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《罗德斯岛战记》一般被认为是日式奇幻这一作品类型的开创者之一
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基本资料
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用语名称
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日式奇幻
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其他表述
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日式西幻、异世界日轻
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用语出处
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国内外奇幻题材爱好者群体
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相关条目
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穿越、轻小说、异世界
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日式奇幻(英语:Japanese Fantasy)是对日本的一些在视觉元素上有着西方奇幻风格,但某些设定却和其他日本ACGN+作品或是JRPG游戏一样的奇幻作品的称呼。
本义简介
日式奇幻是国内外奇幻题材爱好者群体对日本的一些西幻风格ACGN+作品的称呼,这些作品的共同特点是在视觉元素上有着西方奇幻风格,但某些设定却和其他日本ACGN+作品或是JRPG游戏一样。
日式奇幻的起源则要追随到1986年《勇者斗恶龙》初代发售和1988年《罗德斯岛战记》出版,这两者共同构成了现如今日式奇幻的大部分基础。
常见元素
注意:日式奇幻和西方奇幻的某些设定虽然看起来一样,但在本质上是完全不同的。
人形种族类
- 人类:是作品中的主要种族和主要城镇居民,同时也是多数作品中主角的种族。部分作品中会因为某些原因歧视或者奴役非人类物种,原因一般设定为战争后遗症、单纯敌对,以及宗教人士和政权的影响等,也会有和其他人形种族混居的情况。除部分特殊的人或经过训练,否则不擅长魔法。
- 精灵(elf):生活在隐藏在森林中的村庄,部分作品中会因为某些原因排斥或敌视除精灵以外的种族,如战争后遗症、种族孤立主义,以及其他人形种族对自己的敌对等。擅长魔法和远程攻击,也会和动植物对话。有着长长的尖耳朵,且均为为白色皮肤。服饰多为绿色系轻装。
- 黑暗精灵:大部分和精灵一样,但皮肤为黑或褐色,更擅长近战而不是远程攻击。和精灵分开生活,部分作品中和精灵敌对或是互相歧视。服饰多为黑色系或紫色系轻装,且较为暴露。部分作品中会作为反派阵营成员出现。
- 矮人:人类的亲密盟友,部分作品中会和人类混居。力气很大,擅长锻造和冶炼,也擅长近战。男性矮人和西方奇幻中的矮人一样,女性矮人则更像人类儿童。
- 亚人(Humanoid):不像西方奇幻,日式奇幻中的亚人是单指拥有生物的一部分构造的人类(多为角、兽耳,以及尾巴)的称呼。按作品分为被人类奴役与歧视或和人类混居两种。部分作品中会作为反派阵营成员出现。魔物娘也是一种亚人,虽然有些作品会把他们分开算。
- 兽化人:长着野兽的脑袋或是人形化的野兽,多设定为有着和人类一样但又些许不同的三观或是和人类一样完全的三观,亦或者是非智慧种族。按作品分为被人类奴役与歧视或和人类混居两种,通常作为反派阵营成员出现。
奇幻生物类
- 圣兽或幻兽:日式奇幻中将西方与东方文化中的奇珍异兽统称为“圣兽”或“幻兽”。大部分对人形种族抱有敌意,小部分对特定的人形种族有好感,但都对邪恶之物抱有绝对敌意。出没在某些森林或是危险地带,也可也被召唤魔法召唤出来。有着无与伦比的力量和能力,也会说话。
- 魔物:对人形生物有威胁的变异野兽,形象上以现实和文学作品中的掠食性动物/怪物为原型,如果是以现实中的掠食性动物为原型,则在体色和外形上进行异化。有一定魔法能力。
- 史莱姆:因为《勇者斗恶龙》的关系,现在的史莱姆通常设定为作品中的杂兵,数量特多。很弱,很容易就被新手冒险者砍瓜切菜一样成堆地消灭。可以变成各种形状,也可以变成人形。
