基本资料 | |
用语名称 | 国际标准麻将 |
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其他表述 | 国标麻将、中国竞技麻将 |
用语出处 | 中国国家体育总局 |
相关条目 | 麻神、麻将、四川麻将、日本麻将 |
国标麻将(英语:Chinese Standard Mahjong /Chinese Official Mahjong / Guobiao Majiang;日语:
有不少ACG作品以国标麻将为题材,如《麻神》等。对中国国标麻将有提及的作品包括以日麻为题材的《天才麻将少女》(香港选手郝慧宇)和《果宝特攻》TV动画第一季[1]。
中国麻将在民间一直是以一种赌具的形式存在,上不了台面,为了让国粹脱离赌具的帽子,也为了在国际麻将界中能拥有和日麻分庭抗礼的地位,中国国家体育总局以大众麻将(无番)为基础,结合了各地麻将的特色(番),制订了这套“8番起和”的竞技麻将规则。
国标规则摒弃了大众麻将的赌博性质,新增了很多需要协同配合的要素,易学易懂,同时兼顾了趣味性与竞技性,但多达81种的番种以及“8番起和”的规定使得国标麻将对新手而言总体上比日麻困难很多。[2]国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。
QQ麻将中的“大众场”就是基于国标规则的麻将游戏,其他国标麻将游戏平台主要还有联众平台等。目前很少有设定国标麻将“8番起胡”为主模式的手游毕竟民间还抱怨8番起胡国标麻将太难,中国游戏公司认为做8番起胡国标麻将“不赚钱”,所以干脆就来个“0番起胡”版的国(经)标(典)麻将,更好吸引玩家支持游戏,所以导致中国更流行各种拥有国标麻将所有番型的“经典麻将”(0番起胡)手游,甚至还添加了国标麻将不允许的天和、地和等番型、一炮多响的规则等,如腾讯旗下的《欢乐麻将全集》拥有国标麻将玩法,不过仅在赛事系统中提供,并不作为像血流、血战、广麻等主要麻将的玩法可以随时点开玩。而一些包含了伪“国标麻将”的手游(如《麻将来了》)并没有设“8番起胡”规则。
经典麻将不设起和、一盘就能走人这两大规则让运气占了过重的地位,打出错和(凑不够8番,有时甚至连5番都够呛)的牌型是家常便饭,且失去了做大牌的策略性。而且中国民间打麻将多数为只求胜利,不求大番牌局,况且麻将在中国民间有者赌博的性质,所以民间打麻将基本上只是为了赢,不会“冒着生命危险”尝试打出个大番牌型。虽然中国地大,每个地区都有不一样的麻将玩法,但地区玩法基本上都以大众麻将为基本,增加了一些规则成为了地方麻将的特色,上手简单轻松娱乐性且不像日本麻将那样有竞技性(虽然有些地区规则有一番起和,不能吃牌的规则,但都亚于日本麻将的1番起和振听、国标麻将的8番起和有竞技性的规则)。
不与顺子组相连重复的单张的牌型(听1张)
└───┬───┘ | └───┬───┘ | └───┬───┘ | └───┬───┘ | └┬┘ | └┬┘ |
第一组 | 第二组 | 第三组 | 第四组 | 单张 | 和牌所需 |
与顺子组相连的单张的牌型(听2张)
└───┬───┘ | └───┬───┘ | └───┬───┘ | └───┬───┘ | └┬┘ | └─┬─┘ |
第一组 | 第二组 | 第三组 | 第四组 | 单张 | 和牌所需 |
与顺子组的第一张和第三张重复数的单张的牌型(听2张)
└───┬───┘ | └───┬───┘ | └───┬───┘ | └───┬───┘ | └┬┘ | └─┬─┘ |
第一组 | 第二组 | 第三组 | 第四组 | 单张 | 和牌所需 |
与顺子组的第一张和第二张重复数的单张的牌型(听1张)
不与顺子组第一张和第三张数重复的牌型(听2张)
拥有一对与顺子组第一张和第三张数重复的牌型(听3张)
拥有两对与顺子组第一张和第三张数重复的牌型(听5张)
拥有一对与顺子组第二张重复的牌型(听2张)
拥有两对与顺子组第二张和第一或第三张数重复的牌型(听4张)
国标规则中认定的番种共有81种,分为9个系列[4],此处简化、归并作6个:字牌系列、序数牌系列、刻系列、花色组合系列、和牌方式系列、特殊系列。
分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时(默认至少8番),不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。其中除花牌外,oo分即oo番,花牌为1分0番。下表为实际番种表,“一明杠一暗杠”“花牌”与官方用表不同。鉴于网络国标平台多数采用98规则而非本条的14规则,此将98规则与14规则不同的部分用上标说明。
分值/系列 | 字牌 | 序数牌 | 刻 | 花色组合 | 和牌方式 | 特殊 |
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88分 | 大四喜、大三元 | 九莲宝灯 | 四杠 | 绿一色 | 连七对、十三幺 | |
64分 | 小四喜、小三元、字一色 | 一色双龙会 | 清幺九、四暗刻 | |||
48分 | 一色四同顺、一色四节高 | |||||
32分 | 一色四步高 | 三杠、混幺九 | ||||
24分 | 一色三同顺、一色三节高、全大、全中、全小 | 全双刻 | 清一色 | 七对、七星不靠 | ||
16分 | 清龙、一色三步高、全带五、三色双龙会 | 三同刻、三暗刻 | ||||
12分 | 三风刻 | 大于五、小于五、组合龙 | 全不靠 | |||
8分 | 花龙、三色三同顺、三色三节高 | 双暗杠6番 | 推不倒 | 妙手回春、海底捞月、杠上开花、抢杠和 | 无番和 | |
6分 | 双箭刻 | 三色三步高 | 一明杠一暗杠不计或5番[5] | 混一色、五门齐 | 碰碰和、全求人 | |
4分 | 全带幺 | 双明杠 | 不求人、和绝张 | |||
2分 | 箭刻、圈风刻、门风刻 | 断幺、平和 | 双同刻、双暗刻、暗杠 | 门前清 | 四归一 | |
1分 | 无字 | 连六、老少副、一般高 | 幺九刻、明杠 | 喜相逢、缺一门 | 边张、坎张、单钓将、自摸 | (花牌) |
如 听,并非独听,因此和不计坎张,和不计单钓将
如 听,但仍满足合法和牌型,即使不存在第5张,也属于“存在超过一种牌能够使听牌达成和牌型”,因此和不计单钓将。
如 听,即使和满足的是七对牌型,由于存在满足合法和牌型,和也不计坎张。
为降低和牌难度,非标准的麻将可以采用下列的规则:
此类番种在国标麻将中不被承认,但在民间玩法中是可以承认的。
类似四川麻将(成都玩法)的规定,一家和玩不代表游戏结束,剩余的玩家继续游戏,直到有3家都和了或者是流局。在这种规则下一炮多响是允许的。
(以上皆为有“8番起和”的游戏,很多国标手游实际上是0番起和。)
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