萌娘百科舰队Collection板块仍在建设中,欢迎您参与编辑条目!为了您更好地参与到编辑中来,请阅读Help:舰队Collection专题编辑指南。
萌娘百科舰娘编辑组正在建设中,欢迎有爱的你加入:讨论群 468804768 编辑群 538916753(入群请注明萌百ID并务必严格遵守群公告)。
欢迎关注我们的微博:@萌娘百科舰娘编辑组
疲劳度(又称状态值),是游戏为了限制玩家无限次出击而设置的系统。
疲劳度不会直接显示在游戏中,但可以在编成界面的头像旁查看。
使用KCV、poi等辅助软件查看疲劳度具体数值。
疲劳度 | 表示 | 状态 | 备注 |
---|---|---|---|
50~100 | 状态栏闪光(俗称“闪”) | 战意昂扬 | |
40~49 | 一般状态 | 一般 | 再出击2次就会出现橙色脸 |
30~39 | 补给按钮(间宫灯)闪烁 | 轻度疲劳 | 再出击1次就会出现橙色脸 |
20~29 | 出现橙色脸 | 中度疲劳 | 再出击1次就会出现红色脸 |
0~19 | 出现红色脸 | 重度疲劳 |
在远征中,每增加一艘战意昂扬的舰艇会提升16%的大成功几率。
如果舰艇远征归来时处于轻度疲劳以上的状态,远征会失败。
如果是对支援舰队,每一艘战意高昂的舰艇一样会增加16%支援舰队的出现几率,命中几率见战斗部分,BOSS支援中只要旗舰处于战意昂扬状态就会100%出现。
重度疲劳状态下的命中,回避会大幅降低(命中-约50%的程度,回避暂不明)。
中度疲劳状态下的命中,回避会降低(命中-约25%的程度,回避暂不明)。
轻度疲劳状态下的命中,回避没有变化。
舰队开始战斗时,舰娘的疲劳值会降低3点(若是开幕夜战则降低2点),因此在战意昂扬(50-52)的情况下进入战斗时,命中,回避不会发生改变。
若舰娘进入战斗前的疲劳值大于53(或进入开幕夜战前的疲劳值大于52),命中有1.2倍补正效果,回避有1.8倍补正效果。
注意:疲劳值并不影响开幕航空战。
在选某些舰娘做为秘书舰且处于战意昂扬(≥50)的状态时,其放置台词会变为旧版的结婚母港语音,无论是否已经结婚。未婚的秘书舰在战意♀昂扬状态下被放置play后对提督作出了婚舰的举动!
目前疲劳度只会对少数舰娘的放置台词产生影响。
目前台词会受到疲劳度影响的舰娘有: 阿贺野改,能代改,矢矧改,酒匂改,武藏改,意大利(利托里奥改)。
目前对台词的影响是在本地进行处理的,服务器不参与。疲劳值以最后一次刷新母港的数值为准,时间以本地时间为准,即使不刷新数据,也可在脱机的情况下实现。宪兵队无视并默许的行为
细节 |
---|
2015年12月8日游戏对舰娘阿贺野改、能代改、矢矧改、酒匂改、武藏改、意大利的结婚母港语音进行了更新。 同时官推表示,这些舰娘旧的语音在满足特定条件时会变为放置语音。 经过测试证实,其特定条件为这些舰娘正处于战意昂扬的状态且已被改造。 |
评价 |
---|
这是一个不起眼的改动。不容易被注意到,舰娘台词和疲劳值有关系想不到,实装的舰娘少,未婚的提督不知道旧的结婚母港语音,已婚的提督就算触发了条件也习以为常。而且有很多提督关闭了放置语音或者静音根本注意不到。 这个小改动本意是想替换掉一些质量不好的结婚母港语音,并对旧有语音再利用,所以设定了一个闪+改的特殊条件触发。本质上是实装未婚舰娘做出已婚的举动的功能,干得漂亮 |
状况 | 数值 | 备注 |
---|---|---|
建造,掉落后初始值 | 40 | |
自然恢复 | 每三分钟+3点 | 上限49,入渠中同样会恢复,出击时不会实时随时间回复,在回港结算后会补上 |
出击回港时 | -15 | |
演习回港时 | 0 | |
开始昼战 | -3 | 即“战斗开始”时 |
