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下界(The Nether)是游戏Minecraft中一个地狱般的维度,充斥着火、熔岩以及危险而强大的生物。
要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末地的下界传送门并不会被激活)。要创建下界传送门,必须建造一个封闭的黑曜石框架,大小最小为4×5,最大为23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或火焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活,黑曜石框架内生成下界传送门方块。下界传送门激活后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色颗粒。
激活的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。
黑曜石框架(除四角外)被破坏,传送门附近爆炸,框架里被桶放置熔岩、水或细雪,被恶魂的火球击中爆炸和创造模式下打碎传送门方块都会导致下界传送门关闭。
下界中一共有5种生物群系。
下界荒地的地形主要由下界岩形成的复杂平台和壁龛组成,它们形成了巨大而光滑的突起和墙壁。熔岩海、熔岩瀑布和熔岩河在下界会经常出现。藏在下界岩里的熔岩也是很常见的,这让大型采掘项目变得很危险。在下界岩上永久燃烧的火焰对于粗心的玩家来说也是另一种危险。这个生物群系中会生成恶魂、猪灵、僵尸猪灵,偶尔还会有岩浆怪和末影人。如果在超平坦预设中生成此生物群系,仍然会自然生成水湖和其他主世界结构。[仅Java版]
在2020年的下界更新(1.16)发布之前,下界荒地是下界的唯一一种生物群系。
在这里恶魂和骷髅的生成率会非常高。灵魂沙和灵魂土壤会在此地生成作为地面。玄武岩柱会在此频繁生成。灵魂沙峡谷是一个巨大的洞穴,切断了下界正常的地形。这里会自然生成暴露在外的各种形状和大小的下界化石、青蓝色的迷雾、由玄武岩组成的螺旋、灵魂火和偶尔生成的下界要塞。
绯红森林是一个红色的生物群系,散布着绯红菌、诡异菌和绯红巨型菌。
这里有着巨大的菌体,上面悬挂着垂泪藤,夹杂着菌光体。地面是一层绯红菌岩,生长着绯红菌索。小块的下界岩和下界疣块散布在整个生物群系中。天花板上除了荧石堆外,还生长着垂泪藤。
在这里会生成大量的疣猪兽,利用地面的火焰来对付或许是不错的食物来源。
诡异森林是一个青色的生物群系,散布着诡异菌、绯红菌和诡异巨型菌。
这里的菌体也会夹杂着菌光体。地面上是一层诡异菌岩,生长着诡异菌索、下界苗和缠怨藤。这里同样也能找到小片的下界岩和诡异疣块。
在这个生物群系中,只会生成末影人,所以只要不去注视末影人就可以是一块较为安全的地方,同时也是快速获取末影珍珠的一个好去处。
这里极高的岩浆怪生成率使得它成为获取岩浆膏的极佳地点,同时也对试图穿越这片生物群系的玩家带来极大的困难。
下界里会生成诸如恶魂、僵尸猪灵和岩浆怪这样的生物。一些诸如荧石堆和下界要塞这样的结构也会生成。
废弃传送门可以在主世界或者下界找到,它的显著特征就是有着金块和箱子的破碎的传送门,而传送门会有直立和倒塌两种状态。
有时哭泣的黑曜石会代替黑曜石生成。
下界要塞是砖块类结构,有时下界要塞会生成在地下,埋在下界岩中,使玩家难以进入。在这种情况下,露天走道和桥梁会被覆盖,而室内不会堵塞。有时荧石、巨型绯红菌、巨型诡异菌会在室内生成,但这种情况非常少见。下界要塞中含有丰富的战利品,例如下界疣。
烈焰人、凋灵骷髅只会在此生成。因此在探索下界要塞之前,需要做好充足的准备。
堡垒遗迹是一种少见的城堡状结构,可生成于下界中除玄武岩三角洲外的所有生物群系。猪灵、疣猪兽和猪灵蛮兵会在此生成,也会有炽足兽在此处的熔岩上生成。在堡垒遗迹中生成的猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽既不会自然消失,也不会互相攻击。其中猪灵蛮兵只随堡垒遗迹的生成而生成,除非被杀死。若将难度设置为和平,猪灵蛮兵则会消失[仅Java版]或变为友好生物[仅基岩版],与末地城中的潜影贝类似,猪灵蛮兵被杀死后不会再生成新的个体。
堡垒遗迹依旧会依据所处的生物群系生成其他生物。
堡垒遗迹是能获得
下界化石是一种生成于灵魂沙峡谷的结构。下界化石由骨块组成。其与主世界的化石的不同之处在于其中不会随机夹杂煤矿石或深层钻石矿石,并且不会降低结构的完整性。
下界化石与紫晶洞、沙漠水井、沼泽小屋、海底神殿和化石一同被列为不会生成战利品箱子的六大结构。
下界化石是获取骨粉的好去处,但同时也不得不考虑其所在生物群系附赠的危险性。
基岩分布在下界顶部和底部4层凹凸不平的面(Y=127及以下)。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。
荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多随机分布的沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在下界岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在下界岩上,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。
在下界的深处没有空气的地方,会稀少地生成远古残骸,用钻石镐挖走远古残骸可以烧成下界合金碎片,用以制作下界合金锭。
下界没有昼夜交替和天气。仅有的天然光源来自于火、灵魂火、熔岩、荧石和菌光体。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末地和主世界那样正常运行。
如果玩家在下界中死亡,且没有在下界用重生锚重置重生点,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。
下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个极为完美的例子中,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现在X和Z坐标都为8000的位置上。
正常来说,在下界顶层的基岩层上方是不会生成传送门的。如果在基岩层上方建造传送门,它仍然能正常运行;但该传送门如果被破坏,就意味着只能通过重启该传送门恢复与主世界对应传送门的连接。一些玩家会利用这个特性,在多人游戏当中把别人困死在基岩层上方,俗称“地狱放逐”。
多数物品在下界会像它们在主世界那样的工作,除了有以下例外:
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