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《影之诗:进化对决》(英语:Shadowverse EVOLVE )是由Cygames和bushiroad共同制作并发行的集换式卡牌游戏。
原作介绍
本作是以Cygames开发和运营的手机游戏《影之诗》为蓝本制作的实体卡牌游戏,玩家可通过自行配置的卡组开始游戏。
本作与原作在规则层面上的区别主要包括:
- 卡组组成:《影之诗:进化对决》的卡组组成规则相比《影之诗》原作有较大差异。
- 《影之诗:进化对决》共有6种职业。死灵法师和吸血鬼被整合为同一职业:梦魇,且对涉及到的原作相关机制有所简化。取消复仇者职业。
- 可以组成所有卡片都属于某种主题,无视职业限制的主题卡组进行游戏。
- 玩家在组卡时,除了40张的主卡组之外,还需要组好最多10张的进化卡组,进化卡组中包含进化后的随从牌以及一些资源,进化时需要从进化卡组找出同名的进化后随从,叠放在进化前的随从上。与《影之诗》原作无需进化卡组不同,进化卡组的内容会限制可以进化的随从种类和次数。
- 起手换牌:为了减少洗牌,并减少玩家不小心多抽牌、少抽牌的情况,《影之诗:进化对决》的起手换牌规则与原作略有不同。
- 每位玩家起手抽4张牌,换牌时只能选择全部保留或全部更换。如果选择全部更换的话,可以把原先的手牌以任意顺序放回卡组底部,重新抽4张牌。
- 先手第一回合不抽牌,后手第一回合抽1张牌。(原作为先手第一回合抽1张牌,后手第一回合抽2张牌。)
- 时机系统:《影之诗》原作作为一款电子卡牌游戏,出于游玩流畅性的考虑,没有设计任何能够在对手回合进行的操作。《影之诗:进化对决》中则有一些具有“迅捷”(Quick)标志的卡牌与能力,可以在对手回合的特定时点(攻击时与回合结束时)使用,这一点与其它实体卡牌游戏较为类似,增加了游戏的交互性。
- 战斗系统:《影之诗:进化对决》中,攻击主战者的规则与原作大致相同(当然可能会被对手响应),但攻击随从时则通常只能以已行动(已横置)状态的随从为目标。
- 随从攻击时便会横置,此外某些能力也会使随从横置,已横置的随从会在自己的回合开始时重置。这条规则相当于给了所有随从类似于半个“潜伏”的效果,使得随从(尤其是一些不需要参与战斗的效果随从)更难被解掉,同时也提高了解牌的重要性。
- 具有“守护”能力的随从同样需要在横置状态下才能被对手选定为攻击目标,发挥“守护”的效果。为此,“守护”随从可以在出场时或自己的回合结束时主动横置。
- 进化系统:《影之诗:进化对决》的进化系统与原作有较大的区别。并非所有随从都能够进化,但相应地进化所需的条件也更加宽松。
- 进化点(EP)并非进化所必需的资源,进化的费用通常为1点或更多PP,而进化点只是每次进化可以代替其中的1PP而已。实际上只有后手玩家才会获得3个进化点,先手玩家只能支付全额PP进化,这样才能大致保留原作“后手先进化”的特色。
- 进化不像原作一样会受到回合数的限制,只要能付得起进化费用,即使是第1回合也可以进化。当然,低费可进化的随从通常会具有较高的进化费用和/或较低的进化后身材,以保持游戏平衡。
游戏规则
配套APP
《影之诗:进化对决:支持者》(英语:Shadowverse EVOLVE Supporter)是与《影之诗:进化对决》相配套的手机APP,玩家可使用该软件进行计算生命值、PP状态等功能,辅助对战。[1]
简体字版应用名为《口袋影之诗》,于2024年6月28日由网易游戏发行。
注释
外部链接