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偶像大師 閃耀色彩

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PROJECT IM@S > 偶像大師 閃耀色彩
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輝かせよう、アイドルのすべて。闪耀吧,偶像的一切。


偶像大師 閃耀色彩
Shinycolors Logo.png
原名 アイドルマスター シャイニーカラーズ
常用譯名 偶像大師 閃耀色彩
類型 偶像養成與Live對戰遊戲
平台 網頁(enza平台)
iOS
Android
開發 萬代南夢宮NEXUS
發行 萬代南夢宮娛樂
製作人 坂上陽三
高山祐介
音樂 Lantis
模式 多人(擁有PVP模式偶像Fes)
系列 偶像大師系列
發行時間 2018年4月24日(網頁)
2019年3月13日(移動端)
相關作品 偶像大師(初代)偶像大師 灰姑娘女孩偶像大師 百萬現場

《偶像大師 閃耀色彩》(日語:アイドルマスター シャイニーカラーズ,英語:THE IDOLM@STER SHINY COLORS)是由萬代南夢宮NEXUS(前身為BXD)旗下的enza平台開發的一款模擬養成類抽卡社交網頁遊戲,為偶像大師系列作品之一,於2018年4月24日開始運營。

簡稱シャニマス(日)或imasSC(英)。

簡介與特色

  • 本作是作為偶像大師系列全新子系列而推出的HTML5網頁遊戲。登場人物與設定完全獨立於偶像大師系列其他作品。玩家扮演283ツバサ(羽翼)事務所的新任製作人,對23名擁有獨特個性色彩的美少女角色以頂級偶像為目標進行培育。
寬屏模式顯示視頻
  • 遊戲依託於主打手機瀏覽器(Chrome/Safari)環境的網頁遊戲平台enza,遊玩無需安裝與下載數據包,然而在PC瀏覽器上體驗更好 之後於2019年3月也推出了iOS/Android平台的應用程式[1]還不如手機瀏覽器
  • 本作內容上強調對於偶像大師主系列的“原點回歸”,融入許多致敬早期偶像大師作品的元素(比如VoViDa三屬性審查員;名為“回憶Appeal”的角色大招等),而並沒有音游要素。角色人數也是當下偶像大師各主要子系列中最少,與主系列的13人最為接近的。
  • 與目前許多偶像題材遊戲採用3D角色動畫的形式對live進行呈現並作為遊戲表現力的重點不同,偶像大師閃耀色彩以使用Spine製作的細膩的動態2D演出作為主要賣點,偏柔和的畫風相較之前的偶像大師系列更加貼近當下的插畫流行風格。
  • 遊戲目前無中文版本,但存在民間製作的漢化腳本,可以於PC的Chrome內核瀏覽器/Firefox環境下通過Greasemonkey、Tampermonkey等插件,Android的Kiwi瀏覽器,iOS的Alook瀏覽器加載腳本實現有限的中文化,見發布網址
  • 育成部分以國內玩家易懂的例子而言屬於與美少女夢工廠系列心跳回憶系列相似的養成遊戲。育成系統主要借鑑了偶像大師系列最初的街機版以及實況力量棒球系列。通過育成開局對卡牌組合的構築以及育成中偶像的回合行動安排對屬性能力施加影響、習得技能,最終獲得育成完成的fes偶像卡。
  • 演唱會對戰的部分由玩家運用育成完成的fes偶像卡構築出5人的偶像組合陣容,在fes對戰模式(有pve的彩排模式與離線pvp的賽季天梯模式)贏取更高的遊戲內收益。(由於fes對戰模式的收益幾乎不影響活動與抽卡的收集,所以其實可以看做是面向深度玩家的額外挑戰內容。另外本作遊戲時間彈性非常高,提供玩家主要抽卡收益的日常任務只需1分鐘左右就能做完。)
  • 遊戲卡牌收集部分有Produce卡與Support卡兩類卡牌(類似FGO中的英靈與禮裝),卡面與劇情均各有側重:Produce卡表現偶像角色與製作人之間的互動及偶像個人的成長故事,包含育成前與育成後兩張卡面(稀有度SSR的卡面與大招為全動畫演出,SR大招為簡易動態演出)與便服演出服兩套皮膚;Support卡則表現偶像角色與同組合的美少女同伴之間的交流與生活點滴。同一角色在不同的卡牌中不僅服裝,髮型也常會頻繁地更換。或許由於本作的製作團隊中女性比較多的緣故,角色的服裝設計被認為較符合三次元標準的著裝時尚。
  • 遊戲內劇情包括育成劇本劇情、Produce卡牌劇情、Support卡牌劇情、組合劇情活動劇情、特殊(生日、節日、特別活動等)小事件劇情等,質與量都稱得上十分充實,結合了高品質美術與劇本文案的角色營造是本作的最大魅力騙氪點。
  • 從筆者主觀見解來看,本作十分難得的一點是各個偶像角色在製作方的待遇親女兒度比較平等,塑造整體都較為成功,人氣意義上不存在冷門角色。在日本的玩家社區中有新人發問“那個角色比較棒?”得到老玩家的回答通常是“反正最後都會喜歡上”。
  • 2020年4月中旬起,包括月之美兔在內的多名Vtuber開始對本作進行play直播,給遊戲帶來了較為明顯的知名度提升。月之美兔在直播中對於本作遊戲美術設計、角色以及劇情的點評與解讀也獲得了不少玩家的好評。

世界觀

  • 故事舞台為東京都,283事務所被設定成位於東京聖跡櫻丘站周邊。在劇情的背景以及角色卡面中頻繁出現取材於實景的場景,也吸引了部分玩家前去聖地巡禮
  • 與偶像大師系列起點的765Pro相仿,283Pro位於一棟3層商用建築的2樓,窗戶上貼著“283”的字樣,樓下有寵物店、鞋店、書店和洗衣房。另有供偶像居住的2層宿舍建築,現有月岡戀鍾白瀨咲耶西城樹里杜野凜世桑山千雪5人居住其中。雖然居住格局是一模一樣的單人間,但內部裝潢風格為了與屋主相稱差異十分誇張。
  • 遊戲內劇情的時令與劇情上線時現實時間同步,季節感的變化在卡面的色彩光線與服裝設計上多有體現,但角色的年齡設定仍然為不會增長的海螺小姐模式所以果穗只有在拍戲時和夢裡才有機會穿中學制服角色劇情中的成長經歷與人際關係的變化則會累積繼承下來。
  • 在主要登場角色之外,也會有從甲方代表、現場STAFF、媒體業者、其他事務所的偶像到黑粉等大量無名配角出現參與到劇情中,為劇情增添不少社會職場味。反倒是各個偶像角色的家族成員幾乎只有間接描寫,偶像的校園生活也甚少提及(劇情中承擔玩家視點的製作人作為社會人士基本被隔離於校園之外,除noctchill和大崎姐妹外,在上中學的偶像們校服款式也各不相同,相互之間都不構成同學關係)。校園劇元素現階段只有在noctchill的Support卡劇情中有所呈現。
  • 現實中的推特和Line在遊戲內的異時空同位體是“Twister”和“Chain”。

登場角色

現有偶像角色23名,分為6個組合。

初期登場偶像為16名,分成2個3人組合與2個5人組合。

2019年3月10日於1st LIVE宣布追加新3人組合Straylight

2020年3月22日於2周年前夜祭直播中宣布追加新4人組合noctchill

illumination STARS

Unitvisual irumine.jpg

―― 瞳に輝く、無限の可能性 ――
在眼眸中閃耀,無限的可能性

由蘊含著小小的光芒的少女們結成的新世代偶像組合。
即使現在不過是微弱的亮光,也會在互相碰撞互相扶持中向著一等星的目標前進!


在發布本作的偶像大師新作發表會上最先公布,對應偶像大師系列傳統的信號燈定位的王道系看板組合。Center是櫻木真乃

組合色是#FEFF7B

Illumination Stars.png
SC Portrait 01 Mano.png
SC Portrait 01 Mano2.png
SC Portrait 02 Hiori.png
SC Portrait 02 Hiori Fes.png
SC Portrait 03 Meguru.png
SC Portrait 03 Meguru Fes.png
印象色 FFBAD6 144384 FFE012
姓名 櫻木真乃 風野燈織 八宮巡
日文 櫻木さくらぎ 真乃まの 風野かざの 灯織ひおり 八宮はちみやめぐる
生日 4月25日 3月4日 7月22日
年齡 16 15 16
血型 A A O
星座 金牛座 雙魚座 巨蟹座
身高 155 154 157
體重 48 43 46
B 86 75 90
W 58 55 59
H 88 78 89
慣用手
出身地 東京 東京 美國 麻薩諸塞州
興趣 外出、公園曬太陽 音樂鑑賞、探尋美景、占卜 與人交談、活動身體
特技 被鳥喜歡 料理、日程管理 運動全能
聲優 關根瞳 近藤玲奈 峯田茉優
簡介 [2] [3] [4]


L'Antica

Unitvisual lantica.jpg

―― 回せ、錆びついた運命の鍵を ――
去扭動吧,那生鏽的命運之鑰

胸中隱隱燃燒的火焰變為“歌聲”,孤獨流淌的淚水化成“心愿”,新世界的革命性偶像組合。
身著哥特之裝,她們仍然在謳歌著希望。


在遊戲預約人數突破20萬後公開,以哥特風為主題的Cool系組合。Center是月岡戀鍾也因為戀鐘的吉祥物度之高常被調侃為CoolVocalUnit(笑)

組合名稱為義大利語“古”的陰性形式。作為組合的名稱用詞在日語中使用時前面的縮寫冠詞“l”不讀,念做“安提卡”。

組合色是#853998

L'Antica.png
SC Portrait 04 Kogane.png
SC Portrait 04 Kogane Fes.png
SC Portrait 05 Mamimi.png
SC Portrait 05 Mamimi Fes.png
SC Portrait 06 Sakuya.png
SC Portrait 06 Sakuya Fes.png
SC Portrait 07 Yuika.png
SC Portrait 07 Yuika Fes.png
SC Portrait 08 Kiriko.png
SC Portrait 08 Kiriko Fes.png
印象色 F84CAD A846FB 006047 3B91C4 D9F2FF
姓名 月岡戀鍾 田中摩美美 白瀨咲耶 三峰結華 幽谷霧子
日文 月岡つきおか 恋鐘こがね 田中たなか 摩美々まみみ 白瀬しらせ 咲耶さくや 三峰みつみね 結華ゆいか 幽谷ゆうこく 霧子きりこ
生日 2月25日 5月24日 6月27日 1月16日 9月23日
年齡 19 18 18 19 17
血型 B A A O AB
星座 雙魚座 雙子座 巨蟹座 山羊座 天秤座
身高 165 161 175 158 160
體重 58 49 60 44 51
B 93 81 91 73 79
W 60 56 58 52 55
H 91 83 87 81 81
慣用手
出身地 長崎 神奈川 高知 福島 青森
興趣 咱的料理,不管怎
樣都是超讚的啦!
流浪、戲弄人 到各種各樣的地方去 鑑賞偶像演唱會、攝
影、遊戲、動畫、讀書
收集可愛的東西、手工藝、獻血
特技 能畫出超像的肖像畫的說! 剪自己的頭髮 讓自己顯得帥氣到極點的舉止 學習、讓所推的偶
像迅速地記住自己
把繃帶纏得好看、走路
不發出腳步聲、削蘋果皮
聲優 礒部花凜 菅沼千紗 八卷安奈 成海瑠奈 結名美月
簡介 [5] [6] [7] [8] [9]


放課後クライマックスガールズ(放學後CLIMAX GIRLS)

Unitvisual houkura.jpg

―― 女の子はいつだって放課後がクライマックス! ――
女孩子無論何時放學後都是CLIMAX!

