原名 | ニンテンドー3DS |
研发商 | 任天堂开发技术部 |
制造商 | 任天堂 富士康 |
类型 | 掌上游戏机 |
世代 | 第八世代 |
发售日期 | 日本:2011年2月26日 欧洲:2011年3月25日 北美:2011年3月27日 澳大利亚:2011年3月31日 港台:2012年9月28日 中国大陆:2012年12月1日(仅XL) |
停产日期 | 2020年9月16日 |
销量 | 硬件:7,594万台 软件:3.8855亿份 (2022年3月数据)[1] |
最畅销游戏 | 马力欧卡丁车7 (1,897万份,2022年3月数据)[2] |
媒体 | DS、DSi、3DS专用游戏卡带 |
向下兼容 | DS、DSi专用软件 |
前代机种 | Nintendo DS |
后继机种 | Nintendo Switch Lite |
Nintendo 3DS,简称3DS,设备代号CTR,开发代号Citrus(柑橘),是任天堂推出的第八世代掌上游戏机,DS的后继机种。最早于2011年2月26日在日本发售。其特点是裸眼3D功能。
2010年3月23日,任天堂发布新闻稿,宣布将推出DS的后继机种“3DS”。6月15日,3DS主机在E3展会上首次露面,并公布了更多消息。首个公开画面的游戏是《新·光神话 帕露蒂娜之镜》。
2011年2月26日,3DS正式发售,首发游戏包括《实况足球 3D足球》《超级街头霸王IV 3D》《战国无双 编年史》《立体益智泡泡龙 3D》《任天狗狗 + 猫猫》《山脊赛车 3D》《巨兽战争:恐龙 3D》《雷顿教授与奇迹假面》共8款。首发售价25000日元。由于售价高昂,2011年7月28日,任天堂宣布自同年8月11日起主机降价至15000日元,对于降价之前购买主机并绑定了eShop的玩家赠送20款Virtual Console游戏,包括10款FC游戏和10款GBA游戏,其中GBA游戏至今为非卖品,称为“大使计划”。
2012年6月22日,任天堂在直播会上公布了3DS LL/XL,屏幕尺寸增大而分辨率无差异,且增加少许续航能力。7月28日,3DS LL/XL发售。
2013年8月29日,任天堂公布了2DS,取消了翻盖设计和裸眼3D功能。10月12日,2DS发售。
2014年8月29日,任天堂在直播会上公布了new 3DS及new 3DS LL/XL。10月11日,new 3DS及new 3DS LL/XL发售。
2017年4月27日,任天堂公布了new 2DS LL/XL,相比new 3DS LL/XL取消了裸眼3D设计,仍保留了翻盖设计。7月13日,new 2DS LL/XL发售。
2020年9月16日,任天堂官网更新,宣布Nintendo 3DS系列全部停产[3]。
2021年2月25日,任天堂宣布,因零件难以供应,将于同年3月31日停止对Nintendo 3DS和Nintendo 3DS LL机型的维修,new 3DS系列不受影响[4]。
2022年2月16日,任天堂宣布,将于2022年8月30日停止3DS的Nintendo eShop内的馀额补充。从2023年3月下旬起,3DS(含2DS系列机型)用户将无法通过eShop购买游戏软体(下载版),购买新增内容和软体内购买。已经购入的数字版游戏与DLC在2023年3月下旬之后依旧可以重新下载,线上服务、游戏软件更新等功能依旧可用。[5]。
2023年10月4日,任天堂宣布,将于2024年4月9日上午8时停止3DS游戏软件在线游玩等各种使用网络通信的功能。[6][7]
2012年7月5日,任天堂香港和任天堂溥天宣布将推出繁体中文版3DS及3DS XL。9月28日,繁体中文版3DS及3DS XL发售,首发游戏为《马力欧卡丁车7》,后续发售了多款包含繁体中文的游戏。
任天堂第一方中文游戏多由神游科技进行本地化,除《马力欧卡丁车7》《超级马力欧 3D乐园》因在iQue 3DS XL内置而仅在港台发售繁体中文版外,自《塞尔达传说 时之笛 3D》至《纸片马力欧 超级贴纸》的8款游戏均同时内置简繁中文,根据主机语言版本显示对应语言的文字。此后任天堂中文游戏发行停滞,直到《精灵宝可梦 太阳/月亮》才再次发售中文游戏。
