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舰队Collection RPG | ||
原名 | 艦これRPG | |
类型 | TRPG | |
平台 | ||
开发 | 冒险企画局 | |
发行 | KADOKAWA/富士见书房 | |
制作人 | 河岛陶一朗 | |
引擎 | ||
发行时间 | 2014年3月18日,2015年3月19日起暂无更新 | |
相关作品 | 舰队Collection |
「舰これRPG」(英:Combined Fleet Girls Collection RPG)、是以『舰队Collection』为原作基础于2014年3月发售的桌面TRPG游戏、由河岛陶一朗/冒险企画局制作。
至2015年5月为止一共有:公式书1本,追加数据集4本,官方额外剧情书3本
舰队Collection RPG是一部角川娇喘官方制作的桌面RPG游戏、本作是制作人河岛陶一朗用「Fiction dice」游戏系统开发的第10作TRPG。
本游戏分为三类角色游戏:解说役的提督、一般玩家担任在镇守府中生活的舰娘、和AI机制的深海深海栖舰。
本游戏有着「Fiction dice」系统特有的大量惨案表、完全不知道接下来会发生什么把命运交给骰子骰神为什么不是罗盘娘呢。
极论舰队战用の敌さえ用意していればノープランで始めてもセッションを成立させることは可能である。(责任は持たない)
【极端的说,只要准备舰队战的敌人的话,即使没有计划也能开始游戏(不承担任何责任)】
这个游戏换句话说就是舰娘的角色扮演游戏、把性格和能力用不同的形式表现出来、能欣赏舰娘的行动、成长的身姿也是本作品的特色。
在TRPG界因为独特的角色扮演性质而别具一格、用上自己中意的舰娘、再完成1,2个追加选项就完成了。也就是说用角色扮演的概念、在丰富的样品角色中选择作为前提的游戏。只有对游戏有足够的了解甚至可以根据公式做出还没有实装的舰娘出来进行游玩。
玩家没有完全融入到舰娘性格中的必要、完全以第三人称的船长身份进行也没有关系。所以在扮演角色时也不用把「なのです!」「クマー」这种口癖也带上(当然为了娱乐性和真实性融入角色总是会有趣一些)。
还有、随时会追加的新的个性或特技、根据展开持续成长的角色设定也会成为一个有正式设定的原创舰娘、也推荐把 「存在于自己脑海中的」舰娘加入到游戏中。那么也请做好随时被提督给飞设定的准备。
另外也有SOLO(战棋)模式供玩家游玩。
※本术语是舰队Collection RPG中独用的术语所以不适用于舰C中。
镇守府
「对抗深海栖舰组织的总称」和所在地。以海军基地基地作为原型、也可是旅馆之类类似的形象。舰娘生活的据点。
提督
镇守府的领导人。一般被称呼为司令官、司令!等。经历和为人都各有不同、外貌也从人类到非人类种种都有。
在游戏里的正式名为Game Master(GM)。
舰娘
拥有舰船记忆的少女、拥有和深海栖舰战斗的能力。
在游戏中和提督一起进行游玩的角色。
深海栖舰
数十年前突然出现、与人类为敌的存在。
世界大部分海域被她们所占领、飞机无法正常移动、沿海也遭受到了攻击。
游戏中是敌对生物(AI)无法由玩家控制
2014年3月20日发售(实体书为3月18日)。
出版社是KADOKAWA/富士见书房、书尺寸为B6(青年漫画的尺寸)。
舰TRPG最基础的规则书。有电子版和实体书两种发售。
书中收录有玩家试玩部分和规则说明部分、试玩部分由担当夕张声音的布里德卡特·塞拉·惠美、剧情扩展包「鹤翼の绊」的作家内田弘树和漫画家速水螺旋人进行试玩。
书中记录舰娘数据为31+12共计43艘。
追加舰娘列表 |
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《驱逐舰》吹雪、丛云、涟、晓、响、雷、电、五月雨、雪风、岛风 《深海栖舰》驱逐イ级、驱逐ロ级、驱逐ハ级、驱逐ニ级、轻巡ホ级、轻巡ヘ级、轻巡ト级、雷巡チ级、重巡リ级、轻母ヌ级、战舰ル级、战舰ル级 |