個性與個性互相碰撞的全力系偶像組合。
她們全力以赴地在偶像道路上衝刺的身姿,正是“CLIMAX”的證明。
連粉絲與製作人與世界都一道席捲,奔向偶像界的頂峰!


組合情報在事前登錄突破41.2萬人公開,主打青春活力校園風格,也包含有五色戰隊元素的Passion系組合,簡稱“放クラ”。Center是小宮果穗

組合色是#fa8333

Houkura logo.png
SC Portrait 09 Kaho.png
SC Portrait 09 Kaho Fes.png
SC Portrait 10 Chiyoko.png
SC Portrait 10 Chiyoko Fes.png
SC Portrait 11 Juri.png
SC Portrait 11 Juri Fes.png
SC Portrait 12 Rinze.png
SC Portrait 12 Rinze Fes.png
SC Portrait 13 Natsuha.png
SC Portrait 13 Natsuha Fes.png
印象色 E5461C F93B90 FFC602 89C3EB 90E667
姓名 小宮果穗 園田智代子 西城樹里 杜野凜世 有栖川夏葉
日文 小宮こみや 果穂かほ 園田そのだ 智代子ちよこ 西城さいじょう 樹里じゅり 杜野もりの 凛世りんぜ 有栖川ありすがわ 夏葉なつは
生日 7月29日 2月24日 11月26日 10月19日 8月16日
年齡 12 17 17 16 20
血型 A A 0 B B
星座 獅子座 雙魚座 射手座 天秤座 獅子座
身高 163 149 160 155 168
體重 45 46 48 44 49
B 80 85 75 70 85
W 57 56 58 54 58
H 83 82 78 78 84
慣用手
出身地 東京 千葉 神奈川 鳥取 愛知
興趣 看星期天早上的兒童
節目、收集周邊商品
探訪甜品店 外國音樂、遊戲 少女漫畫、所有藝道 訓練、拉伸
特技 能記住很多喜歡的
節目中的招牌台詞
能吃很多 運動全能、(到初二為止)籃球 摺紙、《百人一首》 整體造型搭配
聲優 河野日和 白石晴香 永井真里子 丸岡和佳奈 涼本秋穗
簡介 [10] [11] [12] [13] [14]


ALSTROEMERIA

Unitvisual alstroemeria.jpg

―― ざかり、私達の幸福論 ――
如花般繁盛,我們的幸福論[15]

輕盈又歡快的三人組偶像組合。
懷抱著六出花的花語“對未來的憧憬”,今天也要以充滿幸福的演出讓笑容在會場綻放!


在遊戲預約人數突破28.3萬後公開,少女浪漫風格的Cute系組合。組合代表[16]大崎甘奈

組合以花為名,如上方官方簡介所示意為“六出花/水仙百合”,花語是“對未來的憧憬”。

在中文玩家中常被稱作“花組”。

組合色是#E6247C

ALSTROEMERIA.png
SC Portrait 14 Amana.png
SC Portrait 14 Amana Fes.png
SC Portrait 15 Tenka.png
SC Portrait 15 Tenka Fes.png
SC Portrait 16 Chiyuki.png
SC Portrait 16 Chiyuki Fes.png
印象色 F54275 E75BEC FBFAFA
姓名 大崎甘奈 大崎甜花 桑山千雪
日文 大崎おおさき 甘奈あまな 大崎おおさき 甜花てんか 桑山くわやま 千雪ちゆき
生日 12月25日 12月25日 4月18日
年齡 17 17 23
血型 A A A
星座 山羊座 山羊座 白羊座
身高 159 159 163
體重 43 44 47
B 80 81 89
W 56 58 58
H 80 83 92
慣用手
出身地 富山 富山 山口
興趣 購物、美甲、自拍 午睡、上網、動畫、遊戲 製作小裝飾品
特技 早起、勤儉節約 沒什麼特別的 裁縫、指路
聲優 黑木穗乃香 前川涼子 芝崎典子
簡介 [17] [18] [19]


Straylight

Unitvisual straylight2.jpg

―― 身に纏うは迷光、少女たちは偶像となる ――
身纏迷光,少女們化身為偶像[20]

介於真實和虛構之間的具有超凡魅力的偶像組合。
包裹著名為偶像的幻形,所歌唱的是真實,抑或是瘋狂。
被釋放的迷光,今天也馳騁於世間。


組合情報在1st Live Day 2公開,賽博朋克風格的電子樂Cool系組合。Center是芹澤朝日黛冬優子擔任隊長。

組合名意為光學裝置中違背需要而產生的光線。典故出自奠定賽博朋克風格的科幻小說《神經漫遊者》。

組合色是#AF011C

Straylight logo.png
SC Portrait 17 Asahi.png
SC Portrait 17 Asahi Fes.png
SC Portrait 18 Fuyuko.png
SC Portrait 18 Fuyuko Fes.png
SC Portrait 19 Mei.png
SC Portrait 19 Mei Fes.png
印象色 F30100 5CE626 FF00FF
姓名 芹澤朝日 黛冬優子 和泉愛依
日文 芹沢せりざわ あさひ まゆずみ 冬優子ふゆこ 和泉いずみ 愛依めい
生日 1月4日 12月4日 8月2日
年齡 14 19 18
血型 AB A O
星座 山羊座 射手座 獅子座
身高 153 163 162
體重 47 55 51
B 78 78 90
W 58 59 58
H 77 81 88
慣用手 兩利
出身地 東京 茨城 埼玉
興趣 觀察人類、和人搭話 和朋友聊天♪ 和朋友遊玩、聽新出的歌曲
特技 記憶力很好 和大家都變得要好♪ 能打幾個小時的電話
聲優 田中有紀 幸村惠理 北原沙彌香
簡介 [21] [22] [23]


noctchill

Unitvisual noctchill.jpg

―― さよなら、透明だった僕たちチルアウト・ノクチルカ ――
再見了,曾經透明的我們

由4位童年玩伴結成,充滿透明感的偶像組合。
沒必要去變成誰ーー
追逐著涌動的浪潮,少女們宛如碧色的清風。


組合情報在2周年前夜祭直播中公開,由在同一高中就讀的青梅竹馬少女組成的組合,也是閃耀色彩中第一個4人組合。歌曲以樂隊音樂為主,強調透明感與清爽的風格。Center是淺倉透

PV中體現了海水的元素,而宣傳語的注音揭示了組合名的由來:Chill out(緩和、放鬆)+Noctiluca(夜光蟲[24])=Noctchill

組合色為#384D98

Noctchill logo.png
SC Portrait 20 Toru.png
SC Portrait 20 Toru Fes.png
SC Portrait 21 Madoka.png
SC Portrait 21 Madoka Fes.png
SC Portrait 22 Koito.png
SC Portrait 22 Koito Fes.png
SC Portrait 23 Hinana.png
SC Portrait 23 Hinana Fes.png
印象色 50D0D0 BE1E3E 7967C3 FFC639
姓名 淺倉透 樋口圓香 福丸小糸 市川雛菜
日文 浅倉あさくら とおる 樋口ひぐち 円香まどか 福丸ふくまる 小糸こいと 市川いちかわ 雛菜ひなな
生日 5月4日 10月27日 11月11日 3月17日
年齡 17 17 16 15
血型 B B 0 A
星座 金牛座 天蠍座 天蠍座 雙魚座
身高 160 159 148 165
體重 50 47 42 56
B 82 79 71 87
W 57 55 54 60
H 78 79 73 86
慣用手
出身地 東京 東京 東京 神奈川
興趣 看電影、電視劇 並沒有什麼(興趣) 讀書 無論什麼都挺喜歡~
特技 記住他人的長相 並沒有什麼(特技) 學習 無論什麼都挺擅長~
聲優 和久井優 土屋李央 田島紗蘭 岡咲美保
簡介 [25] [26] [27] [28]

第7個組合

到2020年為止,兩次公布新組合之初(公布Straylight時的社長講話,noctchill在遊戲內初次登場的PiCNiC BASKET復刻活動追加劇情中)都提到了“要在天上以及人們的心中架起一道彩虹”的口號,所以可以認為本作高機率還會在將來推出第7個組合。然而第七組的印象色未必是綠色

其他登場角色

製作人
玩家角色。
七草 羽月ななくさ はづき
聲優:山村響
本作事務員。負責遊戲內的玩家指引與新手教學。
天井 努あまい つとむ
聲優:津田健次郎
283つばさ Production的社長。2018年5月18日L'Antica生配信後附聲。社長配社長
善村 良子
敏腕記者,敏腕通信社《週刊イチオシ!》編輯部所屬。遊戲育成模式的隨機採訪事件中有幾率登場。對玩家有好影響。在L'Antica的劇情活動“Storey story”中開始在劇情中出場。
阿久井 德次郎
惡德記者,自稱自由工作者。遊戲育成模式的隨機採訪事件中有幾率登場。對玩家有壞影響(阿久井(あくい)即「悪意」)。

遊戲系統

遊戲基本流程:卡牌收集卡牌管理Produce(偶像育成製作)Fes(育成後Live對戰)

主界面

Shinycolors homescreen.png
  • 左4按鈕:[公告][禮物][商店][菜單]
  • 下6按鈕:(抽卡)(偶像)(任務)(營業)(製作)(FES)
  • 頂部右側banner為新手任務,可以看到各個角色的介紹,指定角色後可以跟隨教程完成新手任務獲得遊戲前期急需的大量資源作為獎勵。新手任務完成後會被True研修項目取代,可以獲得指定角色的最早的一張P-SSR作為獎勵。
  • 右側的方框按鈕用於隱藏UI,在網頁端遊玩時右上角會多一個enza平台菜單鈕,主要在輸入“合言葉”兌換道具時使用(每周二的廣播節目中公布,網頁端限定的蚊子腿福利)。
  • 卡牌管理在(偶像)項目下進行,查看往期劇情和角色語音、卡牌、皮膚收藏的“アルバム/相冊”以及“4コマ漫画/四格漫畫”都在(菜單)項內。
  • 菜單內的“ホームユニット”用來設置在主畫面顯示的角色內容。分為“イラストモード/插畫模式”與“アニメモード/動畫模式”
    • 插畫模式可選擇最多5張卡牌的靜態插畫在主畫面展示,此時主界面右側的雙箭頭按鈕用來切換顯示內容。
    • 動畫模式可選擇最多5名角色以動態立繪在主畫面展示,並改變背景(活動、商店購買獲得)及服裝(Produce卡牌附帶、贈送、付費購買獲得)等效果。
      • 任意兩名角色在此模式均可觸發特定的角色間對話,現有23*22=506種內容。
      • 角色過生日時,將同組合的其他角色放在主畫面可以解鎖祝壽語音。
      • 如果玩家參加過19年萬聖節活動,則有機會解鎖偶像的惡作劇,連續點擊主畫面觸發“猜猜我是誰”環節,猜對或猜錯可以觀賞到角色的不同反應。(19年錯過的玩家20年肯定還會有參與機會,畢竟是氪金項目)
  • 主界面外的多數界面中可以通過點擊畫面右上的“”字按鈕直接呼出主界面UI,可以減少界面切換的讀取時間
Shinycolors homescreen2.png