2012年10月30日,“神游DS双屏多媒体互动系统(带播放功能)”通过中国大陆的3C产品认证,根据产品型号可以发现该产品即为3DS LL/XL。11月1日,神游官网更新了iQue 3DS XL的详细信息。12月2日,iQue 3DS XL发售,内置了《马力欧卡丁车7》和《超级马力欧 3D乐园》,此后未再发售任何游戏。
iQue 3DS XL可以正常运行港台发售的包括简体中文的游戏,并正常显示中文,但从未开放eShop。2013年9月6日,iQue 3DS XL的3C证书被撤销。
3DS继承了DS的部分设计,包括双屏幕、下屏幕为触摸屏、翻盖式、麦克风、摄像头等,并内置了DSi的固件,且卡带槽与DS卡带兼容,这使得3DS可以直接运行DS游戏。但由于没有GBA插槽,部分游戏的运行效果受到一定的限制。
3DS最大的创新点在于裸眼3D,玩家无需3D眼镜即可观看3D影像。该技术利用了夏普公司开发的视差障壁技术。这一设计后期也被任天堂所抛弃,例如2DS系列中取消了裸眼3D的设计,且后期部分游戏不支持裸眼3D功能。
此外,3DS相比于DS的提升还包括:
3DS实行锁区政策,不同区域的卡带无法运行,账户所选择的国家或地区仅可在主机允许的范围内选择,不可跨区。
New 3DS系列相比于原有3DS的提升包括:内置了NFC芯片,采用性能更强的CPU,增加一对肩键和右摇杆,增加了续航能力。由于性能提升,部分游戏仅可在new 3DS系列主机上运行。
3DS拥有4个(旧3DS系列)或6个(新3DS系列)CPU,这些CPU分属于3个不同的架构:两个(旧3DS系列)/四个(新3DS系列)ARM11MPCore(简称ARM11),一个ARM946E-S(就是NDS的主处理器,简称ARM9),一个ARM7TDMI(就是GBA的主处理器,简称ARM7)。不过对于3DS游戏来说,只有ARM11可以使用,剩余的CPU被用于向下兼容/处理io问题/执行安全操作。
对于旧3DS系列来说,ARM11运行频率为268 MHz,内部有两个核心,每个核心有32KB L1缓存。而新3DS则超频到804 MHz,增加了两个CPU核心,这两个CPU核心具有64KB L1缓存,还具有所有核心共享的2MB L2缓存。由于新旧3DS的ARM11差别很大,当新3DS运行部分旧3DS游戏时,操作系统会禁用新3DS独有的ARM11功能(如L2缓存,额外的两个核心),并降频到268 MHz。
在正常情况下,ARM9负责处理文件系统,验证3DS程序,管理IO操作。当插入NDS(i)卡带时,ARM9将变为主处理器,运行游戏代码,同时将启动ARM7作为协处理器。至于ARM7,则在运行3DS游戏时不工作,仅在向下兼容NDS与GBA时启动。需要注意的是,不管运行3DS/NDS还是GBA游戏,ARM11与ARM9始终都会运行。
由于3DS拥有三种不同架构的CPU,这导致SOC内部总线数量超级加倍,达到了四条,三个CPU各自可以访问到及其不同的组件。这也导致内存访问变得及其的混乱,所有CPU都可以访问外部的128MB(旧3DS系列)/256MB(新3DS系列)内存,ARM7与ARM9共享1MB(旧3DS系列)/1.5MB(新3DS系列)的内部内存,ARM9与ARM11共享512KB的内部内存这是目前架构最复杂的掌机了
3DS拥有一个真正的GPU,PICA200。这个GPU拥有6MB的内部显存,当然也可以访问外部的内存。这个GPU的结构比较奇怪,它支持使用顶点/几何着色器,但不支持像素着色器。这意味着开发者可以改变顶点和几何变换流程,但很难对生成的画面进行深度处理(简单的滤镜是可行的,因为有六个颜色合并器,可以对画面进行六次数学计算)。为了弥补缺失的像素着色器,这个GPU提供了一些额外的后处理机制,如片段照明、多种阴影算法、多边形细分、凹凸贴图、程序纹理和多雾效果等。这个GPU对于开发者来说并不怎么好用,因为其并没有支持完整的OpenGL ES 2.0的功能,并且所有着色器都必须使用汇编编写(而不是类似Glsl的高级语言)。
3DS有两个音频协处理器,其中一个是运行在134 MHz的音频DSP。它支持同时播放最多24个16位,32 kHz采样率的PCM或ADPCM采样,除此之外还支持一些额外的功能如混音/滤波等。另一个则是继承与NDS的CSND单元,支持同时播放32个采样。这两个单元输出的音频会被混合后送到扬声器或耳机接口。当进行向下兼容时,CSND单元始终运行,而DSP则只在运行NDSi游戏时启动。
