- 生田辉太帅了。
- 岩田阳葵太可爱了。
- 小泉萌香太可爱了。
- 富田麻帆太口合口合口合了。
- 相羽爱乃太可爱了。
- 三森铃子太可爱了。
- 小山百代太可爱了。
- 佐藤日向太可爱了。
- 大桥彩香太可爱了。
- 大冢纱英太可爱了。
- 西本里美太可爱了。
- 爱美太可爱了。
- 工藤晴香太可爱了。
- 樱川惠太可爱了。
- 中岛由贵太可爱了。
- 远藤祐里香太可爱了。
- 明坂聪美太可爱了。
- 佐仓绫音太可爱了。
- 种田梨沙太可爱了。
- 上坂堇太可爱了。
- 水濑祈太可爱了。
- 洲崎绫太可爱了。
- 茅野爱衣太可爱了。
- 能登麻美子太可爱了。
- 黑泽朋世太可爱了。
- 高桥未奈美太可爱了。
- 悠木碧太可爱了。
- 竹达彩奈太可爱了。
- 井口裕香太可爱了。
- 安野希世乃太可爱了。
- 汉堡肉很好吃。
- 水素水很好喝。
莫洛托夫鸡尾酒葡萄酒很好喝。
- 水道水很好喝。
- 专辑很好听。
- 日本酒赛高。
- 人活着就是为了能登姐姐。
- 久美子的性格真是恶劣呢。
- 请不要开口说话。
- 欧派!欧派!欧派!
- 加起来不到三米
- 不许欺负鱼香。
- 人呢。
学习区
- 把各种别处的代码集合在这里了——有些是自己偶尔学习的代码 放这里防止忘记——
- 一位或许很有用的大佬云霞
模板
妖精用
妖精用模板源代码 |
<includeonly>
{{#if:{{{妖精名称|}}}|<span id="{{{妖精名称|}}}"> }}
{| class="wikitable"
|-
!style="background-color:#101410;text-align:center;" rowspan=5 |{{tabs
|DefaultTab=1
|color=red
|TextBackgroundColor=rgba(249,247,249,0.8)
|bt1={{color|#f7f3f7|一阶}}
|bt2={{color|#f7f3f7|二阶}}
|bt3={{color|#f7f3f7|三阶}}
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|bt5={{color|#f7f3f7|Q版2}}
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|tab1={{#if:{{{一阶图片|}}}|{{{一阶图片|}}} }}
|tab2={{#if:{{{二阶图片|}}}|{{{二阶图片|}}} }}
|tab3={{#if:{{{三阶图片|}}}|{{{三阶图片|}}} }}
|tab4={{#if:{{{Q版1|}}}|{{{Q版1|}}} }}
|tab5={{#if:{{{Q版2|}}}|{{{Q版2|}}} }}
|tab6={{#if:{{{Q版3|}}}|{{{Q版3|}}} }}
}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;"|{{color|#f7f3f7|属性加成}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;"|{{color|#f7f3f7|技能}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;" colspan=2 |{{color|#f7f3f7|获得途径}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;" colspan=2 | {{color|#f7f3f7|每点开发值所需资源}}
|-
|style="background-color:#393431;width:150px;text-align:center;" rowspan=4 |{{color|#8c8e8c|{{#if:{{{伤害|}}}|伤害={{{伤害|}}} }} {{#if:{{{暴伤|}}}|<br>暴伤={{{暴伤|}}} }}{{#if:{{{命中|}}}|<br>命中={{{命中|}}} }} {{#if:{{{回避|}}}|<br>回避={{{回避|}}} }} {{#if:{{{护甲|}}}|<br>护甲={{{护甲|}}} }}}}
|style="background-color:#393431;width:150px;text-align:center;" rowspan=4 | {{color|#f7f3f7|{{#if:{{{技能名称|}}}|{{{技能名称|}}} }}}}{{color|{{#switch:{{{妖精类型|}}}
|战斗妖精=rgba(229,95,38,1)
|策略妖精=rgba(132,167,255,1)
}}|{{#if:{{{技能消耗|}}}|<br>技能消耗:{{{技能消耗|}}}}}}}{{color|#8c8e8c|{{#if:{{{技能效果|}}}|<br>{{{技能效果|}}} }}}}
|style="background-color:#393431;width:150px;text-align:center;" colspan=2 rowspan=4 |{{color|#8c8e8c|{{#if:{{{获得途径|}}}|{{{获得途径|}}} }}}}
|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" | {{color|#f7f3f7|人力}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(人力)|}}}|{{{每点开发值所需资源(人力)|}}} }} }}
|-
|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#f7f3f7|弹药}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(弹药)|}}}|{{{每点开发值所需资源(弹药)|}}} }} }}
|-
|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" | {{color|#f7f3f7|口粮}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(口粮)|}}}|{{{每点开发值所需资源(口粮)|}}} }} }}
|-
