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功夫派

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功夫派
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类型 角色扮演
开发 上海淘米网络科技有限公司
引擎 Adobe Flash Player
发行时间 2010年8月15日
功夫梦想,童年自强。

《功夫派》是由上海淘米网络科技有限公司开发的一款角色扮演类游戏。

简介

功夫派是淘米公司专为中国6-14岁(后主界面上改为8-15岁,现在又改为8岁以上)儿童创作的功夫探险虚拟社区,是弘扬中华传统文化的虚拟乐园.每个孩子可以自主扮演成猴子派派、兔子伊尔、熊猫大竹,在艾尔大陆神秘功夫世界探险,通过探险竞争、社区交互及角色养成来培养团队协作、勇敢、探索精神,同时了解并弘扬中华传统功夫文化。[1]
于2010年6月25日进行内测,7月16日开始不删档内测,8月15日公测。2017年5月12日之后停止更新。

背景故事

在茫茫的云海彼端,有一个神奇的功夫世界,在这个世界中只要学过功夫的人都知道,天下间所有的功夫高手全都聚集在一个叫“功夫城”的地方。
原因有两点,第一,“功夫城”里住着天下第一高手——武圣爷爷。第二,武圣爷爷手里有记录天下所有厉害武功的秘籍——功夫宝典。
每年一届的 “天下第一比武大会”举行在即,武圣的三位得意高徒纷纷结束各自的修炼赶回功夫派。谁知大会还没开始,一群神秘的黑衣人突然闯入武圣大殿,欲抢夺“功夫宝典”。连久未与人过招的武圣爷爷也被迫出手。
三位高徒正要上前帮忙,结果被黑衣人首领用秘术所伤。不光“功夫宝典”被抢走一半,就连天下第一的武圣爷爷也为了保护徒儿受了重伤……
武圣爷爷的伤怎么办?
天下第一比武大会还能否按时举办?
功夫宝典到底能不能找回来?
神秘的黑衣人究竟是何方势力?
这一切谜题就要靠玩家自己来破解了![1]

登场角色

八大职业

游戏共有派派(猴子)、伊尔(兔子)、大竹(熊猫)、敖天(龙人)、大奔(老虎)、雪灵(猫女)、天策(独角兽)、利牙(狼)八大职业可选择。其中派派、伊尔、大竹是游戏刚发布就有,其他五个是后期推出。
因职业的使用体验因人而异且带有主观成分,此处不再赘述。

NPC、怪物、神兽等

  • 绝大部分大场景都有NPC
  • 怪物分为小怪、小BOSS(名字为紫色,血量比小怪多很多)、BOSS(脚下有类似法阵的东西,所在地附近的样子通常与副本内其他地方的样子明显不同)、障碍物(不会动,任意攻击均可直接击破,有几率掉落物品)、机关这五类(有不同触发方式,有的里面会爆东西,有的对挑战副本有影响)。
  • 神兽(辅助玩家作战的单位)分为仙兽、守护神、英魂、坐骑四类。(详见下方“游戏系统”)

详细列表见大家族模板。

游戏系统

人物属性

分力量、体质、敏捷、气力四种基本属性和HP、MP、攻击、防御、暴击、命中、闪避等战斗属性,有的装备和改版前的神兽护法还会增加“HP恢复”和“MP恢复”。一般HP为每14点=1战斗力,MP和防御每4点=1战斗力,暴击、命中、闪避每2点=1战斗力,攻击每1点=1战斗力。神兽、装备、魔魂、七十二变均可增加属性及战斗力。

神兽

仙兽

仙兽分1-5阶,高阶普遍比低阶厉害,但也有例外(如4阶超·弱亚战斗比很多早期5阶强,1阶小雪球能在仙兽赛中发挥奇效等);早期仙兽多为1-3阶,现在很少有有用的了。同时分为战斗、护法、神通、资源、传奇五个类别,水、火、风、地、光、暗六个系别。通常战斗型的仙兽所有技能都是自动放,技能伤害、段数、范围等比非战斗型强;护法型一般是护法属性较为突出,但如果各方面都不怎么突出基本也都会归到护法类;神通型即为有神通技能,但如果其他方面也突出可能会归到其他类别;资源型即为可每日产出资源。唯一的传奇型仙兽“修罗武神”战斗、护法、神通均相当突出,除此之外也有一些仙兽的介绍有“双S级”、“XXS级、XXA级”等字眼。
仙兽分为普通、优秀、杰出、完美四种品质,可使用道具提升成长值,到特定数值时需用指定道具觉醒为更高品质。
每种仙兽都有对应的护法属性,可增加人物大量属性;部分仙兽有神通技能,分为主动和被动。
还有“炼仙炉”系统,需付费,可将仙兽炼化为同阶或高一阶的仙兽。