3DS的SOC与绝大多数的外部组件,如wifi模块,控制器,触摸屏,内置闪存直接通信,但还有一个微控制器负责管理电源,管理摄像头,记录时钟数据等。
和DSi一样,3DS使用内置的闪存存储操作系统和一些用户数据。这个闪存的容量是943 MB(旧3DS系列)或1240 MB(新3DS系列)你可能会遇到容量更大的闪存,但多余的空间是无法使用的。
在向下兼容NDS或者GBA的时候,会发生比较复杂的情况。GBA与NDS的图形处理器任然在系统中存在,但不可以直接输出图像,必须由ARM11将图像传输进显存。由于ARM9的总线上没有安装除法/平方根运算器,ARM11将模拟这个运算器。除此之外,由于3DS的IO系统和NDS差别巨大,ARM11还负责转发外部设备的数据,以便ARM7和ARM9使用。另外,SOC中的系统控制器将会在向下兼容时重新映射内存布局。通过以上的操作,3DS可以(几乎)完美兼容NDS与GBA。
名称 | 发售日期 | 备注 |
---|---|---|
Nintendo 3DS | 日本:2011年02月26日 欧洲:2011年03月25日 北美:2011年03月27日 澳洲:2011年03月31日 港台:2012年09月28日 |
最初发行的版本 |
Nintendo 3DS LL Nintendo 3DS XL iQue 3DS XL |
日本:2012年07月28日 欧洲:2012年07月28日 北美:2012年08月19日 港台:2012年09月28日 大陆:2012年12月01日 |
屏幕尺寸变大 |
Nintendo 2DS | 日本:2013年10月12日 北美:2013年10月12日 澳洲:2013年10月12日 韩国:2013年12月07日 日本:2016年02月27日 |
取消了翻盖设计和裸眼3D功能 |
new Nintendo 3DS | 日本:2014年10月11日 澳洲:2014年11月21日 欧洲:2015年01月06日 北美:2015年02月13日 韩国:2015年05月01日 |
New 3DS家族 |
new Nintendo 3DS LL new Nintendo 3DS XL |
New 3DS家族,屏幕尺寸变大 | |
new Nintendo 2DS LL new Nintendo 2DS XL |
澳洲:2017年06月15日 日本:2017年07月13日 北美:2017年07月28日 韩国:2017年07月13日 |
New 3DS家族,屏幕尺寸变大,取消了裸眼3D功能 |
除部分仅限new 3DS运行的软件外,绝大部分软件均兼容3DS家族所有主机。所有主机皆向下兼容DS游戏。
2011年6月6日,eShop上线,玩家可在此购买下载版游戏或实体版游戏的DLC,部分游戏仅提供下载版而无实体版。此外,任天堂提供了众多类型的Virtual Console游戏,其中GB、GBC、Game Gear、FC游戏可直接购买,而GBA游戏为“大使计划”限定,目前无购买方式。
少数软件发售了中文版本。2013年及以前中文游戏大多单独在中文地区发售,而2016年及以后的3款宝可梦游戏则为全区中文,2017年发售的《FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王》则在日版中同时内置了日文和简繁中文供玩家选择。
与Wii U类似,CERO分级为C、D、Z的游戏用深色封面,来更加明显的区分年龄限制。
A级的星之卡比 机器人星球
C级的怪物猎人 XX
在打开3DS后,会来到系统菜单,这是3DS的主要图形界面。这里有照相机,录音等软件,还可以通过eshop购买电子版游戏,调整系统设置等等。这里绝大多数界面都有音乐,几乎所有软件都拥有3D图标。
3DS实际上拥有好几个操作系统,正常来说3DS运行的是NATIVE_FIRM,拥有图形界面和许多额外的功能。在向下兼容NDS(i)时,将会启动TWL_FIRM。向下兼容GBA时会启动AGB_FIRM。除此之外还有一个用于系统维护的SAFE_FIRM。只有NATIVE_FIRM可以直接启动,其余所有系统都必须在NATIVE_FIRM下启动,并且这些系统都具有一个返回NATIVE_FIRM的路径。所有的四个系统都包含在ARM11和ARM9上运行的部分,AGB_FIRM和TWL_FIRM还包含ARM7程序。
