本条目介绍的是隶属于Re:stage企划的音乐游戏。关于Re:stage企划本身,请见“Re:Stage!”。 |
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Re:Stage! Prism Step | |
原名 | Re:ステージ! プリズムステップ |
官方译名 | 英文:Re:Stage! Prism Step |
常用译名 | Re:Stage! 节奏舞步 Re:Stage! 棱镜舞步 |
类型 | 偶像育成、音乐游戏 |
平台 | Android/iOS |
开发 | hotarubi |
发行 | Pony Canyon |
发行时间 | 2017年7月31日(Android) 2017年8月5日(iOS) |
Re:Stage! Prism Step(日语:Re:ステージ!プリズムステップ)是由hotarubi开发,Pony Canyon发行的音乐游戏,隶属于跨媒体企划《Re:stage》,于2017年发行。
Re:Stage! Prism Step为一款“思考型”的音乐游戏。游戏为7键下落式玩法,仅有单键一种音符,但单键与轨道均存在多种不同的颜色。游戏中,玩家除了跟随音乐点击音符以外,需要观察下落音符颜色,思考并移动角色位置,使轨道颜色与下落音符的颜色相对应。
此处仅列举游戏相关的角色信息。若需查询角色描述与更多信息,可参考Re:Stage!#角色介绍。
组合 | 角色 | 声优 | 角色生日[1] | 代表色[2] | 属性加成[3] |
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KiRaRe | 式宫舞菜 | 牧野天音 | 4月23日 | 橙色 | 魅力值 |
月坂纱由 | 鬼头明里 | 9月7日 | 蓝色 | 魅力值 | |
市杵岛瑞叶 | 田泽茉纯 | 6月13日 | 红色 | 歌唱值 | |
柊香惠 | 立花芽惠梦 | 1月5日 | 粉色 | 歌唱值 | |
本城香澄 | 岩桥由佳 | 12月20日 | 紫色 | 舞蹈值 | |
长谷川美衣 | 空见雪 | 3月1日 | 绿色 | 舞蹈值 | |
Ortensia | 伊津村紫 | 小泽亚李 | 6月5日 | 紫色 | 歌唱值、舞蹈值 |
伊津村阳花 | 花守由美里→岭内知美 | 6月7日 | 粉色 | 魅力值、歌唱值 | |
Stella Maris | 式宫碧音 | 高桥未奈美 | 7月30日 | 红色 | 舞蹈值 |
一条瑠夏 | 诹访彩花 | 10月9日 | 蓝色 | 歌唱值 | |
岬珊瑚 | 田中爱美 | 11月5日 | 绿色 | 魅力值 | |
TROIS ANGES | 白鸟天叶 | 日冈夏美 | 8月30日 | 黄色 | 歌唱值 |
帆风奏 | 阿部里果 | 5月5日 | 蓝色 | 魅力值 | |
绯村那岐咲 | 长妻树里 | 7月10日 | 粉色 | 舞蹈值 | |
Tetrarkhia | 坂东美久龙 | 山田奈都美 | 9月11日 | 蓝色 | 魅力值、歌唱值 |
西馆白 | 佐藤实季 | 2月28日 | 黄色 | 魅力值、舞蹈值 | |
南风野朱莉 | 高柳知叶 | 10月12日 | 红色 | 魅力值、歌唱值 | |
城北玄刃 | 西田望见 | 2月3日 | 紫色 | 魅力值、舞蹈值 |
进入游戏后,玩家可以在主页面中,快捷查看自身信息,并进入多个模式。
游戏主菜单下共有七个栏目,从左到右分别为主页、剧情、角色、舞台、扭蛋、商店、菜单。简要介绍如下:
在剧情栏中,玩家可以阅读已经解锁的剧情,剧情共分为以下四类。
游戏中的养成机制分为两部分:角色养成与饰品养成。
稀有度
角色属性
每张角色卡拥有以下四种属性值:
角色卡牌的总评,在游戏中以缩写IPP(Idol Potential Point、偶像潜力值)表示,其计算方式为魅力值、歌唱值、舞蹈值的总和。
角色等级与限界突破值