注:现在电子版的BOOK☆WALKER里追加了《战舰》陆奥、《重巡洋舰》高雄、《驱逐舰》深雪。
2014年4月25日发售。
出版社/版型和上面相同。
追加数据集。
舰娘数据追加、规则追加、剧本追加。还有,开头追加了漫画。
追加舰娘为64+7共计71艘。
追加舰娘列表 |
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《重巡洋舰》古鹰、加古、青叶、衣笠、妙高、足柄、高雄、利根、筑摩 《轻巡洋舰》球磨、木曾、长良、五十铃、名取、由良、鬼怒、阿武隈、神通、矢矧 《驱逐舰》睦月、如月、白雪、初雪、深雪、矶波、绫波、敷波、胧、曙、潮、白露、时雨、村雨、夕立、凉风、霞、霰、阳炎、不知火、黑潮 |
2014年6月20日发售。
出版社/版型和上面相同。
追加数据集2。
舰娘数据追加、规则追加、剧本追加。开头追加了宫あゆこ氏的漫画。
追加舰娘为63+10共计73艘。(加入了改二数据)
追加舰娘列表 |
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《战舰》武藏、伊势、日向、扶桑、山城、金刚改二、比叡改二、雾岛改二 《装甲空母》大凤 《扬陆舰》秋津丸 《航空巡洋舰》三隈改 《轻巡洋舰》大井、北上、阿贺野、能代、五十铃改二、神通改二、那珂改二 《驱逐舰》弥生、卯月、皋月、文月、长月、菊月、三日月、望月、初春、子日、若叶、初霜、朝潮、大潮、满潮、荒潮、初风、滨风、舞风、秋云、夕云、卷云、长波、Верный、时雨改二、夕立改二 《潜水舰》まるゆ |
2014年10月25日发卖。
出版社/版型和上面相同。
追加数据集3。
限定活动(连续)剧本「铁底海峡」、舰娘数据追加、SOLO(战棋)规则追加。
开头追加了担当翔鹤声优的野水伊织、绘制了舰これRPG插画的插画师代官山ゑびす等人的「铁底海峡」剧本序盘的试玩部分。
追加舰娘为19+3共计22艘。
追加舰娘列表 |
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《战舰》榛名改二 《轻空母》龙凤、龙骧改二 《工作舰》明石 《潜水母舰》大鲸 |
2015年3月25日发卖。
出版社/版型和上面相同。
追加数据集4、「游戏总集」、是至今为止的集合版。
规则的复习和新加的规则。收录了至今为止的舰娘、装备、战术和新数据。
(但是不包括之前书中的家具、深海栖舰、改二等数据)
追加舰娘为17+8共计25艘。
追加舰娘列表 |
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《正规空母》云龙 《轻空母》隼鹰改二 《轻巡洋舰》大淀 |
因为涉及到商业信息所以本部分只进行部分规则的介绍(前半部分为线上游戏中的一些台词和文字的注意事项,后半部分是部分游戏规则)
第一部分:对于舰娘的操作反正这种游戏你们还是乖乖在线上玩吧,一群肥宅线下装舰娘扮可爱这种事情给我知廉耻一些
因为进行剧本演讲的是提督大人,所以在提督进行发言时请好好听着不要各种吐槽打断剧情发展,在提督要求你们行动或者可以自由行动时,你们的行动就代表了舰娘的行动你们的言语就代表了舰娘的言语所以请注意言行。
扮演舰娘是件害羞的事情吗?没关系!!、舰TRPG为了那样的你准备了丰富的台词表、烦恼的时候丢骰子来决定台词就好了。这样你的羞耻心就棒棒个棒的消失了。
话是如此、实际上不管什么风格的舰娘其实都可以、所以在这里给大家准备了几个参考案例。那么现在由电酱为大家演示一下。
电:哈哇哇、大家好的说。话、话说作者给玩家写这种台词那人不会被羞耻死吗?(......ファック。)
电(天龙):天龙桑的话、一定要笑着拿刀的说!这个超想吐槽的说!
