Rummikub | ||
打散的牌组 | ||
中文名 | 拉密牌/魔力桥/以色列麻将 | |
英文名 | Rummikub | |
日文名 | ラミィキューブ | |
游戏类型 | 棋牌游戏 | |
起源地 | 英属巴勒斯坦 | |
流行国家 | 世界 |
拉密牌(英语:Rummikub)是一种数字纸牌游戏。
拉密牌是一种数字纸牌游戏,通常为2-4人游戏,但是也有达到六人的版本。在现实生活中不仅是一种桌上游戏,也经常被用来举办大赛。在一些ACG作品里有所登场。
拉密是出生于罗马尼亚的犹太人埃弗兰·赫特扎诺(Ephraim Hertzano)在1940年来到英属巴勒斯坦(今以色列)后发明的一种桌上小游戏,最初只是他和邻居们互相娱乐的小作品。在战争结束后,赫特扎诺家族开始将游戏授权给第三方出售,成为以色列最畅销的桌上游戏之一。曾在1980年获得德国年度游戏奖,1983年获得荷兰年度游戏奖,1993年获得波兰年度游戏奖。
1978年的《拉密官方指南》里提出了三种规则:美标(American)、以标(Sabra)和国际标(International),目前的拉密牌只有以标,三种规则存在一些不同之处。
拉密牌因为其方形的外观和混打的动作有点类似中国的麻将,也被非正式地称为以色列麻将。不过实际上拉密和中国麻将没有关系,它的规则主要来自19世纪奥斯曼帝国的一种纸牌游戏《Okey》,以及东南欧的《Rummy》。
一套拉密牌分为红、蓝、黑、黄四色牌组,每组包括两个1-13的纸牌列,算上两张鬼牌一共为106张。如果没有拉密牌,可以用两副扑克和大小王各一张代替,J、Q、K表示11、12和13。为了不让对方看到牌,需要使用牌架。
开局前,每人先抽14张,开局后,所有人先完成“破冰”,意思是拿出数字和高于30的牌组,如果没有的话需要再抽一张放到己方牌架上。破冰的时候不能使用别人的牌,可以使用鬼牌(和任两张牌组成任意组)。
破冰结束后,可以用自己的牌组成牌组,还可以使用别人出过的牌和自己没有出的牌组成新的牌组。每回合每人的思考时间为两分钟(容易)、一分钟(普通)和半分钟(困难)。牌组分为群组和顺组,必须包括至少三张牌,群组为三张或四张号码相同,颜色不同的牌组,顺组则是三张或者以上相同颜色,号码连续的牌组。在拉密牌里,13不能接1,只能接12。如果不能出牌,需要抽一张新牌。
从桌面上别人出过的牌里拿牌的时候,需要注意剩下的牌仍然要自然成组。如果拿牌后出现不符规则的牌组,则在之后的重组中玩家需要将其纠正,否则本次重组无效。
率先出完所有牌的玩家胜利,如果盖住的所有牌都被取完了还是没有赢家,则游戏结束,依照各位玩家的牌组计算失分。在最后计分的时候,赢家的得分等于所有输家的失分。
|