夜战突入 | -2 | |
MVP | +10 | |
旗舰 | +3 | C败以上 |
旗舰 | 0 | D败以下 |
完全胜利S | +4 | 若算上“开战时”的-3,则总疲劳度为+1 |
胜利S | +4 | 条件同上 |
胜利A | +3 | 条件同上,总疲劳度为0 |
战术的胜利B | +2 | 条件同上,总疲劳度-1 |
战术的失败C | +1 | 条件同上,总疲劳度-2 |
败北D | 0 | 条件同上,总疲劳度-3 |
败北E | 0 | 条件同上,总疲劳度-3 |
远征归来 | -3 | 与远征时间无关 |
前锋支援舰队归来 | -1~5 | 随机扣除 |
决战支援舰队归来 | -1~10 | 随机扣除 |
入渠结束 | 39以下恢复至40,40以上不变 | |
改造 | 变为40 | |
护卫退避 | 设定为22[1] | 护卫舰与退避舰均会扣除 |
使用间宫 | 39以下恢复至40 | |
使用伊良湖 | 将当前舰队的旗舰和随机数量的僚舰进入战意高昂(闪)状态[2] | |
同时使用间宫及伊良湖双飞 | 将当前舰队的所有舰娘士气值提升至65[3] |
状况 | 数值 | 备注 |
---|---|---|
回港 | -15/-30 | 自然恢复后在30以下后-30 |
演习回港 | 0 | |
昼战 | -3/-9 | 状态值未满30减9 演习同样 |
夜战 | -2 | 开幕夜战同理 |
胜利S | +4 | 完全胜利同理 |
胜利A | +3 | |
战术的胜利B | +2 | |
战术的败北C | +1 | |
败北D | 0 | |
败北E | 0 |
通常刷闪的地点是1-1,刷出来的最大值是85,通常需要出击三次(每次打两个点)。 潜艇可以通过1-5连打2个点无伤达成,缺点是吞D败。
对于不好刷的船(如工作舰)和不是85闪要求的舰队,可以通过演习来刷。
1-1 三船刷闪(推荐)
将需要刷闪的舰娘摆到旗舰并配好装备,外加两艘一级的不打算保留的驱逐舰,打1-1全程。回港后拆掉或喂掉两艘僚舰。
要点:
准备三个改修满的12.7cm连装炮用来给要刷闪的舰娘。保持12cm单装炮的数量在九个以下(手机版六个),不把12.7cm连装炮挤到第二页。这样一来,从选择舰娘装好装备,到打完一次1-1,到把僚舰拆掉,只需点击30余下。
如果要喂掉僚舰,请先拆下装备,拆解装备还可以得到几点资源。
如果第一点僚舰大破,请刷新。这时资源不消耗,旗舰仍是49点疲劳度,只是大破的僚舰仍是大破状态,不影响拆掉或喂掉。而大破进击可能拿不到A胜,沉船更是会浪费资源。
由于1-1不会每次都掉落两艘船,多次以此法刷闪后不想保留的舰娘数量会不够,建议配合捞油或练级,同时还防止精污。
如果要刷巡洋舰或战舰的闪,也可以用拆下装备的轻巡作僚舰。
推荐出击一次就换下一艘刷,以防被抢MVP或是出事故浪费资源。不推荐出击三次,因为在状态值75点的情况下,出击第三次最多只能再多10点状态值,性价比变低。
1-1三/四船刷闪
在如上法三船出击一次后,再追加一艘僚舰,再出击一次。
这样可以只刷闪,而不必担心船不够,而且总的来说点击次数较少;缺点是第二次出击事故率高。
1-1潜艇僚舰刷闪
需刷闪的舰加上一艘10级以下裸装潜艇刷闪(10级以上会开幕雷,可能抢走MVP)。
优点是不会被抢MVP,且旗舰不受伤害;缺点是可能拿不到A胜,潜艇事故率高,且需经常维修(除非刚好有想拆的潜艇)。
1-1单舰刷闪
即需刷闪的舰娘单独出击1-1。
优点是操作次数少,不需要多余的舰娘;缺点是失败率高。
4-3刷闪
即练小船的副产品。在练级时旗舰状态值达到85前换下旗舰用于远征等,可以更有效地利用资源。配置见练级指南。