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残机
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基本资料 | |
用语名称 | 残机 |
---|---|
其他表述 | 命,残 |
用语出处 | STG圈 |
相关条目 | 自机 Bomb(STG) |
残机是STG术语,指自机在游戏结束前还可以miss多少次的数值,亦称“残”或“命”。
简介
“残机”,指剩余的自机数,是STG的重要系统。
让所有人一命通关是不现实的,因此设计者普遍允许玩家在游戏结束前miss若干次(即允许玩家有多条“命”)。通常每一次miss将使残机-1,但某些游戏亦有即死的系统。
通过某些手段,亦可获得残机以增强你的续航能力,这称为“奖残”。
通常在0残机时,你仍然可以继续游戏,只是一旦Miss游戏将会结束。
按照一般人从1开始计数而非程序员从0开始的习惯,有些人在描述时会把残的数量+1,例如0残会称为“我还有最后1条命”。
相关术语
Miss
也称为被弹,指自机判定区或判定点接触到敌人子弹的判定区域或者有判定的敌人,并且没有发动被弹Bomb或者其他自保手段。 此时会损失一个残机。
这称为“Miss”,亦称“撞”。
(在一些拥有生命条的游戏比如空牙、空战之路祖国版等,或者拥有护盾的游戏,比如大流士系列,中弹并不会立刻损失残机,而是在生命条完全耗尽或护盾完全耗尽之后损失残机)
No Miss
高端玩家的自我挑战,通关全过程没有Miss的行为,亦称一命通关或NM。
续关
如果在0残情况下MISS,那么游戏将会结束。
早期STG游戏多为街机游戏,此时你可以选择结束游戏或者投币继续游戏,这称之为“续关”。
后来各种平台上的STG游戏多有可以续关的设定(当然不需要投币了),以方便仅仅是看剧情或熟悉系统的新人玩家。
续关的次数也可能是有限的。即便如此,一般认为一旦续关游戏即失败。想要通关就必须全程让残机数大于等于0。
部分游戏的二周目或者真BOSS阶段不可续关。
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