|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" | {{color|#f7f3f7|零件}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(零件)|}}}|{{{每点开发值所需资源(零件)|}}} }} }}
|-
!style="background-color:#101410;text-align:center;" rowspan=2 |{{color|#f7f3f7|{{#if:{{{图鉴编号|}}}|NO.{{{图鉴编号|}}} }}{{#if:{{{妖精名称|}}}|{{{妖精名称|}}} }}}}<br>{{color|{{#switch:{{{妖精类型|}}}
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}}|{{#if:{{{妖精类型|}}}|{{{妖精类型|}}} }}}}
|style="background-color:#101410;width:600px;text-align:center;" colspan=6 | {{color|#f7f3f7|妖精介绍}}
|-
|style="background-color:#393431;width:600px;center;text-align:center;" colspan=6 | {{color|#8c8e8c|{{#if:{{{妖精介绍|}}}|{{{妖精介绍|}}} }}}}
|-
|style="background-color:#101410;width:856px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#f7f3f7|妖精简介}}
|-
|style="background-color:#393431;width:856px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#8c8e8c|{{#if:{{{妖精简介|}}}|{{{妖精简介|}}} }} }}
|-
|style="background-color:#101410;width:856px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#f7f3f7|妖精相关}}
|-
|style="background-color:#393431;width:85>6px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#8c8e8c|{{#if:{{{妖精相关|}}}|{{{妖精相关|}}} }} }}
|}
</includeonly><noinclude>{{Documentation}}<!-- 请将分类与跨语言链结增加在/doc子页面 / 請將分類與跨語言連結增加在/doc子頁面 --></noinclude>
|
妖精用模板使用代码 |
{{少女前线妖精
|妖精名称=勇士妖精
|图鉴编号=1
|妖精类型=战斗妖精
|一阶图片=[[File:fighting_1.png|256px]]
|二阶图片=[[File:fighting_2.png|256px]]
|三阶图片=[[File:fighting_3.png|256px]]
|Q版1=[[File:Fighting 1 -0961.png|256px]]
|Q版2=[[File:fighting_2 -0580.png|256px]]
|Q版3=[[File:fighting_3 -0413.png|256px]]
|伤害=5%(25%)'''B'''
|暴伤=
|命中=16%(80%)'''B'''
|回避=8%(40%)'''A'''
|护甲=2%(10%)'''A'''
|技能名称='''战斗效率'''
|技能消耗=1支援指令
|技能效果=下场战斗中提升本梯队全体伤害5%(20%)和射速5%(10%),持续20秒(不可叠加)。
|获得途径={{color|red|装备重型建造}}<br>4小时30分
|每点开发值所需资源(人力)=10
|每点开发值所需资源(弹药)=14
|每点开发值所需资源(口粮)=3
|每点开发值所需资源(零件)=3
|妖精介绍=“什么都没结束!什么都没有,除了放假”
|妖精简介=拥有提高供给效率的能力,平日可用于整理装备。
|妖精相关=形象上破破烂烂的衣服、肩膀上挂的弹链和二阶立绘扛着[[少女前线:M60|{{color|#1E90FF|M60}}]],这些特点都和[[第一滴血|{{color|#1E90FF|第一滴血}}]]的主角'''[[兰博|{{color|#1E90FF|兰博}}]]'''的经典形象非常的相像;而三阶立绘手里拎着的则是[[RPG神教|{{color|#1E90FF|RPG-7}}]]。话又说回来,算上一阶的机械弓,[[第一滴血|{{color|#1E90FF|第一滴血}}]]的主角'''[[兰博|{{color|#1E90FF|兰博}}]]'''都拿过以上的武器呢。
}}
|
源代码版折叠
|
|
属性加成
|
技能
|
获得途径
|
每点开发值所需资源
|
伤害=5%(25%)B 暴伤= 命中=16%(80%)B 回避=8%(40%)A 护甲=2%(10%)A
|
'战斗效率 技能消耗:1 XXXX
|
装备重型建造 4小时30分
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人力 |
0
|
弹药 |
1
|
口粮 |
2
|
零件 |
3
|
NO.1 勇士妖精 rgba(229,95,38,1)|战斗妖精}}
|
妖精介绍
|
“什么都没结束!什么都没有,除了放假”
|
妖精简介
|
拥有提高供给效率的能力,平日可用于整理装备。
|
妖精相关
|
形象上破破烂烂的衣服、肩膀上挂的弹链和二阶立绘扛着M60,这些特点都和第一滴血的主角兰博的经典形象非常的相像;而三阶立绘手里拎着的则 是RPG-7。话又说回来,算上一阶的机械弓,第一滴血的主角兰博都拿过以上的武器呢。
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属性加成
|
技能
|
获得途径
|
每点开发值所需资源
|
伤害=5%(25%)B 命中=16%(80%)B 回避=8%(40%)A 护甲=2%(10%)A
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战斗效率 技能消耗:1支援指令 下场战斗中提升本梯队全体伤害5%(20%)和射速5%(10%),持续20秒(不可叠加)。
