“ | It's NOT Over | ” |
Just shapes & beats | |||||||||
常用译名 | JSAB、只是形状和节奏、形状节奏、摇就完事了 | ||||||||
类型 | 音乐游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS PlayStation 4 Nintendo Switch | ||||||||
分级 |
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开发 | Berzerk Studio工作室 | ||||||||
发行时间 | 2018年5月31日 |
Just Shapes & Beats(Δ & ♫,简称JSAB)是一款由Berzerk Studio开发并发行的一款弹幕类音乐游戏。该游戏于2018年5月31日发行于Steam(Windows)、Nintendo Switch和PS4三平台。
Just Shapes & Beats,中文名形状节奏,游戏中玩家必须要控制游标闪避关卡内的攻击,本作的“冲刺”机制允许在短时间无敌并快速移动一段距离。哪怕不小心被击毙,玩家也可通过回溯或队友碰触来重生。每一道关卡的攻击都是开发者依照音乐风格和节奏来设计,既有弹幕,也有强大的Boss等待玩家的挑战。
即生命值。通常非BOSS关每个角色会有三点,而在BOSS关中血量会翻倍。
每当一名角色碰到弹幕(粉色障碍物)且未在冲刺状态时会失去一点血量,血量归零时破碎并回溯到上一个检查点复活。
在故事模式中开启休闲模式(Casual Mode)或在派对模式中血量翻倍。
游戏中,使用键盘上的⬆⬇⬅➡或WASD来移动角色,使用空格键以冲刺。使用手柄进行游戏时十字键或摇杆控制移动,使用“A”键或“B”键冲刺。
在游戏中按下空格键(手柄中“A”键或“B”键)进入冲刺状态,使角色获得短暂无视弹幕(无敌)和加速效果,效果结束后有一定冷却时间。
歌曲分为一般、BOSS和特殊曲目。BOSS和一般曲目在歌单中有硬核难度而特殊曲目没有。
在非BOSS曲目中不同片段的分割点,同时也扮演着存档点的作用。当所有角色死亡且有剩余复活次数时,歌曲将回溯到上一存档点(在BOSS战中为起始点)并将所有角色生命值回复至满。一般情况下复活次数为三次。
BeatPoint,简称BP,是游戏内一种衡量游戏时长的道具,BP到达一定数量可解锁歌曲。
在非故事模式中,根据受伤情况,结算评级共有四种:
结算评级 | 获取要求 | 获得BP数量(硬核翻倍) |
---|---|---|
S | 完成歌曲且未受伤 | 20 |
A | 受伤但未死亡 | 10 |
B | 有伤且破碎次数在一次以内 | 5 |
C | 完成歌曲 | 1 |
在结算界面出现额外奖励BP的机制,一般5-60点。以下为游戏中部分成就
成就 | 描述 | 获得BP数量(硬核翻倍) |
---|---|---|
新朋友奖励 | 进行在线游戏 | 10 |
完美! | 没有使用倒带功能 | 4 |
不顾生死 | 冲刺进入红色区域3次 | 1 |
孤单一人 | 所有存档点都只有一位玩家通过 | 6 |
英年早逝 | 第一个被击败 | 1 |
没有喘气的时间 | 在健康状态下瞬间被破坏 | 1 |
至少试过 | 没有拯救任何队友也没有通过任何存档点 | 1 |
挑战完成 | 挑战完成 | 30 |
危险地带 | 冲刺穿过粉红色区域很多次 | 8 |
击掌!击掌! | 完成了所有歌曲时所有玩家都还活着 | 5 |
复活吧孩子 | 在挑战失败后完成了整首歌 | 7 |
老友奖励 | 与好友游戏。<3 | (人数-1)*5 |
什么是冲刺? | 无需冲刺就走完了全程 | 10 |
不放弃任何一个图形 | 拯救每位队友一次 | 5 |
死里逃生 | 在屏幕边缘救了一个队友 | 4 |
我在帮忙呢! | 刚获救就救了一个朋友 | 5 |
极速之王 | 冲刺150次 | 5 |
一马当先 | 长期停留在屏幕右侧 | 8 |
慢郎中 | 冲刺不超过10次 | 5 |
活在刀口上 | 你的大部分时间都只剩下1HP,但是没有被破坏 | 7 |
反应迟钝 | 在歌曲一开始就被击中 | 1 |
拔得头筹 | 跨越的存档点最多 | 4 |
唯一幸存者 | 独自完成歌曲 | 6 |
神一般的队友 | 独自抵达存档点 | 4 |
好队友 | 拯救了一个朋友 | 1 |
超级好队友 | 拯救了两个朋友 | 2 |
无敌超级好队友 | 拯救了三个朋友 | 3 |
救世主 | 拯救了4个朋友 | 4 |
超级救世主 | 拯救了5个朋友 | 5 |
无敌超级救世主 | 拯救了6个朋友 | 6 |
英雄 | 拯救了7个朋友 | 7 |
超级英雄 | 拯救了8个朋友 | 8 |
无敌超级英雄 | 拯救了9个朋友 | 9 |