- 哥布林:多设定为生活在森林或洞穴中,像峨眉山的猴子一样有一定社会性,但没有三观,经常成群结队的袭击人类聚居地等。一部分作品中会出现等级制度,由稍微聪明的大哥布林领导,或者为更危险的恶棍(人类或是其他智慧生物)充当奴隶。
- 兽人:多为《DND》中的猪头人身形象或是《战锤系列》中的绿皮兽人形象。大部分作品中作为非智慧种族或是有一定社会性但没有三观的种族出现,少部分作品中作为有完整社会性和三观的智慧种族出现。服饰为兽皮衣裤,男性兽人有时候只穿一条裤子。大部分作品中只有男性,小部分作品中有女性兽人。
- 鬼(日本):不少日式奇幻中,会将日本鬼族与哥布林、食人魔、(猪头)兽人等形象进行融合,将全部或部分上述类人生物统称为鬼族。如《转生史莱姆》中存在小鬼族()、人鬼族()与大鬼族()。
- 西方龙:在多数作品中作为最终BOSS和精英怪出现,少数作品中作为主角方的队友和帮手出现,亦或者作为某一个地区的“土地神”。会使用吐息和魔法,部分作品中也可也化作人形。
- 精灵(Fairy):不同于西方奇幻,日式奇幻喜欢把妖精和元素精灵一并称为“精灵”。通常作为主角方的队友和帮手出现。
- 神族:居住在“神界”。是这个世界或是这个世界的智慧和非智慧生物的创造者,有着可以轻易碾压主角团的威力。性格要么很不近人情,要么对人形种族抱有善意。少数作品中设定为真正的最终BOSS,无法容忍忤逆自己的人,将世界上的生物当作棋子,视主角团为眼中钉等,也有暗中或是亲自下凡协助主角团的例子。在近几年的作品中担任将来自地球的主角转生或是传送到异世界的人。
- 魔族&魔王:这两个词是日式奇幻原创的词语。外形多为人类或是兽化人,外观从西方恶魔身上汲取灵感,例如角和蝙蝠般的翅膀。一般拥有巨大的力量和魔力,有时甚至达到可以造成大规模伤亡的水平。在多数作品中担任主要敌人。魔王是魔族中最强大的一个物种的称呼,是所有魔族或者所有魔物的领导者,在多数作品中担任最终BOSS。性格多为专制独裁,就是要毁灭一切等。少数作品中设定为神族的傀儡。在近几年的作品中会把魔王描写的更加人性化,有时其执政手段甚至比某些人类国王还要好。
其他类
- 勇者:是的,这个是日式奇幻原创的。在多数作品中是主角专属的职业,肩负着打败魔王拯救世界的责任。一些作品中会设定为勇者是个职业,有多个人成为勇者等。另一些作品则把勇者设定为配角或是反派。
- 善恶界限:不像西方奇幻作品喜欢模糊和复杂化善恶之间的界限,日式奇幻的善恶界限泾渭分明,善就是善、恶就是恶。不过近几年的作品也开始颠覆这种设定了。
- 宗教&宗教人士:大概是受到现实中宗教和宗教人士的影响,日式奇幻中的宗教往往类似于中世纪的基督教,其行事方式也类似于对传统宗教的评价:即“比起消灭敌人,更热衷于借宗教之名压榨民众和打击不服从者”,而宗教人士要么蠢,要么坏,还要么两者都有。某些作品中的宗教&宗教人士甚至可以凌驾于国家掌权者之上,亦或是最终BOSS。
- 刻板印象:如果作品中出现了东方奇幻中的人或职业,那么其或多或少会带有一点刻板印象,比如中国人是武僧或格斗家,日本人是武士或忍者。刻板印象有时候也不仅限于东方奇幻中的人或职业,一些西方奇幻中的人或职业也会有刻板印象,比如僧侣或是圣职者一定由女性担任,精灵一定担任弓箭手等。
- 食物:当你在奇幻作品中看到日式咖喱或蛋包饭等日式西餐,不用想,这肯定是日式奇幻。
- 前代先进文明:在一些作品中设定这个世界以前有着超越现文明科技水平的前代先进文明,后因为不知名原因覆灭,所留下的东西变成了现文明的“神器”或“圣物”。
- 冒险者公会:日式奇幻中不可或缺的元素之一。在作品中的主要城镇设立办事处,为冒险者提供任务,有时还提供住宿。有着等级制度,根据贵金属或字母来划分冒险者等级,这决定了冒险者可以接受哪些任务。
- 四次元口袋:类似与RPG游戏,有些作品会给主角提供可以进行“超维度存储”的物品或咒语。还有些作品会把进行“超维度存储”物品或咒语设定为所有人都可以用,但一般人负担不起。
- 地下城&迷宫&塔:日式奇幻中不可或缺的元素之一。在作品中的主要功用包括但不限于刷级、推进剧情发展,以及让主角团获得神器等。
- JRPG信息栏:包括角色信息栏、物品信息栏,以及敌人信息栏等,部分作品中会设定只有主角才看得到这些东西。
- 异世界召唤&穿越:近几年才开始流行的元素,某个地球人或是其他异世界的人被本世界的魔法师/圣女/...召唤到本世界,或是因故穿越到本世界。
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注释及外部链接