卡牌收集

  • 本作卡牌按照稀有度分為R、SR、SSR三檔。按照功能分為Produce偶像卡(育成偶像卡,簡稱為P卡)與Support偶像卡(支援偶像卡,簡稱S卡),功能解說參見Produce部分。
  • R稀有度的卡牌只有每個角色的P卡【白いツバサ】(純白羽翼)與S卡【283プロのヒナ】(283Pro的雛鳥)。玩家初始即擁有所有角色的R稀有度卡,以及4名角色稀有度為Normal的無劇情S卡【アイドルのたまご】(偶像之卵):摩美美、咲耶、夏葉、甜花。這些卡性能都非常弱,通常只作為沒有此角色其他卡時的救濟,但【白いツバサ】可以通過在“アイドルロード/偶像之路”中升格來加以強化,參見“卡牌管理/偶像之路”。
  • 正常獲取卡牌的方式為抽卡、活動獎勵。作為特例杜野凜世的P-SR卡【凛凛、凛世】通過他人經邀請連結註冊遊戲獲得(HOME畫面左下活動一覽的最後一欄),櫻木真乃的兩張S-SSR卡【スプラッシュビート】(Splash Beat)、【冬街イルミネート】(冬街Illuminate)是特別活動贈送,夏季活動期間完成相應任務可以獲得【スプラッシュビート】櫻木真乃。
抽卡
  • 消耗名為“フェザージュエル(FeatherJewel)”的鑽石抽取角色卡。遊戲內卡池分為“プラチナガシャ”即常駐池與各類新卡池、活動池。300鑽/抽,10連抽時最後一抽保底SR。
  • 每名新玩家可以進行名為“命運的邂逅抽卡”的新人限定10連抽,內容與常駐池相同,但可以無限重抽至滿意為止。單純為了鑑賞卡面在這裡roll上幾個小時是多數玩家最初的經歷,比如某班長
  • 新卡UP池以每月3次的頻率更新,持續約10天。通常每個新卡池會新增1張P-SSR與另外種類(S-SSR、P-SR、S-SR)的1-2張卡。有結束後新卡進常駐池的恆常池與不進常駐池的限定池,限定卡作為遊戲的主要盈利點,強度普遍較恆常卡有明顯優勢。
    • 卡池出率為R79%、SR16%(P6%、S10%)、SSR5%(P2%、S3%)。新卡池的UP率為新SR4%,新恆常SSR1%,新限定SSR0.5%。
    • 現階段每月最後一天都會更新一個限定池並貫穿次月的上旬,也有連續2個限定池的情形。炎上警告
    • 限定池每進行一次10連抽可以獲得印章卡一格的獎勵,30格填滿(即300抽)可以獲得兌換當期新卡的兌換券,也就是天井,卡池間不繼承。300抽後印章卡會重置也就是說可以在一個池抽出多輪天井。要注意的是限定池一般會包含多張新限定卡(1張P-SSR加1張S-SSR居多),而天井券只能換其中一張,存在一輪天井也拿不全卡的小機率事件。
    • 使用氪金石抽取限定池時會附贈名為“スピードくじ”的獎券,小機率獲得恆常SSR確定券的碎片(10張等於一張SSR必得)、限定SSR確定券的碎片、限定SSR確定券,沒有使用期限。
    • 只有部分往期的限定池會進行復刻,可以認為是無氪獲取往期限定卡的唯一手段。2周年活動中販賣過限定自選券,與30連券捆綁售7000氪金石。
  • 鑽石分為課金獲得的有償石與非課金的無償石。抽新卡池時地位同等,但經常會有其他有償石限定的騙錢卡池、禮包、消費活動。
    • 獲取無償石的渠道主要是登錄獎勵、日常周常任務和活動獎勵,每年能獲得無償石的量在30萬以上
    • 另外每張SR以上的Produce卡在製作模式W.I.N.G.篇中滿足偶像評級A(粉絲數量50萬以上)並優勝,可以解鎖P卡專屬的True End劇情。第一次解鎖一張Produce卡的True End時可以通過成就獲得6000石頭/SSR(20抽)或3000石/SR(10抽)。相當於所有抽到的新P卡都會返還10或20連,玩家間會將沒有解鎖過TrueEnd的Produce卡就稱作“礦”,以解鎖True End獲得鑽石為目的的育成行為就被稱作“挖礦”。
  • 根據兩年來的經驗,在周年活動期間都會舉行持續約一個半月的每日免費10連活動,送常駐池約450抽。以及各種途徑獲得的10連券,SR、SSR保底券對應的也都是常駐池,使得恆常SSR的收集難度並不是十分高。推薦將鑽石集中在抽取限定池。但由於限定池數量之多,沒有大量氪金覺悟的玩家仍然需要對限定卡做出取捨。
  • 由於網頁端enza平台是萬代南夢宮自家渠道,不用向谷歌蘋果上稅,所以網頁端充值1單是9800石、APP端充值是1單9400石,充值優惠活動都是網頁端限定。
    • 充值優惠越是小額檔優惠幅度越大,最高檔的一單是10000日元買11500石,如果買300+800+1300+3800+5900的話是9910日元買12100石,有點反直覺。
  • 也有過將新皮膚以25%的出率和恆常池摻在一起做成氪金限定皮膚池的操作,抽30連送一張新皮膚自選券。相當於為了獲取1個想要的皮膚就要被迫捆綁購買其他的皮膚。
活動獎勵卡
  • 遊戲內活動原則上與卡池同步更新,每月3次。每次主打活動均會提供新卡牌作為獎勵,最多兌換5張(即最大特訓,參見“卡牌管理/特訓”),活動種類詳見活動介紹
    • FES活動、BOX活動獎勵為P-SR卡,劇情活動會獎勵S-SSR卡,其餘活動獎勵多為S-SR卡。
      • 劇情活動的獎勵S-SSR卡的附帶劇情通常為對相應活動故事的插敘與後日談,看完S卡劇情才算讀完整個故事。而且最近的活動S-SSR強度已經開始超過早期的卡池產Support卡了。往期劇情活動獎勵S-SSR卡目前只能通過活動復刻獲得,參見活動介紹中的活動劇情一覽。
      • 活動獎勵S-SR雖然強度上更弱一些,但容易達成最大特訓,對新手玩家不失為戰力補充;活動獎勵P-SR卡相當於送10連;並且這些SR的卡面質量也有著作品一貫的高水準,相較許多SSR卡也毫不遜色。
      • 部分活動獎勵中會提供プチセレクションチケット(小自選票),可以在“商店”→“イベント(活動商店)”→“チケット交換(自選票兌換)”里兌換往期的活動獎勵SR:1張票兌換S-SR1枚,5張票兌換P-SR1枚。可兌換的卡牌種類隨著遊戲更新會逐漸添加。

卡牌管理

Shinycolors management2.jpg

在主界面下的(偶像)項目下進行持有卡牌的管理。包括ユニット編成(Produce組合編成)、トレーニング(訓練)、特訓EXスキル(EX技能)、アイドルロード(偶像之路)、アイドル一覧(偶像一覽):

Produce組合編成
用來對Produce模式使用的卡牌進行預編組,和Produce內的編成界面功能一致,參見Produce
訓練
本遊戲中只有S偶像卡存在等級的概念,訓練即消費訓練券提升S偶像卡的等級。
在Produce過程中,玩家所育成的角色屬性會不斷成長。與此不同的是所有參與育成的S偶像的屬性是全程固定的,S偶像等級太低會導致育成難度大幅提高。阻礙新玩家在初期攻略W.I.N.G.篇最主要的因素就是訓練券太少導致S卡等級不足。
常規訓練券分為銅銀金與白金4種,分別提供50/250/1000/3000的經驗值。獲取手段非常多樣:偶像育成結束時的結算、登錄與任務獎勵、商店購買、氪金禮包贈送等等。
現在通過新手任務以及商店,新玩家可以輕鬆獲得一定量的新訓練道具“50級訓練券”,可將S偶像卡直升至50級,大幅緩解了前期訓練券不足的窘境。強烈推薦將S偶像卡的等級提升至50以上再嘗試W.I.N.G.編的攻略。
S偶像卡等級每增長5級,就會解鎖一層被動技能等級,所以推薦訓練時優先將S卡訓練至5的倍數。S-SSR卡最大特訓時等級上限為80、S-SR最大特訓時等級上限為70。隨著等級上升,升級所需經驗也會增加,1至60級累計所需經驗為16500、1至70級為37500、1至80級為100000。
特定時期遊戲內會舉行訓練大成功優惠,此時進行訓練有幾率會觸發“訓練大成功”與“訓練超成功”的暴擊,暴擊時如果發生經驗值溢出會通過返還成銅訓練券的方式進行找零。
特訓
通過消耗重複卡牌對P偶像卡或S偶像卡進行強化,最大4次。某張卡進行了X次特訓常被稱作“X凸”或“X破”。
P卡與S卡每突破一次會解鎖新的技能,詳見Produce部分。
S偶像卡每特訓一次增加5的等級上限。P偶像卡最大特訓時解鎖皮膚,可以在育成此角色其他卡,及使用此角色的其他卡進行FES對戰時使用此卡的皮膚(主界面換裝不受此限制)。P-SSR卡1破時解鎖主界面的限定語音。
特訓羽月
沒有重複卡片時可以消耗“特訓羽月”進行特訓,はづきさん=万能“特訓羽月”分為P-SR、P-SSR、S-SR、S-SSR4種。用於對應種類卡牌的特訓。
主要獲取途徑是前期的成就任務、使用“回憶碎片”(分解多餘卡片獲得)在“回憶碎片商店”兌換、天梯PVP賽季獎勵的“羽月貼紙”在“羽月貼紙商店”兌換、氪金禮包與有償限定卡池獎勵。
每月“回憶碎片商店”兌換的特訓羽月每類第一個價格較低,之後再兌換同類的特訓羽月會漲價,到次月再重置。所以當回憶碎片較多時記得及時兌換,避免需要複數使用時被迫連續兌換。
在經歷一段時間的遊戲積累之後SR特訓羽月會逐漸溢出,所以不需要太節約,然而SSR特訓羽月作為提升限定SSR特訓數主要的手段是遊戲中最重要的資源,即使是重氪金玩家使用起來也要十分謹慎。
推薦SSR特訓羽月儘量用在強力的限定SSR卡上,可千萬不要用來特訓活動獎勵卡
Ex技能

在育成結束時根據參與角色隨機掉落的強化插件,P偶像與S偶像用Ex技能插件各自獨立,可以配置在相應角色的P卡或S卡的Ex技能欄位來永久強化卡牌的初始性能。欄位數每張卡3個,存在相應的開放條件,滿足多個條件之一即可開放:

