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Maru-Jan

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Maru-jan.png
基本资料
作品原名 Maru-Jan
原作载体 PC
原作作者 Signaltalk

Maru-Jan》是由Signaltalk制作运营的一部以日本麻将为题材的游戏。在PC、Mac、Android、iOS等系统上都有对应的平台。

虽然每局征收场代(除氪金外凑够一局所需要的场代非常慢,不过活动可能会返还一些,但是你得非常肝)的原因使得在国内的影响力不是很高,但是因为丰富的活动,在日本仍然有一定的使用人群。

规则说明

基本规则

  • 场代:四麻东风80、四麻半庄150、三麻半庄80。
  • 25000点原点,结算时一位必要点数30000点。
  • 马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
  • 食断、有后付、无食替赤宝牌Mj0m.gifMj0p.gifMj0s.gif各1张。
  • 亲家不听流局下庄,听牌连庄。
  • 东风战东四局、东南战南四局强制结束(即无东风战南入、东南战西入),最后一局时除非亲家和牌且不是1位以外强制结束。
  • 击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。
  • 游戏结束时,由一位获得全部场供。存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位。
  • 连风牌雀头2符。
  • 岭上开花情况下正常计算自摸2符。
  • 平和自摸20符,七对子在满贯以下记1翻50符,在满贯以上时记2翻25符。
  • 无四家立直、三家和了流局,有四杠散了、四风连打和九种九牌流局。途中流局一律连庄。九种九牌可不流局。无头跳和三家和了流局,所有和牌全部结算。
  • 流局满贯。当多家做出流局满贯时按头跳规则决定流满者,亲家做出流满连庄,且流局满贯计算场棒和立直供托。
  • 切上满贯,3翻60符或4翻30符的情况下直接记满贯8000点(子家)或12000点(亲家)。
  • 包牌大三元大四喜四杠子不包牌。没有包杠。当涉及多役满复合的情况时,点数支付规则仅适用于包牌役满的部分,其余正常计算。
  • 有形式听牌,不承认虚听。
  • 立直宣言必须要在1000点及以上,且剩余牌大于等于4张时才可发出。点击「立直」按钮后不可反悔且立即支付1000点立直供托,立直宣言牌放铳的情况下,仍然算立直成立,且收走宣言供托。
  • 立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。
  • 立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。
  • 有杠宝牌和杠里宝牌:无论暗杠、大明杠还是加杠均直接翻杠宝牌(包括岭上开花枪杠)。国士无双可以抢暗杠和牌。
  • 有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。
  • 不可以鸣海底牌一发海底不可以和岭上复合,但可以和枪杠复合。
  • 振听只判定牌河中的牌(加杠不适用)。
  • 四麻场棒每一本场记300点,三麻场棒每一本场记1000点。
  • 有多倍役满(大四喜、国士无双十三面、纯正九莲宝灯、四暗刻单骑记两倍役满)和役满复合。有累计役满
  • 人和,记役满。

三麻特殊规则

参见:日本麻将:三人麻将
  • 不使用Mj2m.gifMj3m.gifMj4m.gifMj5m.gifMj6m.gifMj7m.gifMj8m.gif,故无三色同顺
  • Mj4z.gif按照客风宝牌规则计算。
  • 有自摸损。
  • 听牌罚符3000点,一家不听则给另外两家各1500点,两家不听则给另外一家各1500。

割目桌特殊规则

参见:日本麻将:割目

目前仅有四麻半庄割目桌。

桌上所对应的玩家即为割目的目标。无论放铳或自摸支付的点数均为平常状态下的两倍。

割目不影响雀货和场棒的结算。

外部链接