所有版本的3DS均支持插入NDS卡带,可以直接运行NDS(i)游戏。
实际上3DS具有向下兼容GBA的能力,但从来没有正式的官方支持。这个能力被用于运行大使计划附赠的GBA VC游戏不怎么virtual的VC。 因此,有两个自制软件提供了对GBA的向下兼容,一种是在NDSi模式下使用GBARunner2,一种是在系统启动时使用open agb firm运行。需要注意的是,由于3DS无GBA卡槽,这两种方法都需要预先dump GBA卡带数据,然后才能在3DS上使用。
封面 | 作品名称 | 发售日 | 销量 | 注释 | |
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马力欧卡丁车7 マリオカート7 Mario Kart 7 |
2011年12月01日 | 1,897万 | [8] | ||
宝可梦 X/Y ポケットモンスター X・Y Pokémon X and Y |
2013年10月12日 | 1,662万 | [8] | ||
精灵宝可梦 太阳/月亮 ポケットモンスター サン・ムーン Pokémon Sun and Moon |
2016年11月18日 | 1,628万 | [8] | ||
宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire |
2014年11月21日 | 1,450万 | [8] | ||
New 超级马力欧兄弟2 New スーパーマリオブラザーズ 2 New Super Mario Bros. 2 |
2012年07月28日 | 1,340万 | [8] | ||
一起来吧!动物森友会 とびだせ どうぶつの森 Animal Crossing: New Leaf |
2012年11月08日 | 1,301万 | [8] | ||
超级马力欧 3D乐园 スーパーマリオ 3Dランド Super Mario 3D Land |
2011年11月03日 | 1,285万 | [8] | ||
任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS Super Smash Bros. for Nintendo 3DS |
2014年09月13日 | 0,963万 | [8] | ||
精灵宝可梦 究极之日/究极之月 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン Pokémon Ultra Sun and Ultra Moon |
2017年11月17日 | 0,909万 | [8] | ||
朋友聚会 新生活 トモダチコレクション 新生活 Tomodachi Life |
2013年04月18日 | 0,669万 | [8] |
3DS首发定价为25000日元,这个价格和隔壁的PS3相差无几,再加上任天堂没有给3DS准备很多首发游戏,结果在发售的一个月后,3DS的销量直线下滑。为了拯救销售,快速提高装机量,任天堂于2011年7月28日宣布3DS将于8月11日起降价到15000日元。这事直接导致购买3DS首发机的人成为了大冤种,比其他人多花了近10000日元。为了补偿那些购买了高价3DS的用户,任天堂同日宣布了“大使计划”,所有购买了高价3DS的用户都可以领取20个旧游戏。虽然任天堂给予了补偿,但还是有相当多用户对此表示不满,称“大使计划”为“大冤种计划”,直接导致任天堂的声誉跌到谷底。不仅如此,大量降价导致3DS亏本销售,任天堂从11年至13年连续亏损三年,由此导致时任社长岩田聪面临巨大争议,一时间玩家和股东要求岩田聪辞职的声浪此起彼伏。为了缓解舆论压力,岩田聪于同年10月21日召开了第一次任天堂直播会,直播会的形式延续至今。
刚买回来3DS的土间大平
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