P卡第一格:①達成任意1人True End
第二格:①第一格條件&PVP排位到達等級3。②對象偶像的TrueEnd達成且粉絲數突破1000萬。
第三格:①第一格條件&PVP排位到達等級4。②對象偶像的TrueEnd達成且粉絲數突破1億。
S卡 三個欄位的開放條件①與P卡條件①相同,條件②:S-SSR卡牌等級到達60(第一格)/70(第二格 需特訓二次)/80(第三格 需特訓四次)

在非空閒欄位設置新的Ex技能會覆蓋原有的,想保存原技能只能通過消耗特殊道具“Exスキルスポイト”(Ex技能針筒)將原技能摘除,此道具較為稀有。

2020年10月30日更新後EX技能可以自由更換,Ex技能針筒被廢除。

偶像之路
偶像的個人成就任務,根據完成任務的數目可以獲得以下種類的獎勵:
  • 育成用道具
  • 專門稱號(稱號參見FES部分)
  • 信賴度上限提升
  • 角色對應的R稀有度P卡“白いツバサ(純白羽翼)”會升格為SR版→SR版特訓次數增加→再次升格變成P-SSR卡“アイドルロード(偶像之路)”→SSR版特訓次數增加
偶像之路的主要價值所在,相較於升格前強度最低的R卡,P-SSR“偶像之路”擁有超越很多早期技能模板較弱或需要特殊配合的卡池產P-SSR卡的強度,可以大幅降低育成流程對於S-SSR技能組的依賴,在硬核玩家培育之下甚至能進頂級PVP陣容。
如果某個角色沒能抽到易用的P卡,可以考慮積極完成偶像之路來提升初始卡的強度。
偶像一覽

玩家持有的角色卡牌一覽。分為フェスアイドル(FES偶像)、プロデュースアイドル(Produce偶像)、サポートアイドル(Support偶像)、プロデュースアイドル控室(P偶像休息室)、サポートアイドル控室(S偶像休息室)。
界面頂部按鈕可以改變篩選和排序方式。點擊角色卡圖標可以進入詳細界面。

FES偶像
玩家每次育成完結後所誕生的FES偶像一覽。
圖標右下默認顯示的數字是FES偶像評分(戰力),此評分僅作為衡量角色強度的粗略參考。
圖標左上角的標記默認顯示FES偶像等級,詳細界面中點擊卡牌左上標記可以設置自定義標記,便於玩家區分多張卡面一樣的FES偶像的用途。
對不希望保留的FES偶像卡進行移籍(刪除)可以獲得少量金錢。對不希望誤移籍的FES偶像卡可以進行保護,左下出現鎖的標記。
P偶像與S偶像
左側星數代表特訓(突破)層數。
詳細界面右側標籤頁最右欄可以設置“Exスキル”(Ex技能)。
P偶像卡詳細畫面下方可以看到此偶像當前的信賴度。
信賴度

育成完成後會增長的角色累積經驗值,想要提高就需要玩家持續地對著一個角色反覆育成(不問具體是哪張卡),主要作為玩家角色愛與肝度的證明。

育成完成時偶像評級越高,信賴度增加量越高。特定活動期間進行育成能夠獲得額外信賴度Bonus。

累積到等級提升後會觸發專用演出,獲得育成道具與特別稱號的獎勵。最大等級是10,通過“偶像之路”任務可以將上限提升至12。

專用演出中的台詞體現偶像對製作人逐漸敞開心扉的過程,可以在“菜單”→“相冊”中重播。

P偶像與S偶像休息室
玩家獲得的重複卡牌一覽,可以通過特訓進行消耗。如果對應卡牌已經達成最大特訓(滿破),則可以將其兌換成“メモリアルピース(回憶碎片)”,在商店中的“メモリアルピースショップ(回憶碎片商店)”交換特訓用羽月等道具。參見“特訓”。

Produce

共通解說

術語與Live戰鬥
偶像的能力
  • 基礎的4圍數值:Vo=歌唱、Da=舞蹈、Vi=容姿、タルメン=心理素質
    • VoViDa三圍提升對應屬性Appeal技能的火力(實際結算是參照全隊此項屬性的總和,Appeal發動者的權重更高)。
    • メンタル=Mental(後文以Me表示)在Live對戰中全隊Me會隨每回合審查員、觀眾等對偶像的批判逐漸減少,導致Appeal目押的Perfect判定白條縮短,如果Mental歸零則立即敗退。
    • S偶像的4圍數值與卡牌種類、等級關聯,會影響在育成中的Live對戰的輸出以及總Mental,推薦先儘量提升S偶像等級再投入育成。
  • Live技能:Live戰鬥環節使用的主動技能,最常見的技能類型是對審查員輸出Appeal值的技能,常被稱為“”。
    • 刀的火力強度以倍率表示,育成初期所有P偶像擁有VoViDa三屬性的1倍刀,並沒有使用價值。育成中消費技能點sp可以學習新的Live技能對原有技能進行覆蓋,每張偶像卡擁有兩個Live技能供學習(0破可以學習的下位技能,和需要4破解鎖的上位技能)。
    • 所有S偶像會攜帶一個Live技能,一般是S-SR2倍刀,S-SSR2.5倍刀。育成過程中的Live戰鬥的技能池由育成偶像的4個技能和除去Guest位外的4名S偶像攜帶的各一個技能組成。劇情活動兌換的S-SSR及少數卡池產S-SSR在60級起每提升5級,自身的Live技能強化一層。
  • 被動技能:滿足特定的條件能夠機率觸發,通常是當回合某種屬性的火力buff。
    • 每個偶像卡擁有一個2破可以解鎖的主力被動buff技能,格子是金色所以被叫做“金buff”。
  • 回憶Appeal:只有Center位角色(育成流程中玩家育成的角色固定是Center位)在對戰畫面右下的“思い出ゲージ(回憶槽)”蓄滿時可以發動的大招,對所有審查員\觀眾造成VoViDa複合屬性AOE輸出。
    • 回憶Appeal等級通過在育成過程中累積親愛度到達1、25、50、75、100時提升,從Lv1至Lv5輸出倍率為0.8、1.0、1.2、1.4、2.0,Lv3以上會額外附加特效。
    • 在初代街機版被稱作“回憶炸彈”,偶像的大招永遠是回憶殺。
    • Lv5的回憶Appeal被中文玩家稱為“核彈”。
Live戰鬥
  • 本作遊戲的戰鬥環節,玩家育成成果的檢驗。
Shinycolors liveUI.png
版本問題界面有小出入
  • 每回合玩家的育成偶像與參戰的對手偶像會依次對3名審查員進行Appeal(傷害輸出魅力展示),填充審查員的興趣(興味)槽並從審查員處獲得星星,審查員興趣槽滿後即退場,三名審查員皆退場後獲取最多星星者為勝。
  • 使用與審查員屬性相同的Appeal技能會獲得2倍的火力加成,並顯示Excellent字樣。
  • 審查員派發星星有三個觸發點:
  • 對任一審查員造成總興趣值30%的累積Appeal輸出(Appeal Bonus)
可以重複獲取,此方式獲得的星星可以稱作3割星、6割星(除去難度極低的Live、拿到9割星的情況很少見,不在實戰討論範圍)
  • 打出填滿興趣槽的最後一擊(Last Appeal)
稱為LA、尾刀。體現玩家手腕的技巧要素,很多時候會成為左右勝負的關鍵。火力溢出部分不會計入總輸出。
  • 對任一審查員造成最高總輸出(Top Appeal),在審查員離場時結算。
稱為TA。Appeal技能並不是非要用在屬性一致的審查員身上,為了確保主攻審查員的TA,就算只有非一致屬性的技能可選也不要改變輸出對象(因為如果對手輸出雨露均沾,我方即使主攻的是不利屬性平均火力處於劣勢也有拿到TA的機會,反之亦然),遊戲新手教學部分也有所體現。這種為確保獲得TA盯著一個審查員不停輸出的打法叫做“Spear/スピア”。(初代街機版一直流傳下來的術語,例如“流1Spear”指一直對流行1位審查員輸出)
  • 選定技能與對象後會出現目押滑條,根據目押結果決定Appeal的效能倍率,分為Perfect、Good、Normal、Bad4檔(剩餘Mental比例夠高時沒有Bad判定)。滑條白色區域為Perfect(Appeal 1.5倍)、黃色為Good(1.1倍)、綠色為Normal(1.0倍)、紫色為Bad(0.5倍)。
    • Perfect判定的白條會隨著Mental值的減少而縮短,BAD判定的紫條會相應增長,當Mental低至瀕死狀態時,白條反而變長。(底力狀態)
    • 目押判定也會影響出手順序:所有偶像會以判定從高到低依次發動Appeal,同等判定則玩家先出手。為了補尾刀而故意打出低判定Appeal延緩出手或者調整火力來補刀或墊刀是本作重要的進階操作
    • 回憶Appeal也會出現膠捲狀的目押條,只有Good與Bad兩檔,難度比通常Appeal低很多,要注意此條是有時間限制的,一直不按會自動BAD。玩家的回憶Appeal擁有最高的先手權(不考慮影響技能順序的特效的話),常在Me值較低時確保先手。(搶在對手前輸出可以在審查員剩餘興趣較低時拿尾刀,也可以造成對手火力溢出或者被迫轉換目標,變相降低對手火力)
  • 審查員每回合會隨機對偶像(一般是3個)進行批判,導致Me值的減少,每4回合會發動一次強力批判,Me值大幅減少,還會獲得對應屬性的Debuff。
流行
  • 流行是指VoViDa三個屬性的流行狀況,影響審查員派發的星星數目。下面順序列出Appeal Bonus、Last Appeal和Top Appeal的星數。
    • 流行屬性第一位(俗稱流1):4星、8星、20星。
    • 流行屬性第二位(俗稱流2):3星、6星、15星。
    • 流行屬性第三位(俗稱流3):2星、4星、10星。
    • 無流行(粉絲感謝祭)    :3星、8星、10星。
  • 注意審查員的順序為固定VoDaVi,與流行無關。在戰鬥畫面可以看審查員頭像左上角的金銀銅流行順位標記確認當前流行。
Link Appeal
  • P偶像卡的可習得Live技能以及回憶Appeal上方會注有“LINK✦”的字樣,當畫面左下的技能履歷欄中存有滿足條件的偶像(一般為同組合偶像全員,不需要發動Link Appeal技能的偶像本人)時“LINK✦”的字樣會點亮,此時使用此技能會自動追加Link Appeal即組合連攜技。
    • 以字母“ABC(DE)”代表一個組合的3名(5名)偶像的話,A發動帶Link Appeal效果的Live技能時左下有BC(DE)即可發動。回憶Appeal會在履歷留下♡記號,視同Center位的頭像。
    • 當前只有noctchill4人的卡池產P卡擁有特殊的Link Appeal規則,可以發動條件類似“AB”或“ACD”的Link Appeal。
特殊狀態
  • 遊戲內作用於審查員或偶像的特種buff
對審查員
  • 興趣UP/Down:增加/減少所有偶像對此審查員的Appeal值,興趣UP相當於減防,興趣DOWN相當於加防。
  • 影響力UP/Down:增加/減少此審查員對所有偶像的批判造成的Me傷害。
對偶像
  • 注目度UP/Down:增加/減少此偶像被審查員批判的機率。
  • メンタルダメージCUT/Me減傷:減少此偶像被審查員批判所受Me傷害。
  • メランコリー/憂鬱(衰臉圖標):此偶像每回合開始時受到少量Me傷害。
  • リラックス/放鬆:此偶像每回合開始時回復少許Me。
  • リザレクション/復活:當此偶像Me歸0時不會敗退,並且回復一定比例Me。
這些特殊狀態會包含於某些被動技能的發動條件中,所以即使是負面效果也能帶來正面收益。
  • 注意包括特殊狀態與屬性Buff(不是被動技能提供的Buff,而是會掛在偶像頭像上的特效Buff)標註的回合數是包括本回合的,某技能描述提供某種效果“持續1回合”意味著下回合即失效。
育成流程