守护神

分为普通守护神和觉醒守护神,觉醒守护神可升级并可增加战斗力,且一般有2个技能(多为攻击技能),非觉醒守护神不可以上两项,且一般只有1个技能(少有攻击技能);守护神不会受到怪物攻击;守护神可按比例加成护法属性。
2015年推出了使用守护神作战的“据点”系统,但此系统没什么实际用处且消耗很大,因此不怎么受玩家欢迎,出了3个图便无限期太监。

英魂

分1-3阶,通常几阶就有几个技能,同时分嘲讽、分担、战斗三类,与仙兽一样的六个系别。嘲讽一般为可吸引怪物攻击,分担为降低人物所受伤害,战斗可参考仙兽。英魂可增加战斗力,且在副本外有不同的形象特效。

坐骑

坐骑加载后移动速度一般为未加载时的150%,且有一个或两个技能(主动或被动,被动多为增加属性);坐骑不可增加战斗力。

进阶与转生

于2012年至2013年推出了进阶(二阶)、三转、转生(或称四转)。每阶均需要完成一系列任务,每进一阶技能会更新并获得一些其他奖励。
转生与二、三转有本质区别,转生后形象与转生前明显不同,且转生时可重新选择职业,还可无等级限制穿戴转生前装备(转生前不可穿戴转生后装备)。转生前满级为100,转生后为120(110以上有额外条件)且转生后装备的属性比转生前强了不止一个数量级。
2016年又推出了“成仙记”(民间称“上天”),每个转生后职业都有了两个分支,且增加了浮空、必杀等技能。

场景与副本

分为艾尔大陆(云上界)和魔界大陆(云下界)两块大陆。
每个大区都有可直接从地图进入的大场景,大部分大场景内还有小场景。
艾尔大陆分东部大陆、泽之国、沙之洲、冰之原、西部虚空五个大区,魔界大陆分废土、火焰山、颠倒花园、万魔殿四个大区。(但万魔殿没有开放游戏就停更了)
副本分常规副本和特殊副本,常规一般有固定等级,非常规跟随人物等级(有例外),转生前副本分简单、精英、史诗、转生四个难度(此处“转生”算转生后副本,会消耗活力值),史诗会有前两个难度没有的怪物。转生后分冒险、王者两个难度。 其中东部大陆副本为转生前1-50级,泽之国为50-65级,沙之洲为65-75级,冰之原为75-80级,西部虚空为80-95级。
废土为转生后80-100级,颠倒花园为100-110级(火焰山无常规副本)。
转生前常规副本可自动战斗,转生后常规副本可扫荡,部分特殊副本也可以扫荡。

装备

分白、绿、蓝、紫、橙、金六个品质,白色仅有攻击力或防御力,绿色以上会加其他属性,一般品质越高属性越好,加的属性种类也越多。其中后三个品质是后来推出的。
分武器、头部、手部、上半身、下半身、腰部、足部、项链、戒指、配饰10个部位。同系列装备加成多少一般为武器>头部>上半身>下半身>手部>足部>腰部,项链>戒指>配饰。前七个部位曾经可以显示[2],后三个一直不能显示,只有图标。很多同系列装备同时穿着一定件数可增加额外属性。
后来还推出了时装,转生后分为武器、衣服、翅膀、背景卡四个部位(转生前待补充)。

装备分解

可将不要的装备分解,分解后可获得对应品质的碎片或其他道具。部分装备不可分解。

装备铸造

可使用指定的材料铸造装备,早期需使用图纸且必定成功,后来不需要图纸了但有几率失败或者品质随机,且很多材料获得难度颇大,曾经有不短的时间想获得好的装备非常看脸和肝。

装备强化

2010年末推出的系统,可增加装备的攻击力或防御力,强化到特定等级还可增加其他属性,一开始是使用各种“火焰”强化,还推出过不少花里胡哨但没什么大用的付费火焰,同时普通火焰的样式也改版过几次。火焰时代强化均有概率失败且降级,因此推出了必定强化成功的魂石、天降神炎或防止降级的防爆石等。后来强化彻底改版,改为使用银锭强化且必定成功,上限也从15级(最初为12级)变为120级(改版前1级相当于改版后7级),魂石和天降神炎仍可以使用。
项链、戒指、配饰(首饰)不可强化。