电(羽黑):敌、是敌人。就算是这样的我、也会全力以赴的!
电(龙田):想死的船到底在哪~?
电(金刚):···诶、那个、英语的话我不怎么会的说。(丢骰子)···4的说。「Wow!Congratulation!」 的说!
第二部分:关于舰娘的性格和属性表
舰娘初始都会有一个个性,游戏中也肯能发生事件而改变个性,游戏中的个性分成六大类,共有背景、魅力、性格、兴趣、航海、战斗,每个舰娘的上限个性是6个。
背景 | 魅力 | 性格 | 兴趣 | 航海 | 战斗 |
---|---|---|---|---|---|
人脉 | 淳朴 | 电波 | 睡觉 | 暗号 | 电子战 |
名声 | 冷静 | 豁达 | 妄想 | 通信 | 航空打击战 |
黑历史 | 温柔 | 照料 | 生物 | 索敌 | 航空战 |
古风 | 成熟 | 认真 | 读书 | 规律 | 对空战 |
口癖 | 坚强 | 不服输 | 食物 | 补给 | 突击 |
幸运 | 笑容 | 元气 | 聊天 | 待机 | 炮击 |
偶像 | 笨蛋 | 乐观 | 购物 | 机动 | 撤退 |
秘密武器 | 明爽 | 慎重 | 表演 | 海图 | 支援 |
大小姐 | 有趣 | 腹黑 | 化妆 | 指挥 | 鱼雷 |
Style | H | 自由奔放 | 泡澡 | 卫生 | 对潜 |
归国女子 | 华丽 | 大胆 | 恋爱 | 整备 | 夜战 |
个性是在发生事件时,能用相应个性判断结果。另外战斗使用装备与技能,也要使用相应的个性。
使用相应个性成功率为2D6 >= 5 。
使用代替个性成功率为2D6 >= 5 + x (x为个性之间的距离)
这里顺便解说舰娘的HP,以金刚为例,金刚的装甲为11,所以她的血量为装甲乘以4为44。
损血低于11 = 无伤 =损伤度为0
损血值11~21 = 小破 =损伤度为1
损血值 22~32 = 中破 =损伤度为2,判定-1。舰载机与鱼雷装备无法使用。
损血值 22~43 = 大破 =损伤度为3,判定-2。舰载机与鱼雷装备无法使用。不使用突发事件时可以进行【弱点】判定。
损血值超过44 = 击沉 =损伤度为4 。无法行动
第三部分:战斗阶段规则
战斗规则 |
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舰队战 —————— ①遭遇 ②ROUND开始 ③航空战 ④炮击战 ⑤ROUND结束 ⑥雷击战 ⑦夜战 ⑧战果
—————— 1D6决定状况。 1——同航战。 2——反航战。ROUND2的炮击战与ROUND1的炮击战结算相同。 3——T有利。全舰队火力+1。 4——T不利。航空\炮击\雷击战时,若存在相同航行序列的舰娘与深海,有些进行深海的判定。 5——恶劣天气。飞机的火力修正\「航空攻击」-1。 6——恶劣海面。舰娘回避-2。
—————— 当ROUND结束时,玩家有意愿可以尝试撤退。一个玩家进行撤退判定。成功则撤退,失败则视作败北。
—————— 存在「雷击」装备能力的角色进行雷击。任意选择目标。进行鱼雷判定。 成功时进行[雷击数值]D6伤害。
—————— 若想进行夜战阶段,进行夜战判定。 如果判定失败或不愿夜战,则不进行。 夜战同Round2的炮击。 ——短、中装备火力+1 ——命中出10以上就是S(不含修正) ——回避出4以下就是F(不含修正) ——不可使用舰载机 ——大破无法攻击
—————— 必须是出击活动。遵从以下规则: ——围绕击沉敌旗舰展开。若成功则视为成功,若失败则视为失败。 ——围绕击沉敌全部舰队展开。此时夜战拥有无数个ROUND,直到舰娘提出撤退前一直进行。