育成中途可以隨時中斷,之後在主界面可以再開。

育成劇本選擇
  • 不同劇本對應不同的育成玩法,最初只能選擇W.I.N.G.篇,W.I.N.G.篇滿足任意角色True End通關後解鎖粉絲感謝祭篇,粉絲感謝祭篇通關後解鎖G.R.A.D.篇,目前新組合noctchill無法在粉絲感謝祭與G.R.A.D.模式育成。
育成卡牌編組
  • Produce偶像卡1張作為母系:決定Fes偶像的品種、回憶Appeal技能、1/6的技能樹、試鏡戰鬥環節作為Center位出戰。
  • Support偶像卡5張作為父系:提供育成過程的加成、5/6的技能樹、試鏡時一同出戰(Guest位的一名除外,用來安置Live技能較弱或者屬性不合的S偶像)。
育成道具準備
  • 最多攜帶兩種育成道具,非必須。常用的包括:
    • 蛋撻類(在育成過程中使用恢復偶像體力)
    • 偶像Goods(鑰匙鏈、毛巾、T恤,提升S偶像初始羈絆值)
    • 秘密的筆記本(顯示遊戲中三擇選項對應效果)
    • 流行雜誌(W.I.N.G.篇限定,改變當前回合的流行順位)
    • 約定香水/晨間交流麵包/贈言卡(提升約定與晨間交流的發生率、初始親愛度,提高回憶Appeal等級)。
  • 攜帶的道具即使不使用也會被消費。
回合行動

育成流程分為4季度,每季度8周(回合)。

Shinycolors produce.png
版本關係界面細節有出入
Shinycolors produce2.png
以W.I.N.G.模式為例
  • 育成畫面左下日曆決定本回合行動,各模式共通的行動包括6個房間
    • 第一排課程:[Vo課程][Da課程][Vi課程]提升對應屬性。
    • 第二排工作:[廣播收錄](主要提升Me)[談話活動](主要提升Sp)[雜誌攝影](主要提升粉絲數)。
  • 行動會消耗相應的偶像體力,偶像體力越低行動失敗率越高,需適當安排偶像休息恢復體力。攝影數值體力消耗與失敗率都非常低,相應地數值收益也是各行動最低。
  • 行動後有機率提升對應房間的設施等級,提升再次利用此房間時的收益,上限為5級。
  • S偶像會隨機分布在6個房間內,S偶像擁有的多數Support技能在此發動:部分為幾率發動比如幫助減少體力消耗,降低失敗率;部分為S偶像處於特定房間,育成行動選擇同一房間時發動,效果諸如額外增加數值、恢復體力等。可以在“発動中スキル(發動中技能)”查看生效技能效果。
  • 選擇行動後同房間的S偶像頭像下的“羈絆槽”會獲得提升,S偶像的羈絆越高,觸發S偶像劇情事件的幾率、以及發生Excellent(行動收益+20%)的機率會提高。哪人多去哪可以說是最基礎的行動選擇方針
    • S偶像的羈絆初始值參照角色的“アイドルの絆”技能等級。將滿破S-SSR卡等級提升至80的主要收益就是最高等級的初始羈絆值。
    • 小機率會發生“Perfect(大成功)”使行動收益翻倍,部分S偶像的Support技能機率觸發時可以讓S偶像所在房間必定發生Perfect。
劇情事件
  • 回合行動後發生,包括育成劇本事件(每一季固定會發生一次)、P卡劇情事件、S卡劇情事件,會提供少量的VoViDa(一般為其中一種)、Me、Sp提升。已讀的劇情事件可以通過畫面右上的按鈕進行跳過。
  • P卡事件與育成劇本事件中會出現三選一的選項,此選項影響數值增加的種類,沒有對錯之分(劇情上有時包含不同的信息)。
親愛度、晨間交流與約定
  • 角色的親愛度決定回憶Appeal的等級,到達1、25、50、75、100時升級,另外會影響育成畫面偶像的台詞。
  • 除第一回合外,每周初始有幾率觸發的製作人與偶像的對話事件,需要玩家在倒計時完成前從三種選項中選擇會讓偶像開心的回答,三種選項分別對應Normal(不加親愛度)、Good(親愛度+1)、Perfect(親愛度+3)。每名偶像共有15種對話。
    • 雖然攜帶秘密的筆記本可以直接看到正解,但是推薦新玩家能自力嘗試一下,能夠有效加深對角色的認識。
  • 晨間交流後會機率發生“和偶像的約定”,偶像會指定本周或後2周內某回合的行動,如果玩家能履約能獲得親愛度+10。拒絕約定或同意後爽約會導致偶像心情下降,但爽約時有機率觸發S偶像的“約束リカバー”技能,阻止心情的降低。
    • 推薦育成中積極提升角色親愛度,如果能將回憶Appeal等級提升至4以上會大幅降低各種選拔的難度。
回顧
Shinycolors produce3.png
育成界面的“振り返り”進入
  • 消費sp習得Live技能、被動技能、提升屬性上限。需要習得至少一個相鄰的前置格子才能習得後續技能。
    • 育成偶像各屬性初始上限為500,超過需要在此提升上限。
    • 習得被動技能時注意發動條件,5回合以後才能觸發的通常價值會比較低,S偶像提供的發動條件為“XXX擔當”的被動只用在育成完成後的FES對戰才會發揮作用,育成中無法觸發。
    • 上鎖圖標表示此技能尚未解鎖,解鎖主要參照偶像卡的特訓層數,1破解鎖第三排的白buff、2破解鎖第三排金buff、3破解鎖主要屬性上限提升、4破解鎖上位技能。有部分被動技能需要本輪育成中此卡的劇情事件全部觸發解鎖,但強度普遍不高。
    • 不同的S偶像的同屬性同倍率白板刀習得過其中任意一個後,其餘的可以不消耗sp開放。
    • 推薦新手玩家育成時作為挑戰後期選拔的準備優先學習至少3種主力屬性的刀(比如P卡自身的下位刀、S-SSR卡的2.5倍下位白板刀、滿破S-SR卡提供的2.5倍以上的上位刀),隨著強力S偶像卡的獲得與等級的提升對育成偶像的刀要求會逐漸寬鬆,可以更多地用sp提升上限。
觸摸事件與心情
  • 育成畫面的角色一回合可以觸摸一次,觸摸種類分為頭部與頭部以外低於脖子都是πタッチ,親愛度低於lv3會收到偶像的負面反應早苗小姐就是這些人,到達Lv3以上則為正面反應,共有2(觸摸部位)*2(反應好壞)*3(台詞種類)=12種台詞。
  • 心情(テンション)由育成畫面上方的臉標記表示,主要影響Live戰鬥時的回憶槽初始值,回合行動發生失敗或者親愛度3以下觸摸偶像導致心情下降。提升手段主要是戰前對話、晨間交流選擇正確選項、遵守約定、在親愛度Lv3以後觸摸偶像。心情不夠高會導致Live戰鬥時第3回合不能使用回憶Appeal,從而加大選拔翻車的機率。
羽月小姐幫忙與記者採訪事件
  • 皆為育成過程中低機率出現的隨機事件。
  • 羽月小姐幫忙會持續隨機2-4周,效果依育成模式變化。
    • W.I.N.G.模式效果為所有房間等級+3,S偶像羈絆上升值翻倍。
    • 感謝祭模式效果為羽月小姐必定在房間內登場。
    • G.R.A.D.模式效果為S偶像羈絆上升值翻倍。
  • 記者採訪存在提供正面加成的敏腕記者與製造負面效果的惡德記者,兩種記者之一隨機出現。事件發生時,玩家可以選擇是否接受採訪以及採訪內容(課程、工作、私人生活)。選擇採訪內容後出現確認接受採訪的選項,此時製作人的台詞表示抽到敏腕記者的機率,選擇不同採訪內容製作人台詞會變化。
    • いい記事を書いてもらえそうだ(似乎能得到一篇不錯的報導)”→高機率敏腕,其餘都有較高機率抽到惡德。
    • 敏腕記者登場的獎勵包括心情增加,課程、工作,試演收益提升,失敗率與體力消費下降等收益;惡德記者則相反。
    • 不追求上限育成,只為了通關育成劇本及解鎖True End的話建議拒絕採訪。
育成後結算
  • 育成完成(包括打通劇本或中途敗退)會進行結算,偶像的親愛度與粉絲數會提供額外的sp供玩家進行最終回顧(親愛度1:1,最大100;粉絲數10萬:30,最大300)。最終回顧完成後即獲得FES偶像卡,剩餘sp作廢。

W.I.N.G.

特徵

最初的育成劇本。冒頭劇情表現了各個偶像加入283Pro的大致經過,主線為偶像與製作人為了勝出名為“Wonder Idol Nova Grandprix”的偶像祭而一同努力。