装备传承

可使用特定道具使装备的强化等级转移到另一件装备,转移后通常会降低。现已下架。

装备祭炼

于2012年开放进阶后几个月推出,可通过祭炼武器提升进阶技能的效果。现已下架。

装备魔化

于2013年暑期推出的系统,可增加装备的魔化属性/抗性,分5个类别。后来因效果不明显、操作难度大等原因下架。

珠宝

共有7种属性,可直接镶嵌在装备上增加属性,每种属性的珠宝分1-6级,4级以上较难获得。同类型珠宝可增加已镶嵌珠宝的培养值升到更高级,已镶嵌的珠宝可用稀有道具“拆卸符”拆卸。

装备培养/突破

于2014年推出,需培养至满后用指定材料突破到更高品质,且有较大几率失败,曾经还推出过一段时间的“突破保底”,但后来也下架,此时期内获得高级装备的过程也相当恶心。

装备升级

于2015年暑期推出,推翻了原培养突破,使用特定材料即可必定将装备升到更高级。

装备熔炼

于2015年推出,部分系列装备有不同品质、星级、特效,可通过熔炼升到更高品质或星级且改变特效。刚推出时有几率降低品质或星级或变得不可熔炼,现已不会降低品质星级且数值满后必定提升,但仍有概率变为不可熔炼。

神兵

于2016年初推出,可附着在武器上增加额外的攻击力,具有与仙兽、英魂相同的六种属性和传奇(熔炼)装备的特效,不可强化。

副职

早期较为重要的系统,有药师和铁匠两种,药师可用特定材料制作比可用功夫豆购买的更好的药品,铁匠即为现装备铸造的前身,副职经升级可合成更多物品。后来可能是因为有些合成的药品加属性太多了,副职也惨遭下架。

武斗

PVP系统,可随机匹配其他玩家进行对战,胜利后可增加点数提升段数,并获得道具兑换装备等。

全服比赛

有“天下第一比武大会”、“无名城冠名之战”、“职业联赛”、“明星仙兽选拔赛”、“天王战”、“神兵争夺战”等,排名靠前的玩家可获得霸王系列仙兽和稀有道具、称号等,有的还可获得全服展示雕像。
有几次职业联赛后还有“霸王战”,霸王战冠军可获得极其稀有的仙兽、装备等。

万博会

即交易系统,玩家可买卖装备、道具等,可使用功夫豆或银票交易(1银票约等于1000万功夫豆)。可交易的物品范围未停更时不时更新,现版本已不可交易装备。同时,还有“担保交易”系统。

魔魂

可增加额外属性,每升10级可提高上限。经过几次改版,一开始有8支脉,每支可随机增加3种属性,可使用“魔魂石”洗属性,洗到的属性和装备一样有6种品质。之后改版为只分七大属性,改为用“魂力石”洗,每次都可能使任意属性提升或降低。再后来开放120级属性时改为用银锭洗。某种属性满后不会再降低。

成就

同样经过几次改版,最初就叫“成就”,后改版为“声望”,现再次改回“成就”。每次改版的成就内容都不同,“声望”时期有很多完成难度极大。现版本大部分成就难度适中,有的有道具奖励。

侠士团

相当于战队/公会,有周任务、守护兽、每周幸运星、修行等特色内容,参与均可以获得贡献,贡献可以兑换道具,守护兽可以增加人物属性。同时还有侠士团副本和侠士团战这两个太监了的内容

七十二变

于2014年暑期推出的系统,变身后可使用不同的技能,很多时候对挑战BOSS有帮助。同时可增加战斗力。

轶事

  • 内测时(2010年6-7月)有名为“倚天塔”的副本,可掉落光明系列装备,公测后于2010年第四季度才再次开放倚天塔,光明装备也一度无法获得,在2011年春才再次开放获得。
  • 猴子的转生前技能图标一般是蓝色调,龙人则是橙红色调(与角色本身的色调相反),可能是因为早期只有三个职业,转生后色调便“修正”了。
  • 副本曾经转生前还有“普通、困难、英雄”三个难度,其中困难和英雄也是后期推出的,转生后还有“炼狱”难度,但后来下架了,当前只有“点将台”还保留了炼狱难度。

外部链接与注释

  1. 1.0 1.1 https://gf.61.com/main/news/post/618.html
  2. 转生推出的同时,装备变得不能显示了(只有时装能显示),这和转生均劝退了不少玩家。