火焰之纹章系列 | |
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原名 | ファイアーエムブレム |
官方译名 | Fire Emblem 火纹战记 |
常用译名 | 火焰之纹章、圣火降魔录、圣火徽章 |
类型 | 策略角色扮演 |
开发 | Intelligent Systems |
发行 | 任天堂 |
设计师 | 加贺昭三 成广通 |
初代 | 火焰之纹章 暗黑龙与光之剑 (1990年04月20日) |
最新作 | 火焰之纹章 结合 (2023年01月20日) |
《火焰之纹章》系列(日语:ファイアーエムブレム;英语:Fire Emblem)是Intelligent Systems开发制作,任天堂株式会社发行的掌机和家用电视游戏系列,并有漫画、OVA、小说等衍生作品。
《火焰之纹章》系列是任记的经典冷门游戏系列。比宝可梦系列还老! 但是销量就…… 与《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》并称为“日式SRPG三杰”。
系列第一作——《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》是SRPG游戏这一游戏类型的开山作品之一,在FC末期卖出了近33万的销量,也从此开创了延续着一贯的高游戏性和高难度的《火焰之纹章》这一系列。
主系列均为回合制战棋类游戏。不同作品的游戏系统略有差别,但战斗系统的核心贯穿全系列。
所谓经典模式,其实就是系列最大传统:战败即战死,人死不能复生。这难道不是理所当然的吗!
从初代到初代复刻一直沿袭这一传统,直到纹谜复刻才新增了战败角色也可以在后续章节继续使用的轻松模式。人性的回归!但玩家们被虐习惯了,还是选择玩经典模式。
一般情况下,游戏中的人物行动力有限,每回合只能行动一次,行动完毕后就必须原地待机。但存在例外情况:
每个角色有HP、力量、魔力、技术、速度、幸运、防御、魔防、体格、魅力、移动力等能力数据(视版本而定),决定了一个角色的强弱。
某项能力的成长率是指该项能力在升级时增加的概率,成长率是衡量一个角色培养价值的重要指标。
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从圣战之系谱开始,系列引入了武器克制系统,基本规律是枪克剑、剑克斧、斧克枪。三种近战武器相克循环,战斗时克制方的攻击与命中会得到增益;反之,被克方的攻击与命中会受到减益。
远程武器的克制关系因作品不同而有所区别:如炎克风、风克雷、雷克炎,理克光、光克暗、暗克理,又比如火焰之纹章 if中的设计。
游戏存在等级与职业的设定。战斗和杀敌会得到经验值,经验值攒够100则升级,升级后能力值上升……传统RPG游戏要素。
在战前准备界面或者某些关卡中会存在一些特殊设施,例如商店,需要我方角色前往才能进行互动。在拥有大地图机制的作品里,同一个商店出售的商品可能会随着游戏进度而改变。
注:本栏只列出简略信息,关于各个作品的详情信息请进入条目中了解。
编号 | 封面 | 作品名称 | 平台 | 发售日期 | 世界 | 备注 |
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FE1 | 火焰之纹章 暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light |
FC | 1990年04月20日 | 阿卡奈亚 | ||
FE2 | 火焰之纹章外传 ファイアーエムブレム外伝 Fire Emblem Gaiden |
FC | 1992年03月14日 | 瓦伦西亚 | 又译:索菲亚的复苏 | |
FE3 | 火焰之纹章 纹章之谜 ファイアーエムブレム 紋章の謎 Fire Emblem: Mystery of the Emblem |
SFC | 1994年01月21日 | 阿卡奈亚 | ||
FE4 | 火焰之纹章 圣战之系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Fire Emblem: Genealogy of the Holy War |
SFC | 1996年05月14日 | 尤格多拉尔 | ||
BS火焰之纹章 阿卡奈亚战记 BS ファイアーエムブレム アカネイア戦記編 BS Fire Emblem: Archanea Saga |
SFC | 1997年09月29日 | 阿卡奈亚 | 通过BS-X卫星下载发行,含有四个通关相互独立的关卡幻之作品 | ||
FE5 | 火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776 Fire Emblem: Thracia 776 |
SFC | 1999年09月01日 | 尤格多拉尔 | ||
FE6 | 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣 Fire Emblem: The Binding Blade |
GBA | 2002年03月29日 | 艾雷布 | 神游科技简体中文版译为《火纹战记 封印之剑》,但未发售 | |
FE7 | 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣 Fire Emblem |
GBA | 2003年04月25日[1] | 艾雷布 | 系列首次海外版 发售时英文名无副标题,此后为了与其他作品区分,有时以“Blazing Sword”作为英文副标题 神游科技简体中文版译为《火纹战记 封印之剑》,但未发售 | |
FE8 | 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 Fire Emblem: The Sacred Stones |
GBA | 2004年10月07日 | 玛基维尔 | ||
FE9 | 火焰之纹章 苍炎之轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Fire Emblem: Path of Radiance |
NGC | 2005年04月20日 | 特利乌斯 | ||
FE10 | 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Fire Emblem: Radiant Dawn |
Wii | 2007年02月22日 | 特利乌斯 | ||
FE11 | 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 Fire Emblem: Shadow Dragon |
DS | 2008年08月07日 | 阿卡奈亚 | 初代复刻 | |
FE12 | 火焰之纹章 新·纹章之谜~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 Fire Emblem: New Mystery of the Emblem |
DS | 2010年07月15日 | 阿卡奈亚 | 纹谜复刻(包含了BS火焰之纹章 阿卡奈亚战记) | |
FE13 | 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒 Fire Emblem Awakening |
3DS | 2012年04月19日 | 阿卡奈亚&瓦伦西亚 | 火纹DLC地狱的开始 | |
FE14 | 火焰之纹章 if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国 Fire Emblem Fates: Birthright |
3DS | 2015年06月25日 | 不详 | 又译:火焰之纹章 命运 2015年07月09日发布DLC真·主线《透魔王国》 像隔壁宝可梦一样双版本+资料片骗钱 | |
火焰之纹章 if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国 Fire Emblem Fates: Conquest | ||||||
FE15 | 火焰之纹章 回声 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia |
3DS | 2017年04月20日 | 瓦伦西亚 | 外传复刻 系列首次发售官方简繁中文 | |
FE16 | 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月 Fire Emblem: Three Houses |
Switch | 2019年07月26日 | 芙朵拉 | 与光荣特库摩游戏合作开发 2020年02月13日发布DLC《煤暗之章》 有简繁中文 | |
FE17 | 火焰之纹章 结合 ファイアーエムブレム エンゲージ Fire Emblem Engage |
Switch | 2023年01月20日 | 艾雷欧斯 | 2023年04月05日发布DLC《邪龙之章》 有简繁中文 |
简称 | 封面 | 中文名称 | 平台 | 发售日期 | 世界观 | 备注 |
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TMS | 幻影异闻录♯FE 幻影異聞録♯FE Tokyo Mirage Sessions ♯FE |
Wii U | 2015年12月26日 | 由Atlus开发 | ||
FEW | 火焰之纹章无双 ファイアーエムブレム無双 Fire Emblem Warriors |
Switch/new 3DS | 2017年09月28日 | 由光荣特库摩游戏开发 有简繁中文 | ||
TMS | 幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore |
Switch | 2020年01月17日 | 由Atlus开发 有简繁中文 | ||
火焰之纹章无双 风花雪月 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Fire Emblem Warriors: Three Hopes |
Switch | 2022年06月24日 | 由光荣特库摩游戏开发 有简繁中文 |
(待补充)
(待补充)
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