  • W.I.N.G.模式中每季都存在偶像的RANK門檻,如果沒有達成則季末會直接敗退,需要玩家在育成過程中將粉絲數提升的相應的水平滿足偶像升RANK的需求。
  • 偶像的初始RANK為F,各季度的RANK要求為:第一季E(粉絲數達到1000)第二季D(粉絲數達到10000)第三季C(粉絲數達到50000)第四季B(粉絲數達到100000)
  • 第四季度結束後進行W.I.N.G.半決賽和決賽兩場Live對戰,在兩場Live對戰排名第一即為優勝。
  • 稀有度為SR以上的P偶像卡(偶像之路升格卡除外)滿足A RANK(粉絲數量500000以上)並W.I.N.G.優勝,可以解鎖P卡專屬的True End劇情。第一次解鎖可以通過成就獲得6000鑽/SSR(20抽)或3000鑽/SR(10抽),是玩家重要的鑽石獲取渠道。
  • 獲得粉絲數的主要手段為育成行動中的:1.工作(在第一季常用);2.試演オーディション
  • 試演前兩名出線,並列不會擠占後面的排名。
  • 適合提升偶像的累積粉絲數與信賴度的模式。
  • 在舉行“偶像強化周間”活動期間,每一季會增加一個限定試演,除活動本身的獎勵之外,這些高收益的限定試演也能帶來育成效率的提升。
W.I.N.G.試演一覽表與攻略
季度 種類 名稱 粉絲獲得量 解說 攻略
第一季 常規試演 明日のアイドル一番星 1000 第一季推薦通過工作中的廣播與談話
提升偶像的Me與Sp的同時滿足1000粉絲的要求,
除非為了履行約定等導致回合不夠的情況不需要進行試演。
難度都很低,S偶像只要不是全體1級都可以輕鬆取勝。
歌ウンジャNIGHT? 2000
とどけ!オトメ☆ファンファーレ 3000
特殊試演 今がキラキラ!おもいッきりアイドル 5000 RANK E(粉絲數1000)以上解鎖
強化周間期間為滿足下一個限定試演的條件才會參加的試演,難度低。
強化周間限定 おはよう街角の朝ごはん 40000 RANK D(粉絲數10000)以上第一季最後一周解鎖
解鎖條件較為苛刻所以留給提升數值的回合數很少。
Appeal Bonus(三割/六割星)星數增加,其他獎勵星數減少的特殊規則。
以拿到流1流2兩個屬性的3割星為目標。
如果S偶像強度不足可以考慮育成開始時攜帶屬性知識本。
第二季 常規試演 NEW BE@T 3000 除去強化周間任務外不太需要參加的試演,難度低。
ハッピー元気Show☆ 5000
夕方ワイド アイドル一番 10000 滿足第二季所需的10000粉絲數的常用試演。
另外也有從第一季起寫真特化的打法,將寫真攝影等級升到3,
可以在第二季僅通過工作獲得10000粉從而跳過本試演,
由於偶像數值會偏低對S偶像強度要求高。
專注流1即可
特殊試演 HOPPIN JAM 15000 RANK D(粉絲數10000)以上解鎖
除去強化周間任務外不太需要參加的試演,難度低。
強化周間限定 エレぇベスト 100000 親愛度等級在Lv2以上,第二季最後一周解鎖
存在感最高的一個限定試演,贏下就可以拿到W.I.N.G.的門票
節約3、4季的試演時間。在只存在W.I.N.G.一個育成劇本的開服初期
曾是育成強力偶像卡的必經之路。本試演名稱意為“Everest”,
也令強化周間活動本身獲得了“開山期”之名。
Last Appeal(尾刀星)星數增加的特殊規則,
且審查員4倍數回合的debuff高達-80%。
比較有難度的一個試演,估算好回憶Appeal的火力,
等流1或流2的剩餘興趣落入火力圈內再使用回憶Appeal。
當受到審查員Debuff影響的時候就將手上最弱的刀先卸掉。
第三季 常規試演 iDOL Buffet 15000 除去強化周間任務外不太需要參加的試演,難度低。
POP-ON!  20000
SPOT LIGHTのせいにして 40000 滿足通過第三季50000粉的常用試演。 流1VO時難度較高,儘量避開不打,DaVi時專注流1。
因為沒有專注流2的對手,也可以選擇專注流2的打法。
第3季起,偶像在試鏡中會承受更多的Me傷害,
因Me過低而敗退的可能性開始上升。
建議之前的育成中將偶像的Me提升至300左右。
特殊試演 踊っていいとも?増刊号 50000 RANK C(粉絲數50000)以上解鎖
為了向True End或S級偶像發起衝擊提前累粉絲數的常用試演。
比起第4季的5萬粉試演難度更低,
推薦在第三季將粉絲數提升至10-30萬。
專注流1
強化周間限定 めざせアイドルNo.1 50000 S偶像的羈絆槽到達紅色的人數在3人以上,第三季最後一周解鎖
審查員會給偶像上Buff,
且行動順序會提升至我方的Good Appeal之前。
審查員總興趣值很高,主要考驗偶像的Me。
無論流1為何屬性都會遇上專注流1的特化對手。
不過到了第3季的最後一周,靠火力優勢勝出並不是十分困難。
第四季 常規試演 アイドルの女神様 15000 除去強化周間任務外不太需要參加的試演,難度低。
LET'S SAY HELLO!! 25000
オールアイドル感謝FESTIVAL 50000 粉絲數不到10萬或想要挑戰THE LEGEND卻流行不利時作為妥協行動的試演。
目標不是True End或S級偶像育成,
而是W.I.N.G.通關或育成數值強度更高的偶像的話,
粉絲數到達10萬後就可以全力提升數值備戰W.I.N.G.本戰
專注流1
特殊試演 THE LEGEND 100000 RANK B(粉絲數100000)以上解鎖
衝擊True End所需的50萬粉的主力試演。
從這往後的試演根據育成偶像的主育成屬性打法開始出現分歧,
並開始以保2位出線為主要目標。
主育成屬性為Vi→等待Vi流1時挑戰,專注流1
主育成屬性為Vo或Da→等待專長屬性為流2時挑戰,專注流2保2位

DaVi雙偏型育成有更高的機率碰到有利流行,
在新手期偶像屬性難以突破500上限的階段可以優先嘗試。
七彩メモリーズ 200000 RANK A(粉絲數500000)以上解鎖
衝擊S級偶像所需的100萬粉的主力試演。
對手的火力大幅上升,對我方偶像的火力提出更高的要求,
但流行要求其實比THE LEGEND更寬鬆。
專注流2保2位
沒有專注流2的對手,且所有變遷型對手第一輪對流2都輪空
即使是非一致屬性有火力也能拿到18星2位。
根據尾刀情況運氣不好可能會出現對手拿到流3總分、
三割與流1尾刀的20星導致18星3位敗退,
搶到任意屬性尾刀即可避免。

主育成屬性為Da或Vi且為流1時→專注流1
需要一定水準的火力,Vi流1的情況只有3輪出手機會,
前兩輪要打出3萬輸出,抽不到強刀可能導致敗退,
第3回合滑條打出good也可能敗退,
建議直接回憶Appeal。
歌姫楽宴 300000 RANK S(粉絲數1000000)以上解鎖
最難關試鏡,也是漲粉效率最高的試鏡。
對於追求快速刷粉(完成偶像1億粉絲的成就、表達角色愛、衝擊P-Cup排名等)
的熟練玩家會在快速衝到100萬粉之後儘可能多地挑戰歌姬樂宴,
這種育成方式被稱作“歌姬周回”。理想狀態是一次育成累積260萬的粉絲。
主育成屬性Vi或Vo且為流2時專注流2保2位
Da流2有2位變遷型的Da專長對手,難度較Vi/Vo高出不少。
主育成屬性Da或Vi且流1時也有以高火力勝出的機會,對技能屬性要求高,
實戰的歌姬周回育成以Vi單偏居多。
強化周間限定 今夜は帰りたくない! 250000 Me在500以上,第4季最終周解鎖
審查員需要滿足的興趣值超高,試演會持續10個回合以上,
但由於解鎖條件一般不會因Me不足敗退。
有VoViDa隨機一項+150的獲勝獎勵
尾刀星數多的特殊規則。
一般為了打出高額輸出會把高倍率刀優先打出,
但本試鏡總輸出星數不關鍵,所以無論流行為何優先專注主育成屬性清理低火力刀,
審查員剩餘興趣到達5萬以下時,注意估算火力對流1進行補刀或墊刀。
流1補刀失敗再轉向流2,補到兩者之一有較大機會出線。
如果感到補刀困難可以攜帶提升親愛度的育成道具,提升回憶Appeal的火力。
另外使用適合墊刀的擁有“必定最後出手”特性的P偶像卡可以有效提高勝率:
【曲がり角のランウェイ】西城樹里
【あそ→と♡ちよこれいと】園田智代子
【摩的・アンチテーゼ】田中摩美々
【真・TRAVELER】田中摩美々
W.I.N.G.半決賽 5000 半決賽和決賽皆為第1名勝出,不能再保2位 主育成屬性為流1或Vo流1→專注流1
DaVi各有一位專注流1的特化對手,但只要我方主育成屬性在450以上不難取勝

主育成屬性不是流1→前三輪對流2流3中的非主屬性打2輪,主屬性打1輪,第四輪迴憶Appeal。
需要一定火力強度或回憶Appeal等級,可以收掉流2流3的總分星,
只要偶像A(真乃)沒拿到流1尾刀即可獲勝。
如果偶像A拿到流1尾刀32星,我方拿到流2流3之中的任意尾刀也能超過32星。

如果火力不能保證流2流3皆收:
主育成屬性非Da且Da流1→前三輪專注流2,第四回合回憶Appeal
基本Da審查員會剩一絲,如果火力有餘裕或流2是主育成屬性可以在第三輪對流1打出最差Appeal
(Npc最差的Appeal是Good就打Normal,是Normal就打Bad,讓自己最晚出手)

主育成屬性非Vi且Vi流1→
比較不穩定的情形(所以主Vi的育成可以規避此種不穩定,具有優勢)
如果偶像A(真乃)前兩輪都是Perfect則第二輪墊刀,第三輪迴憶Appeal,
否則第三輪墊刀,第四輪迴憶Appeal。
如果是主Vo的育成又帶了流行雜誌建議在Vi流1時改流行,因為決賽不需要雜誌。

W.I.N.G.決賽 10000 與偶像C的最終對決,但為什麼堂堂決賽贏了也只漲1萬粉呢?
習慣的話其實比半決賽簡單。
流1為Vi、Da或主育成屬性為Vo→專注流1
主Vo與偶像C剛正面的情形需要前3輪打出36000。

Vo為流1且不是主育成屬性→流行雜誌改變流行
流行雜誌就是為了此時而生,主要是Da/Vi流1時決賽實在是簡單。

不用流行雜誌:前三輪中打兩輪流2,分出一輪給流1,第四輪迴憶Appeal
這樣可以拿到26星超過偶像C的24星,將最高火力的刀用來墊Vo,
將第3輪後的Vo剩餘興趣壓到回憶Appeal火力範圍內,
如果回憶Appeal等級能達到3以上成功率會明顯提高。
如果墊Vo的火力一刀火力過剩(不一致14000+)需要打good或normal來壓低火力。

粉絲感謝祭

2019年4月1日實裝。解鎖條件為W.I.N.G.編第二季度通關。情境設定為283 Pro全員集思廣益、籌備粉絲感謝祭。

感謝祭編的製作流程較為特別。與W.I.N.G.編相比,直接培育獲取的能力值被大幅調低。玩家必須按照意見簿(アイデアノート)的要求,收集失散各地偶像們的想法(アイデア)。在指定周數內達成全部要求,可以大幅提升擔當偶像能力。

偶像的想法分為Vocal、Dance、Visual、Talk、Appeal五種,所有S卡都預先分配了一種想法屬性。隨機出現的事務員七草羽月屬於全屬性不愧是你

感謝祭編同樣有四個季度,但不設試演live。第二季度結束後進入感謝祭彩排,第四季度結束後進入本番,然後製作結束。彩排和本番的live對戰都預設沒有屬性流行,需完成特定意見簿才可取得流行順位,取得屬性Top Appeal可以提升對應能力。彩排第一名(MVP)可以獲取意見簿,本番第一名可以解鎖感謝祭專有技能。

感謝祭編無法解鎖True End。

G.R.A.D.編

G.R.A.D. Grand.Repute.AuDition

2020年5月13日實裝。解鎖條件為粉絲感謝祭通關。

有別於粉絲感謝祭,G.R.A.D.集中於單一偶像的育成,製作目的是育成能夠獨當一面的偶像。

與W.I.N.G.編相比,直接培育獲取的能力值被大幅調低。

G.R.A.D.與W.I.N.G.和粉絲感謝祭一樣,有四個季度,但不設試演live。玩家必須在每季第1週選擇指定區域(A: Vocal; B: Dance; C: Visual; D: 仕事),在所選區域爭取粉絲,所屬課堂等級會在季度內提高。A、B或C區域粉絲滿足度較高的話,在預選、本選或敗部復活會以區域的專長基礎能力為流行1位。D區域粉絲滿足度較高的話,會隨機分配流行順位。

