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中国ACG史年表

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本页面是以编年形式登记中国ACG史重要内容的表格页面。粗体代表较重要事件。带“*”的年份为有争议年份。

年份 事件 意义
1882年 《点石斋画报》创刊 开启中国近代连环画发展的序幕
1899年 《<三国志演义>全图》出版 中国第一部用连环画形式表现文学作品的连环画
1903年 《俄事警钟》开设《时事漫画》专栏 中国第一次使用“漫画”一词
1918年 上海泼克》创刊 中国第一本专业漫画杂志
1922年 《舒振东华文打字机》问世 中国第一部动画(广告)
1926年 《大闹画室》问世 中国第一部独创动画
1927年 漫画会成立 中国最早的漫画家组织
1935年 《骆驼献舞》问世 中国第一部独创有声动画
1942年 《在延安文艺座谈会上的讲话》发表 抗战连环画热潮开始
1951年 《连环画报》创刊 新中国第一本全国性漫画杂志,连环画第一次繁荣开始
1956年 《骄傲的将军》问世 中国第一部民族风格动画
1961年 大闹天宫》问世 中国动画史上最伟大的作品
1973年 《连环画报》复刊 连环画第二次繁荣序幕
1979年 阿凡提的故事》问世 开启中国大陆电视动画先河
1980年 铁臂阿童木》引进中国 第一部引入中国大陆的外国动画
1983年 台湾智冠科技有线公司创立 全球第一家签订授权中文游戏代理销售合约的公司,同时也是华夏第一个与游戏有关的公司
1986年 连环画出版及创作遭重创 连环画繁荣结束
1988年 山水情》问世 中国水墨动画绝唱
1989年 软体世界》创刊 第一款跟电子游戏有关的中文游戏杂志
1993年 画书大王》问世 中国大陆第一部现代漫画杂志
1994年 神鹰突击队》问世 中国大陆第一部电子游戏
1995年 电子艺界北京办事处成立 中国大陆开始引进正版游戏
1997年 血狮事件发生 中国电子游戏滑铁卢
世嘉与四通合作,将世嘉土星行货引进中国大陆 第一部被引入中国大陆的家用机
1998年11月 动漫资讯类杂志《动漫时代》(Animation & Comic Time)创刊 一般认为这是中文将动画和漫画合称为“动漫”一词的起源。
2000年 关于加强动画片引进和播放管理的通知》下达
关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》下达
中国大陆开始限制国外动画、游戏机的引进
2002年6月 蓝极速网吧事件发生 电子海洛因论调大热,《互联网上网服务营业场所管理条例》于同年9月发布
2003年 奥美CD-KEY事件发生 再一次打击了正版玩家的热情
2007年 肥猪网建站 中国大陆最早的弹幕视频网站。
2007年7月 网络游戏防沉迷系统上线
2008年 全国开启报刊亭拆除工作 中国漫画周刊文化开始衰落
2013年 连云港烤羊事件发生 加速中国动画低幼化
2014年 Xbox One成为游戏机禁令解除后第一部被引入大陆的家用机 游戏机禁令解除
2015年11月3日 Steam中国低价区成立并支付人民币结算 极大改变了中国单机游戏市场状况,大批盗版玩家开始转正
2018年3月 原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》 中国游戏版号寒冬开始,游戏版号因部门调整暂停审批申报直至次年4月

注:有言论认为自1988年《山水情》之后中国动画便进入低潮期,此处不采纳。