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基本资料
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用语名称
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蓄力
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其他表述
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充能、蓄能
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相关条目
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前摇
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蓄力是常见于RPG游戏的一种游戏机制。
本义简介
蓄力机制常见于各种动作类游戏、格斗游戏及射击游戏,指的是玩家进行特定操作继续力量/能量以进行某类大幅度的操作,如蓄力重击、蓄力冲刺、蓄力发动必杀技等。部分作品中,魔法师发动魔法前吟唱的行为也会被视为蓄力。
蓄力的具体机制往往因游戏而异,通常通过长按特定按键(通常是攻击键)实现,也有一部分蓄力会以QTE的方式进行。
蓄力重击通常拥有比平A更强的攻击力和打击感,并且在游戏中常常拥有较为夸大化的演出效果,但蓄力的过程通常较为漫长,在完成蓄力前可能会存在无法采取其他行动的前摇时间,如果在蓄力过程中遭到攻击并产生硬直,那么蓄力的过程可能会被中止,因此对于蓄力攻击的使用往往非常考虑时机。有时蓄力还会加上“过度蓄力”设计,如《半衰期(半条命)系列》中,tau子炮(除《半2》里的那把车载版本外)过度蓄力就会炸膛漏电伤害玩家。
拥有该机制的游戏举例
- 《怪物猎人系列》 :大剑、大锤等武器能够发动蓄力攻击,其中大剑可派生出威力更强的真·蓄力斩。
- 《元气骑士》 :绝大多数弓箭类武器都是蓄力武器,长按攻击键蓄力时会用头顶的 5 个小白点描述蓄力强度。蓄力未满之前,蓄力时间越长,武器的伤害与暴击概率就越高。某些关卡完毕时,玩家可以选择蓄力武器蓄力加快的 buff。
- 《穿越火线》:棒球棒作为本作中为数不多的蓄力类武器存在,长按右键可一直保持蓄力警戒的状态,松开鼠标右键即可挥出棍子,击中敌人将其直接秒杀。如果点按,虽然不能秒杀敌人但是也能造成可观的伤害。
- 《植物大战僵尸:花园战争2》:未来仙人掌、冰霜玫瑰、电光香橼就属于蓄力角色,蓄力一般分为三个不同等级,随长按左键的时间的增加而提升。
- 《守望先锋》:末日铁拳的技能“火箭重拳”可以通过长按右键蓄力增强伤害、位移距离和击退距离,在《守望先锋“归来”》改版后,通过技能“悍猛格挡”吸收伤害还能进一步提升伤害和控制时间。
- 《地下城与勇士》 :一些角色可以发动蓄力攻击,从而给对方带来更多的伤害。
游戏之外
即使在游戏之外,蓄力也可以用来衬托剧情的紧张氛围。
- 《新世纪福音战士》:为了解决雷天使,TV动画和新剧场版中,NERV都搬出了日本一款实验性的巨型阳电子炮。这件武器在当时的完成度并不高,必须外接电源,且必须蓄力发射否则打不出伤害。TV动画和新剧场版的故事大同小异:初号机开第一炮没起作用,不得不蓄力再开第二炮,但雷天使蓄力更快,于是零号机顶上前硬吃一炮给了初号机宝贵的蓄力时间。
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