偶像的靈感(ひらめき)分為Vocal、Dance、Visual、Mental四種,所有S卡都預先分配了一種靈感同一偶像的所有S卡都分配相同靈感;SSR卡片在一定機率下輸出SSR靈感。

玩家必須在製作過程中取得靈感(ひらめき),最多8項;累積若干靈感後,參與PR活動消費靈感,可以大幅提升擔當偶像能力及粉絲滿足度。G.R.A.D.新設追加能力(アビリティ),可在製作途中在能力欄目消費指定靈感,取得位置適正、能力增幅、與偶像之絆,在FES live活動組成隊伍時可追加相關偶像的能力值。

第二季度結束後進入預選,勝利後直接進入本選;落敗後在第四季結束後有一次敗部復活。敗部復活勝利後可進入本選,落敗後則直接結束。本選完成後,製作結束。

G.R.A.D.無法解鎖True End。

Fes

Fes是賺取遊戲金錢和道具的主要手段。目前有預演和排名賽(Grade Fes)兩種模式。



Fes隊伍由Leader、Center、Vocal擔當、Dance擔當、Visual擔當組成,各個位置的Fes卡能力加成如下:

  • Leader:血量+100%、被動技發動率+50%。
  • Center:決定隊伍的回憶炸彈等級,Vocal、Dance、Visual三項能力+50%。
  • Vo/Da/Vi擔當:對應基礎能力+100%。

排名賽共有七個等級,每次賽期一般在伺服器維護(每月3次)時間結束後同時更新;如遇每月最後一天為周六、日或日本假期,會在每月最後一天15:00(東京時間)更新。玩家需要組隊並與各地玩家進行live對戰,系統會根據所有玩家的最高分數更新排名,以及升級、留級、降級的分數線。賽期結束後,系統會按照玩家所屬等級派發一定數量的事務員貼紙(はづきさんシール)、抽卡券、石頭等獎品。事務員貼紙可以換取特訓卡片。流行屬性會在新賽期開始後更新。

對戰系統

美城常務是你?

Live對戰採用回合制。簡單來說,偶像要用表現滿足評審,同時要承受三名審查員的批評。三名審查員分為Vocal,Dance,Visual三種屬性,和玩家的技能屬性對應。在三名審查員獲取最多星星者為勝。

本作的對戰系統牽涉不少專有用詞,有需要的可自行參考:

有關表現值和星星
  • 偶像的表現稱為表現值(アピール,Appeal),相當於偶像對評審造成的傷害。
  • 偶像的血量為耐力值(メンタル,Mental)。
  • 評審的血量稱為興味值。把評審的興味值填滿血槽虧空之後,評審會離開會場。

評審派發星星有三個觸發點:

  • 對任一評審造成總興味值30%的累積傷害(Appeal Bonus),可以重複獲取;
  • 填滿興味值,讓評審打道回府(Last Appeal);
  • 對任一評審造成最高傷害(Top Appeal),在評審離場時計算。

流行是指三個屬性的流行狀況,影響評審派發的星星。下面順序列出Appeal Bonus、Last Appeal和Top Appeal的星數。

  • 流行屬性第一位(俗稱流1):4星、8星、20星。
  • 流行屬性第二位(俗稱流2):3星、6星、15星。
  • 流行屬性第三位(俗稱流3):2星、4星、10星。

W.I.N.G.編的流行屬性完全隨機,感謝祭編沒有流行屬性,Grade Fes流行屬性每期更新。

能搶流1搶流1。搶不到流1搶流2,流1補尾刀。什麼都搶不到…卯月哭 W.I.N.G.編最終BOSS:流1 Vo遇上有栖川夏葉,讓大小姐教你做人!

有關偶像技能
  • 製作模式中,Live的技能池共有8個主動技,包括P卡的4個技能和4張S卡的預載技能。
  • Fes的技能池擴展到10個,每張Fes卡可以選擇2個主動技參賽。
  • 製作模式開發的被動技,會自動繼承到產出的Fes卡。被動技的加成對Fes有關鍵作用。
  • 回憶炸彈(Memory Appeal)需要蓄力發動,蓄力條件受偶像情緒等多個因素影響。 Grade Fes的偶像情緒隨機決定。
  • 連接技(Link Appeal)的發動條件為偶像所屬的官方組合成員全數登台。
  • 注目度與評審的攻擊機率呈正相關。提升注目度會容易遭到評審圍攻,反之則會降低。 放課後的代表技能
  • 興味和評審的防禦力呈負相關。提升評審興味會降低評審的防禦力,反之會提升。 L'Antica黑暗兵法
  • 影響力和評審的攻擊力呈正相關。降低評審影響力會減低評審攻擊力。 L'Antica黑暗兵法
  • 部分主動技威力會隨著耐力值變化,以L'Antica和ALSTROEMERIA的卡片最具代表性。
有關對戰流程
  • 每回合,玩家需要點滑條判定表現的成敗,以及接下來各組合的行動順序。
  • 滑條白色區域為Perfect(Appeal 1.5倍)、黃色為Good(1.1倍)、綠色為Normal(1.0倍)、紫色為Bad(0.5倍)。
  • 對評審使用同屬性技能,Appeal值會額外增加2.0倍,並出現Excellent字樣。
  • 行動順序為Perfect -> Good -> 評審 -> Normal -> Bad。回憶炸彈Good算作Perfect。
  • 評審會隨機向三個組合發動攻擊,減低偶像耐力值。
  • 隨著耐力值減低,Perfect區域會不斷縮窄,但在觸底前會擴闊。這時候打出Perfect,在Fes會有Pro根性的分數加成。耐力值歸零會直接退出比賽。

其他功能

任務

  • 周常任務是自周日開始至周六截止,需要注意。

營業

2018年12月21日實裝。玩家可以指派最多5張S卡進行營業活動,換取經驗值、粉絲數和道具。營業第一格免費,第二格和第三格分別需要100和300有償石購買App版配信前可以用免費的enza point換

以下是三種營業活動:

  • 迷你Live:3小時長,單位時間經驗值較多。
  • TV演出:6小時長,單位時間粉絲數較多。
  • 雜誌訪問:12小時長,單位時間獲得道具較多。

營業結束後會有最多3小時的茶點時間,期間所得經驗值繼續累增,但效率不及即時重新營業,算是營業活動之間的緩衝時間。

活動介紹

(待補充)

劇情活動一覽
序號 LOGO 開始日期 活動名 備註
1 Shinycolors evlogo001.jpg 2018年04月26日 Light up the illumination
2 Shinycolors evlogo002.jpg 2018年05月04日 廻る歯車、運命の瞬間
3 Shinycolors evlogo003.jpg 2018年05月31日 五色爆発!合宿クライマックス!
4 Shinycolors evlogo004.jpg 2018年06月30日 満開、アルストロメリア流幸福論─つなぐ・まごころ・みっつ─
5 Shinycolors evlogo005.jpg 2018年07月31日 夏は短し海でしょ!乙女たち~お待ち遠サマ★ごちそうSUMMER!!~
6 Shinycolors evlogo006.jpg 2018年09月30日 真夜中発、ハロウィンワールドの旅人
7 Shinycolors evlogo007.jpg 2018年012月14日 オペレーション・サンタ!~包囲せよ283プロ~
8 Shinycolors evlogo008.jpg 2019年01月01日 新春!283式かるた大全
9 Shinycolors evlogo009.jpg 2019年01月31日 Catch the shiny tail
10 Shinycolors evlogo010.jpg 2019年02月28日 MAGIA L'Antica ~アンティーカの5つの魔法~
11 Shinycolors evlogo011.jpg 2019年03月22日 PiCNiC BASKET!
12 Shinycolors evlogo012.jpg 2019年04月29日 完録、クエストロメリア!~サイコロ編~
13 Shinycolors evlogo013.jpg 2019年05月31日 轟!-とどろき- 紅蘭偉魔空珠†番外地
14 Shinycolors evlogo014.jpg 2019年06月30日 Straylight.run()
15 Shinycolors evlogo015.jpg 2019年07月31日 サマー・ミーツ・ワンダーランド
16 Shinycolors evlogo016.jpg 2019年08月03日 十五夜「おもちをつこう」
17 Shinycolors evlogo017.jpg 2019年09月30日 ミルキィウェイ61 -世界と世界がまじわる夜に-
18 Shinycolors evlogo018.jpg 2019年10月31日 Star n dew by me
19 Shinycolors evlogo019.jpg 2019年12月13日 きよしこの夜、プレゼン・フォー・ユー! ~お客様の中にサンタはいらっしゃいますかSP~
20 Shinycolors evlogo020.jpg 2020年01月01日 [MAKING]スノー・マジック!
21 Shinycolors evlogo021.jpg 2020年01月31日 階段の先の君へ
22 Shinycolors evlogo022.jpg 2020年02月29日 薄桃色にこんがらがって
23 Shinycolors evlogo023.jpg 2020年04月01日 WorldEnd:BreakDown
24 Shinycolors evlogo024.jpg 2020年04月30日 ストーリー・ストーリー
25 Shinycolors evlogo025.jpg 2020年05月31日 くもりガラスの銀曜日
26 Shinycolors evlogo026.jpg 2020年06月30日 天塵
27 Shinycolors evlogo027.jpg 2020年07月31日 アジェンダ283