角色卡牌的养成,主要分为两部分:提升等级、以及进行限界突破,两者均可提升角色的各项属性值。
角色亲密度
角色亲密度初始1级,最高为120级,。
角色技能
(待补充)
稀有度
饰品养成
饰品的养成方式与角色卡相似:
饰品的使用
组队时,每个角色可以装备至多五个不同饰品,并获得这些饰品的属性加成。
饰品技能
(待补充)
点击游戏菜单栏中央的“演出”按钮后,即可进入歌曲选择界面,选取谱面游玩。
游戏中每首曲目实装时均有EASY、NORMAL、HARD三个难度的谱面;第四难度EXPERT谱面一般为后续活动追加。所有谱面难度在1-29级之间。
除少数初始解锁曲外,游戏中的大部分原创曲目,需要通过阅读剧情解锁游玩(剧情需要玩家达到对应故事等级后解锁)。联动曲目中,部分会初始解锁,其余需要通过商店花费50有偿星钻购买;仅可在限时活动中游玩的联动曲在活动结束后会自动下架。
游戏中的音符均为圆形单键。音符的颜色分为红、粉、橙、黄、蓝、绿、紫七种;每首曲目中会出现至多三种颜色,代表演唱者的象征色。
当音符到达判定线时,玩家需要将对应颜色的角色、移动到音符所在轨道(颜色错误则音符不会被判定,按照MISS处理)。在此基础上,音符拥有4种不同的效果,分别如下所示:
游戏中的高难谱面,均要求玩家进行复杂的角色移动;一旦出现一个错误、容易连锁产生大量颜色错误的按键,快速清空玩家血条。因此,玩家需要提前观察谱面,并思考需要的角色移动方向。实际游玩时,大部分玩家仍需要通过背谱的方式,记住所有的移动步骤,方可获得全连。
游戏的共有六种不同的判定:
在结算页面中,PERFECT✦会以其占总PERFECT数的百分比的形式标记。
各判定的区间、以及获得的分数倍率,与如下所示:
PERFECT✦ | PERFECT | GREAT | NICE | BAD | MISS | |
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判定区间 | ±25ms | ±25~100ms | ±100~150ms | ±150~175ms | ±175~200ms | ±200ms以上 |
判定分数倍率 | 1.05 | 1.00 | 0.70 | 0.40 | 0.10 | 0 |
除单击音符外的其他音符,在音符下落至判定线时才开始判定:若此时颜色已经正确,会直接获得PERFECT✦;若玩家较晚才将颜色对应,会获得对应的判定。
游玩谱面时,屏幕左上角会出现代表生命值的血条。玩家游玩时的初始生命值,由玩家所携带角色队伍的生命值总和决定。
当玩家打出BAD或MISS时,会扣除玩家生命值。生命值的扣除量与游玩的谱面等级相关。对普通音符,扣除量如下所示:
若玩家在星标音符上打出BAD或MISS,生命值的扣除量将是上述基础值的两倍。
玩家的生命值可以通过以NICE及以上判定击中生命音符,或发动角色技能增加,但不会超过初始生命值。
在普通游玩模式下,生命值降为零会导致通关失败,中止玩家游玩。若玩家开启了无敌模式(しなないモード,选歌界面上为含有“∞”图标的绿色按钮),则血量降低至零时,仍可继续完成谱面,但获得的奖励会大幅降低。
游戏中的曲目得分,由每个音符的得分相加得到。每个音符的获得分数,计算方式较为复杂,由以下公式决定:
上述各部分的详细信息如下:
0-5% | 5-10% | 10-25% | 25-50% | 50-70% | 70-80% | 80-90% | 90-100% |
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1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.7 | 2.0 |
(待补充)
游戏目前已收录超过100首曲目,详细信息可见Re:Stage! Prism Step/曲目列表。
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