卖弄风骚 | 拯救了10个以上朋友 | 10 |
极度活跃 | 从未停歇并且从未死亡 | 5 |
#永世孤独 | 进行在线游戏,结果仅剩下孤身一人。:( | 10 |
全明星 | 所有人获得A级以上评价 | 8 |
不放弃每个图形 | 拯救每个朋友一次 | 5 |
无所畏惧 | 在仅剩1滴血时拯救了3个朋友 | 5 |
嗯?人呢...... | 被破坏3次且没有得到拯救 | 3 |
牺牲 | 拯救朋友后立刻被破坏 | 2 |
AW... COME ON! | Your last friend broke while you were floating | 1 |
在派对中迟到 | 游戏中途加入 | 1 |
知心好友 | 你和一个朋友各拯救了对方2次 | 7 |
别理我,向前冲 | 全曲仅自己死亡 | 1 |
游玩模式分为故事模式、歌曲列表、公共模式。
在故事模式中,你要扮演小蓝方块Cube,在BOSS毁灭世界树并恰了一堆妙脆角后与伙伴一起前行,净化妙脆三角形,并打倒BOSS,换回世界的和平。故事模式中你需要按指定的顺序游玩Normal难度的歌曲并成功过关(若破碎三次则失败,出现小方块复活界面并提示IT'S OVER。这个时候连续按回车键小方块复活并显示IT'S NOT OVER。
歌曲列表中,你可以选择一首或多首歌曲组成Playlist顺次或随机顺序进行游玩,游玩时有三种模式:派对模式、普通模式、硬核模式。
在派对模式中,你的血量会加倍,并且破碎后不会回到上一个检查点,而是会变成一个“HELP”的灰白色球在屏幕内飘,同伴拯救或等待一定时间后满血复活。派对模式中你不会获得任何的BP。
在普通模式中,血量正常,破碎后可以回到检查点,且次数不限。你会获得BP。
在硬核模式中,血量正常,破碎后可以回到检查点,且次数不限,然而你会获得双倍的BP,但关卡相对普通模式会变得非常难。
公共模式中,游戏进行的方式为挑战,一轮挑战包含三首歌曲,两首三选一的一般歌曲和一首随机BOSS曲目。进行挑战有四个渠道:本地挑战、公共匹配、好友房间、社区房间。
与你的朋友在同一台设备上游玩,甚至可以坐在同一张沙发上谜之官译。
加入一个在线游戏与陌生人或好友联机。
建立一个仅与好友玩的游戏,也可以通过此方式加入好友的公共房间中。
建立自己的游戏房间或者加入其他玩家创建的房间。
数据来自Steam
\ | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Microsoft® Windows® 7 | Microsoft® Windows® 10 |
处理器 | 英特尔酷睿i3 3.0 GHz 64位 | 英特尔酷睿i5 3.5GHz 64位 |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | 至少具有512MB显存 | 至少具有1024MB显存 |
DirectX 版本 | 10 | 11 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
\ | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | macOS 10.11 (El Capitan) | macOS 10.14 (Mojave) |
处理器 | 英特尔酷睿i5 2.6 GHz 64位处理器 | 英特尔酷睿i5 3.5GHz 64位处理器 |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | 兼容OpenGL,至少具有512MB的显存 | 兼容OpenGL,至少具有1024MB的显存 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
\ | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Ubuntu 16.04 | Ubuntu 18.04 |
处理器 | 英特尔酷睿i3 3.0 GHz 64位 | 英特尔酷睿i5 3.5GHz 64位 |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | 兼容OpenGL,至少具有512MB的显存 | 兼容OpenGL,至少具有1024MB的显存 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
Steam上游戏目前本体售价为¥70($19.99),猫厂音乐DLC售价¥26,本体+DLC捆绑包为¥86。
曲目信息详见Just Shapes & Beats/曲目列表。
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