CD系列

唱片公司為Lantis。專輯封面與試聽參見偶像大師 閃耀色彩/樂曲列表

一覽
系列 專輯 主要歌曲 組合/角色 發售日期 備註
BRILLI@NT WING 01 Spread the Wings!! Spread the Wings!! シャイニーカラーズ 2018/06/06
Multicolored Sky
02 ヒカリのdestination ヒカリのdestination illumination STARS 2018/07/04
虹になれ
03 バベルシティ・グレイス バベルシティ・グレイス L'Antica 2018/08/01
幻惑SILHOUETTE
04 夢咲きAfter school 夢咲きAfter school 放課後クライマックスガールズ 2018/09/05
太陽キッス
05 アルストロメリア アルストロメリア アルストロメリア 2018/10/03
ハピリリ
SE@SONAL WINTER SNOW FLAKES MEMORIES シャイニーカラーズ 2018/12/19
Let's get a chance
SOLO COLLECTION -1stLIVE FLY TO THE SHINY SKY- シャイニーカラーズ 2019/03/09 BRILLI@NT WING 02-05 A面曲的solo版
FR@GMENT WING 01 (シャイニーカラーズ) Ambitious Eve シャイニーカラーズ 2019/04/10
いつか Shiny Days
02 (illumination STARS) We can go now! illumination STARS 2019/05/08
トライアングル
03 (L'Antica) NEO THEORY FANTASY L'Antica 2019/06/12
ラビリンス・レジスタンス
04 (放課後クライマックスガールズ ビーチブレイバー 放課後クライマックスガールズ 2019/07/10
よりみちサンセット
05 (アルストロメリア Bloomy! アルストロメリア 2019/08/21
Love Addiction
06 (Straylight) Wandering Dream Chaser Straylight 2019/09/11
Transcending The World
SOLO COLLECTION -SUMMER PARTY 2019- シャイニーカラーズ 2019/08/18 BRILLI@NT WING 02-05 B面曲的solo版
FUTURITY SMILE FUTURITY SMILE シャイニーカラーズ 2019/12/18
SWEET♡STEP SWEET♡STEP シャイニーカラーズ 2020/2/12
SOLO COLLECTION -SPRING PARTY 2020- シャイニーカラーズ 2020/03/21 FR@GMENT WING 02-06 A面曲的solo版
GR@DATE WING 01 (シャイニーカラーズ) シャイノグラフィ シャイニーカラーズ 2020/04/08
Dye the sky.
02 (illumination STARS) Twinkle way illumination STARS 2020/10/14
Happy Funny Lucky
03 (L'Antica) Black Reverie L'Antica 2020/11/04
純白トロイメライ
04 (放課後クライマックスガールズ 五ッ座流星群 放課後クライマックスガールズ 2020/11/18
学祭革命夜明け前
05 (アルストロメリア ダブル・イフェクト アルストロメリア 2020/12/09
Anniversary
06 (Straylight) Hide & Attack Straylight 2020/08/19
Destined Rival
07 (noctchill) いつだって僕らは noctchill 2020/09/16
あの花のように
SOLO COLLECTION -2ndLIVE STEP INTO THE SUNSET SKY- シャイニーカラーズ 2020/07/29 FR@GMENT WING 02-06 B面曲的solo版
デビ太郎 VS ジャスティスV デビ太郎のうた 大崎甜花(CV.前川涼子) 2020/07/29
絶対正義 EVERY DAY 小宮果穂(CV.河野ひより) 2020/07/29
SOLO COLLECTION -MUSIC DAWN- シャイニーカラーズ 2020/10/31 SNOW FLAKES MEMORIES初期16人solo版
COLORFUL FE@THERS COLORFUL FE@THERS -Stella- 2021/01/20 Team Stella (成員為真乃戀鍾果穗智代子甘奈朝日圓香)的Solo曲專輯
COLORFUL FE@THERS -Luna- 2021/02/17 Team Luna (成員為燈織摩美美結華霧子凜世甜花愛依小糸)的Solo曲專輯
COLORFUL FE@THERS -Sol-  2021/03/10 Team Sol (成員為咲耶樹里夏葉千雪冬優子雛菜)的Solo曲專輯

衍生作品

漫畫版

ComicNewtype上進行著月刊的web漫畫的連載,作畫者是しのざきあきら

趣聞軼事

釈迦マス(釋迦mas)
開服初期時曾經被玩家用作對本作的簡稱(shaini-kara-zu),後面逐漸被官方認定的シャニマス(shanimas)取代。
參與畫師
本作的角色美術是類似於碧藍幻想的團隊製作,沒有具體的畫師署名。目前得到最高認知度的前參與者是在18年即已離職的女性畫師トマリ(twitter:@ttomarii),她作為嘉賓參加畫師太太(?)們的雜談廣播節目“昆布とにしざー”時被西澤5毫米形容為“氣質和甜花一模一樣”。出處:[1]。擔任過來自多彩世界的明天人物原案的Fly在個人推特簡介上曾表明過負責過本作的角色原案。
高學歷製作人
月之美兔直播時稱讚本作的美術設計時曾語“作閃耀色彩的人肯定是高學歷”,2個月後在Twitter上出現了大學畢業加入萬南3年後就開始擔任本作這一新項目負責人的高山P是早稻田大學畢業的流言,真偽不明。
noctchill的情緒標籤
有日本玩家發表見解認為noctchill透、圓香、小糸、雛菜的人物性格分別是對應“喜”“怒”“哀”“樂”。
壓卷的Performance
出自遊戲中在選拔試演中勝出後,偶像角色們參加節目正式電視演出取得成功時的系統文本“現今話題的偶像登場!披露了壓卷的Performance!”。由於本遊戲在遊玩試演過程以及之後的勝利演出的畫面都只有幾秒鐘SD小人跳舞的循環小動畫,與隔壁的精美3DLive或MV相比不免顯得寒酸(畢竟是網頁遊戲,需要避免大數據量的下載),“壓卷的Performance(笑)”便成為玩家調侃的對象。
放大會糊掉的高品質美術
遊戲的原生解析度是1136*640,與iphone5完美適配(汗),網絡上流傳卡面的高清版本都是用waifu2x類的手段拉伸處理來的,推特上的有志之士在持續進行高清版卡面的發布與整理。
Solo曲的隊伍劃分
Sc characolorring.jpg
根據日本網友的考察,COLORFUL FE@THERS角色SOLO專輯中依據角色印象色在色相環上的位置劃分為了日月星三個連續的隊伍(印象色是白色的千雪歸入了日隊)。

年表

  • 2018年2月7日,舉行遊戲製作發表會,開始事前登錄。
  • 2018年2月8日,公布第一彈遊戲宣傳PV,四格漫畫開始連載。
  • 2018年2月21日,事前登錄突破28.3萬人。
  • 2018年3月5日,事前登錄突破41.2萬人。
  • 2018年4月19日,公布第二彈遊戲宣傳PV,事前登錄突破80萬人。
  • 2018年4月24日,遊戲開始運營。
  • 2018年7月9日,解除韓國、台灣兩地的IP限制。
  • 2018年7月26日,iM@S 13周年記念放送翌日,解除美國、加拿大、香港等地的IP限制。
  • 2018年10月15日,經部分玩家測試,疑似已解除對中國大陸地區的IP限制,可以直連。(但似乎只有一部分地區網絡可以直連;包括筆者在內的某些地區網絡直連時,會卡在標題前的LOADING界面,並提示連接錯誤)
  • 2019年3月9日-10日,Shiny Colors 1st live,公演結束後發表新組合Straylight (ストレイライト)情報。
  • 2019年3月13日,app版開始在App Store和Google Play配信。
  • 2020年3月22日,由於原定於21-22日舉辦的Spring Party因新冠肺炎疫情被迫取消,舉行了替代性的2周年前夜祭直播,公布了新組合noctchill的情報。
  • 2020年4月3日,玩家數突破283萬人。
  • 2020年4月8日,宣布原定於5月2-3日舉辦的2nd live因新冠肺炎疫情取消。
  • 2020年4月12日,日本紀念日協會公認每年的4月12日為“Shiny Colors之日”
  • 2020年10月23日,官方與彩虹社虛擬主播月之美兔樋口楓合作舉辦了2.5周年紀念直播。
  • 2020年10月31日至11月1日,舉辦線上音樂直播節目《THE IDOLM@STER SHINY COLORS MUSIC DAWN》。


注釋

  1. Enza使用獨立付費系統,付費不與安卓及iOS同步。
  2. 和藹可親的治癒系女孩,心地善良,易於激發保護欲的類型,僅僅待在一起就令人產生幸福感。高中1年級。
  3. 扎在頭後的黑髮給人深刻印象的高冷系美少女,在得到自己認可之前不吝惜努力的克己的性格。高中1年級。
  4. 性格天真爛漫,無論對方是誰都會積極地搭話。富有活力、愛為朋友著想的女孩。父親為日本人,母親為美國人的混血兒。高中1年級。
  5. 自信滿滿無論什麼情況都積極樂觀的性格,擁有引人注目的可愛程度與好身材,但也有常跌倒,會搞錯舞步等笨手笨腳的一面。
  6. 討厭麻煩事的消極系朋克女孩。雖然論身材與顏值都算出類拔萃的美少女,但對自己感興趣的事情以外都漫不經心的性格。高中3年級。
  7. 在女校就讀,運動萬能、學業優秀、容姿端麗的模特美女。舉止如同王子般帥氣,在女性中有很高的人氣。高中3年級。
  8. 性格自由奔放,難以捉摸的亞文化系眼鏡女生。貌美又活躍,對初次見面的人也能自在地交談。大學1年級。
  9. 散發出神秘氣場的銀髮女孩。特徵是夢幻的氣質和一圈圈包在身上的繃帶。雖然話語不多,但心地善良。高中2年級。
  10. 有著如同大人般的外表與身高的女孩。對什麼都興致勃勃的純真姿態就好像小狗一樣。非常喜歡特攝,對英雄充滿憧憬。小學6年級。
  11. 哪個班上都會有一個的普通女孩。開朗易於親近的性格,非常喜歡吃甜食。借著名字的諧音,把喜歡巧克力的偶像作為自己的賣點。高中2年級。
  12. 酷酷的假小子女孩。常因說話語氣粗暴遭人畏懼,但骨子裡十分純情,怕害羞而坦率不起來的類型。高中2年級。
  13. 佇立的身姿沉靜優雅的大和撫子。彬彬有禮,甘居人後的性格。有著少女漫畫這樣意外的愛好。高中1年級。
  14. 生於富裕家庭的社長千金。以自己的家名為傲,同時也為了不墜家聲時時勤於鍛鍊。身材挺拔緊緻。大學2年級。
  15. Eudaemonics,幸福學,哲學術語,指研究幸福本身,及研究何種人生態度會帶來幸福等等的學問。另外ALSTROEMERIA的歌曲歌詞中屢次出現哲學術語。
  16. 視覺圖上常將桑山千雪畫在中央的位置,但Center位實際是大崎雙子的雙人C位,千雪作為支撐形成V字構圖。中之人在廣播中也提出過千雪算Back Center,三人都是C位的見解。相較其他組合,Alstroemeria的Center的存在概念並不十分明確。
  17. 大崎雙子中的妹妹。無論對誰都能不加排斥對待的天真爛漫的辣妹。盡全力享受只有現在才能做的事的正當下女孩。高中2年級。
  18. 大崎雙子中的姐姐。從小就被甘奈照顧。不擅長和人說話,有很多看動畫、打遊戲這種室內派的愛好。高中2年級。
  19. 溫柔的笑容令人印象深刻,事務所的大姐姐般的存在。特徵是富有母性的嫻靜氣質。心靈手巧,興趣是親手製作可愛的小飾品。
  20. 日文原文並未使用アイドル,漢字的偶像更多指宗教意義上的偶像。
  21. 總是在尋找有趣的東西,怎麼也靜不下來的富有探究欲的女孩。對感興趣的東西會一直線地猛衝,但也有著容易厭倦的一面的初中2年生。
  22. 臉上常帶含蓄的笑容,貌似十分清純的女孩。非常喜歡可愛的東西,採取對周圍體貼周到等易受人喜愛的舉動。專門學校1年生。
  23. 活潑、樂天又有些粗枝大葉的女孩。不擅長思考複雜問題,但非常易於親近的高中3年生。
  24. 一種海水中的單細胞原生生物,平時無色透明,受到擾動會發出藍色的螢光
  25. 不加修飾保持自然的性格。不怎麼在意被周圍的人怎麼看,豁達又自由自在。然而擁有著讓誰都會被吸引的滿溢著透明感的獨特氣場。高中2年級。
  26. 酷酷的愛諷刺的高中二年生。清爽的長眼角和淚痣是特徵。對製作人態度冷淡。高中2年級。
  27. 認生又窩裡橫的小動物系女孩。認真勤勉,擅長學習。容易被騙,經常被青梅竹馬捉弄。高中1年級。
  28. 向著自己認定的“幸福”直衝的奔放女孩。喜歡青梅竹馬的學姐透。高中1年級。

外部連結