—————— 决战阶段结束后若存在击沉的玩家,其他玩家可以选择一个玩家打捞该舰娘。 ——该玩家可行动。 ——对该角色【感情值】为1以上。 随机个性判定。成功则打捞卡片成功,失败撕卡。
—————— 全员行动不能,全灭。
—————— 尾声——发经验。 战斗——每次战斗胜利每人获得10经验。 舰种——驱逐与轻巡获得20经验,重巡与轻母获得10经验。 旗舰——10经验。 MVP——所有玩家同时选择一个心目中的MVP。每被选择一次获得10点。 任务——每当达成一个任务获得50点。 等级—— 1——不足100。 2——不足300。战术能力变成2个。 3——不足500。【行动力】最大值+2。 4——不足700。【火力】与【装甲】+1。 5——不足1000。【行动力】最大值+2。 6——不足1500。战术能力变成3个。 7——不足2000。【行动力】最大值+2。 8——不足3000。【火力】与【装甲】+1。 9——不足4000。【行动力】最大值+2。 10——不足5000。战术能力变成4个。
—————— 比较双方大破\击沉\(大破与击沉以外)无法行动的舰数。舰娘较少则胜利。
—————— 若胜利, 投掷[击沉的敌舰数]D6获得战果 1——「1D6+敌舰总数」燃料 2——「1D6+敌舰总数」弹药 3——「1D6+敌舰总数」钢材 4——「1D6+敌舰总数」铝土 5——「1D6+敌舰总数」任意材料 6——各自提升对自身以外的一个舰娘1点感情值 |
其他规则
——————
声援——判定后增加相当于【感情值】的数值或造成伤害时增加相当于【感情值】D6的数值。只能选择相同场景登场的角色声援。使用后为声援栏打×。
声援的回复——感情值上升则回复。
NPC的声援——NPC舰娘也可声援,在舰娘向提督申请后可用。提督若认为可行,批准。
物品——舰娘最多持有两个物品。可以在场景中获得。可以在镇守府阶段彼此交换,但在战斗阶段中不可交换。
物品表
1——冰淇淋。辅助行动,恢复1D6行动力。
2——羊羹。镇守府阶段辅助行动,舰队战阶段消耗一个攻击回合。选择一个角色回复1D6行动力。舰队战只能选择和自己同处一个航行序列的角色。
3——开发材料。镇守府阶段辅助行动。可以进行一次开发,并且可以重骰1次开发结果。
4——高速修复材料。入渠辅助行动。立刻恢复破损程度而非到场景结束时,并且该场景可以行动。
5——应急修理要员。击沉时刻辅助行动。立刻修复破损程度3。
6——满载回忆的物品。辅助行动。提升一个相关角色对自己的【感情值】。
特殊点数
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投骰时到达特殊点数会导致S或F的发生。
S——12以上。必定成功。回复1D6【行动力】。
F——2以下。必定失败。投掷1D6执行「意外表」。
意外表
1——太好了。什么都没有发生。
2——意外的反应。本次判定使用的个性的属性(【优势】与【弱点】)切换。自己在进行判定以外的时候无视该效果。
3——哎--大失态。在所有对本角色有感情值的角色的声援栏中打上×。
4——被奇怪的猫纠缠上了。回合结束或舰队战结束为止,自己的判定受到-1修正(最多-2修正为止)
5——好痛痛痛。发生1点损伤程度。如果正在舰队战之中,与自己处于相同航行序列的队友也承受1点损伤。
6——呜呜呜,做过头了!减少自己的1D6【行动力】。
※除上面5本基础规则外还有三本额外剧情书,由于目前停止更新及刊印,只有少数TRPG玩家保有此书中国依然有玩家游戏
※到至今为止仍然没有深海侧的规则所以不要想当深海提督了
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