中国式家长 | |||||
原名 | 中国式家长 | ||||
官方译名 | Chinese Parents | ||||
类型 | 模拟 角色扮演类游戏 | ||||
平台 | Microsoft Windows Nintendo Switch Android(尚未发行) | ||||
分级 |
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开发 | 墨鱼玩游戏 | ||||
发行 | 椰岛游戏 | ||||
发行时间 | PC:2018年9月29日 Switch:2020年8月20日 | ||||
相关作品 | 美国式家长 |
中国式家长是一款轻松休闲的模拟养成游戏,模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。
玩家扮演中式普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅,探讨孩子与家长之间的关系。游戏把诸如智商、情商、体质、想象力、记忆力等能力值作为影响人物后续发展的标准。
玩家通过选择自认为是正确策略的方式进行游戏。[1]
每一代角色结局后,会以下一代父亲或母亲的身份出现。上一代的天赋、职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性成长、零用钱等。
玩家在每回合通过消耗行动力,以「消除」的游戏形式来获取获得基础属性和悟性。学习技能所对应的属性值越高,需要的悟性就越少。
玩家需要从学习与娱乐之间随意挑选六项组成一天的日程。每天安排的事项会影响后续发展方向。
婴儿时期可选择的事项较少,只有翻身、说话、走路等;青少年时期会有更多的可选项,比如写作文、学代数、出国旅游等。
父母对孩子的期望是游戏中的任务目标(当然除了高考可以都不完成)。分为以下几种:
这些目标都是有时间限制的,即需要在指定回合内完成。完成目标会有若干奖励(通常是奖励属性值、悟性值和行动力),但完不成也不会有惩罚。
在最新版本(2.0.0.0)中,若父母类型选择为“父业子承”,完不成期望会受到减零花钱的惩罚
显示当前孩子的性格特点以及心理状况。此外也会指出孩子目前的朋友等
在某些回合里,会出现抉择事件(比如小时候父母带你去算命,算命先生摆出三样东西让你选;考试没考好需要家长签名,是向父母坦白还是自己伪造等等),每个抉择事件有三种选择,玩家可以根据事件情况进行选择,不同的选择会有属性上不同的变化(比如加智商,减情商,加零花钱等等)。
在社交中,玩家可以与几位异性同学拉近关系,提升好感度(若是女孩的话,则会有一个固定的闺蜜)。每天的操作有一定的次数限制,当达到次数的时候会被父母阻挠并无法再在本回合使用
如果该世代为男孩,需要花费一定的行动力去主动和女孩子们拉近关系。
如果该世代为女孩,则可以通过选择同伴(放学一起走、一起上晚自习等)、回应他人邀约的方式来增进与他人的好感度,并且会收到社交事件来改变好感度和属性。其中,选择作为同伴不需要消耗行动力,而且可以获得buff,但是必须要对象有一定的好感度才能选择。
闺蜜为女孩所特有,两人之间也会有好感度。
在官方于2022年5月11日推出的2.0.0.0最新版本中,男孩也可以与男同学发展友谊了。
玩家在特定情况下会遇到的事件,一般是跟自己上一回合学的课外技能和同学有关。
固定时间出现的事件。母亲与亲戚们以炫耀自家孩子的形式互相攀比,几轮过后剩余面子多的一方获胜,若有一方面子先变为0则另一方取胜。
玩家可以用获得的特长攻击,给对方面子造成伤害。玩家的特长造成的伤害为7的倍数,获得的特长越稀有,伤害就越高。
对决结束后,玩家的面子获得胜负的结果变化。此外,玩家也可以选择开溜,直接跳过面子对决,不会对面子发生影响。
当你在社交中与一位异性的好感度达到一定程度,或学习了一部分技能时会出现的事件。本身不会影响数值,仅讲述一些故事。
根据你当前所学习的所有有关事件来判断孩子的学业水平。若为满分则表示该科目方向目前已经学习到最高要求甚至超纲。幼儿园时期为平时表现(发小红花)。
成绩的好坏会对面子产生影响。由于按照游戏机制,只要消耗悟性值“购买”了课程即代表该课程已经学完,建议在有成绩发布的回合先购买课程再点击成绩发布。
游戏会出现一些随机事件来影响人物的属性。会有「你也有相似经历吗?」的界面出现,来询问玩家与其他玩家是否存在同样的经历。选择了“是”或“否”后,可以查看有多少玩家与你做出了一样的选择。当然也可以直接点空白处跳过这个选择。
玩家会开始进行班干部的竞选,若竞选成功则会有面子和悟性的奖励。
玩家在竞选结束以前争取到比其他2位竞选者都多的支持则竞选成功。在这个过程中,玩家可以与同学、老师拉关系,也可以展现出自身的道德表率能力。此外,竞选人之间也可以拉关系或相互攻击。
模拟“拜年拿红包”的小游戏。在游戏结束时,控制游标将红包的位置控制在橙色的安全区间内,则可以成功拿到红包。否则判定失败。
固定时间发生,在旧版每期都会有一个特定主题。玩家可以拿自己最厉害的特长进行选秀,如果获得奖项可获得非常多的面子值和悟性点数。
零用钱从小学开始给发,每次量的多少与上一代的职业有关高斯再世只能给孩子每回合30元的零用钱,而天王歌后则可以给130元……,玩家可以通过打工来获取额外的零用钱。玩家可以用这些钱来买一些小卖部里的商品,以及进行一些社交活动。
向父母索要某些买不到的东西。索取成功后会新增到你的娱乐选项中。
每次索取都需要父母的面子足够,并消耗一次索取机会。按照索取的物品的不同,有25%~75%的成功率。
随着孩子的成长,可以索取的东西会不断变化,需要的面子也会逐渐变化。
神器“黄冈密卷”就需要索取……居然不能直接买
消耗一定的行动力劳动,赚取少量的零花钱。
可以做的事情随学习技能解锁,实际的零花钱受到孩子的努力程度影响
打工举例:
玩家可以购买物品,获得娱乐项目和一些其他技能。
选择自己的理想,决定了游戏终局时你的职业
2022年5月11日,官方时隔2年终于再次更新。2.0版本新增了父母类型选择功能、人物图鉴、家族图鉴和同性交友选项,移除了彩票,同时还修改了界面ui和族谱内容,将背景改进为动态等等。
游戏中的部分文本与画面也有修改,比如将面子改名为幸福度,共产主义换成无产主义,打工选项变为社会实践,潮流游戏机的立绘由switch变为不知道谁随手画的奇怪游戏机,社交气泡被改成笑脸了。
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