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装备重型建造 4小时30分
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人力 |
10
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弹药 |
14
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口粮 |
3
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零件 |
3
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NO.1勇士妖精 战斗妖精
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妖精介绍
|
“什么都没结束!什么都没有,除了放假”
|
妖精简介
|
拥有提高供给效率的能力,平日可用于整理装备。
|
妖精相关
|
形象上破破烂烂的衣服、肩膀上挂的弹链和二阶立绘扛着M60,这些特点都和第一滴血的主角兰博的经典形象非常的相像;而三阶立绘手里拎着的则是RPG-7。话又说回来,算上一阶的机械弓,第一滴血的主角兰博都拿过以上的武器呢。
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Tips
Tip1 具体定义位置 |
- 定义至某页面某具体位置,先在被定义处添加<span id="xx"> 然后于定义处添加[[具体页面#定义名称|添加文字]] 如 示例
需要注意的是在妖精模板中已经自带定义,并且在hide中span id 会引起冲突
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Tip2 表格折叠 |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
! colspan=? |表格名称
前者是可以折叠 后者为默认折叠,并且colspan最好设置为该表格所有的列数,虽然只是为了好看
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Tip3 模板使用 |
- 将做好的模板放在 模板:名称 的页面下,使用时可以对照页面 用{{某某页面}},具体可参照上面的以及模板:少女前线妖精作为例子
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Tip4 判定语句 |
- 目前可以明白的是判定语句{{#if:{{{XX|}}}|YY={{{XX|}}} }} 在模板源代码出现后,使用模板时只需要输入 |XX=mn 就可以将后半部分的{{{XX|}}}替换成mn,并且|后面的YY=是会保留的。即|XX= 为触发判定的语句 多重判断暂时无法明白 需要摸索
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Tip5 保留格式 |
- 对于想要直接在页面看到的代码请在首尾添加<nowiki></nowiki> 并且可用<poem></poem>进行保留格式
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Tip6 结束标签 |
- 大多数结束标签应该是在前面添加“/”即如同<del></del>
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Tip7 奇怪的知识 |
- 似乎只要按住control+上下左右就可以保留相对位置换行,或者隔某些字符移动,并不清楚什么字符。但跟wiki似乎没有关系……
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Tip8 多重判定 |
- 似乎用于模板。{{#switch:{{{XX|}}}
|YY=A
|ZZ=B
}}意味着输入“|XX=YY”时会输出“A” and vise versa。
例子如下 对于{{#switch:{{{妖精类型|}}}
|战斗妖精=rgba(229,95,38,1)
|策略妖精=rgba(132,167,255,1)
}} 当我输入 战术妖精 时 输出{{color|(229,95,38,1)}} 输入 策略妖精 时 输出{{color|(132,167,255,1)}}
|
Tip9 颜色编辑 |
- {{color|(这里填颜色)|(这里填文字)}},一般颜色部分使用rgba(229,95,38,1)
,其中rgb为颜色模式 a为透明度且1为不透明 如(这里填文字)且透明度有效阈值应在0~1
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Tip10 代码平行嵌套 |
- {{color|{{#switch:{{{妖精类型|}}}
|战斗妖精=rgba(229,95,38,1)
|策略妖精=rgba(132,167,255,1)
}}|{{#if:{{{技能消耗|}}}|<br>技能消耗:{{{技能消耗|}}}}}}}
直接上例子吧。这是在color中使用了switch和if语句的平行嵌套。
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Tip11 单元格 |
- STYLE是定义这个单元格的属性的,包括这个单元格的颜色、宽度、以及内部文字的颜色、宽度
|style="background-color:#393431;width:150px;text-align:center;" colspan=2 rowspan=4 |{{color|#8c8e8c|{{#if:{{{获得途径|}}}|{{{获得途径|}}} }}}}
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Tip12 表格行列 |
- 表格行列设定稍微有点复杂。| colspan=2 rowspan=1 其中colspan指的是本列所对应的实际单元格列数,rowspan指的是本行所对的实际单元格行数。通常,大于一的情况多数是为了使表格看起来更整齐,去适应别的包含有多个单元格的行列。
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