日本将棋 | ||
日本将棋 | ||
中文名 | 日本将棋 | |
日文名 | 将棋 | |
英文名 | Shogi | |
游戏类型 | 棋牌游戏 | |
起源地 | 日本 | |
流行国家 | 日本等 |
日本将棋(英语:Shogi / Japanese chess;日语:
日本将棋与其他象棋(如中国象棋和国际象棋)相比具有不同的特点。其最大的不同点就在于吃了对方的棋子(持驹)以后可以作为自己的子力随时投入使用(打入)。其他还有如棋子的名称、棋子的形状、棋子的数量、棋子的行走方式、多种棋子都以翻转升级等等,也都是日本将棋的特点。
将棋的始祖是大约五千年以前印度的恰图兰卡或中国象棋。主流观点认为从东南亚传入;一说由唐朝的象棋传去日本,演变而成 ,在平安时代演变成与平安将棋、平安大将棋。之后平安将棋分支成小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多日本将棋前身,传说再由后奈良天皇改良小将棋,最终在江户初期大桥宗桂去除棋子醉象,确定将棋规则,正式定型了21世纪流行的日本将棋。
21世纪初考古发现,将棋从东南亚传入一说得到了证实。恰图兰卡先后经丝路和东南亚传入中国和日本,分别形成了两种棋种。朝鲜象棋和中国象棋极其神似,日本将棋和恰图兰比较接近,和象棋差异较大。 在日本出云挖出了21世纪发现的最古老的将棋,也证明了早期将棋和恰图兰卡以及东南亚的一些象棋棋种很接近,特别是泰国象棋。日本将棋联盟也认可了这一说法。[1]
将棋所反映的是日本国家的政治制度,棋子也有升变,说明了日本人认为,即使是一个小小的步兵,只要努力也能成为耀眼的金将(雾),就算普通人也有成为王侯将相的可能(大雾);日本历史上长期相对其他民族独立,领域虽小,小国林立,但都是同一民族,投降敌国、为敌国效命都被视为正常,因此将棋以吃得的对方的子为持驹。
日本将棋的起源、传承等问题至今仍然可以说是一个未解之谜。1973年,在日本福井县朝仓氏遗址中,首次出土发现174枚将棋棋子。从那以后,又不断有新的遗址被发现。被发掘出土的将棋棋子不断增多,为日本将棋研究者们提供了许多宝贵的第一手资料。
根据现行的出土文物,日本发现最早的将棋棋子出土于平安时代的遗迹。那么在平安时代以前,即日本的奈良时代是否有象棋传入,或者日本人是否已经开始下象棋,这还没有得到印证。也有人猜测,可能在奈良时代就已经有立体形式的象棋传入,人们已经开始使用象棋,这一推测也只能等待以后的出土文物来验证。
将棋在平安时代得到发展的基础上,在后来的发展过程中又经过了几次演变。《二中历》一书中,记载了平安时代有大将棋和小将棋之分。根据《二中历》的文章记载,大将棋棋盘为格数13×13,棋子为13种共68枚,其中包括今天日本将棋中所没有的铜将、铁将、横行、猛虎、飞龙、奔车、注人等,但是没有今天将棋中的飞车和角行;同样,当时的小将棋当中也没有飞车和角行,说明当时的将棋和今天的将棋还是存在的许多不同点的。到了镰仓时代又产生了“镰仓大将棋”。镰仓大将棋棋盘格数为15X15,棋子有29种共130枚。在平安大将棋的基础上,又增加了飞车、角行、醉象、狮子、麒麟、凤凰、奔王、龙王、恶狼、龙马、猛豹、坚行、嗔猪、猫刃、石将、猛牛等棋子,一些棋子的走法也发生了变化。其中,醉象翻转以后可以变成太子。有了太子,即使王将被吃掉仍可以继续下棋。
日本将棋职业棋士,从四段开始直到九段。四段以下的棋手属于奖励会,不属于正式段位。如果正式棋战(比如新人王战,加古川青流战)会用三段/二段等等段位来称呼这些奖励会员。奖励会从6级开始直到三段,6级大约相当于业余五段水平。
升段规定 | 名人战 | 龙王战 | 其他头衔战 | 一般棋战 | 其他方式(熬胜场) | |
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升九段 | 名人位1期获得 | 龙王位2期获得 | 头衔3期获得 | 八段后250胜 | ||
升八段 | A级升级 | 龙王位1期获得 | 头衔2期获得 | 七段后190胜 | ||
升七段 | B1组升级 | 龙王挑战 龙王战1组升组 |
龙王战2期连续升组[2] | 头衔1期获得 | 六段后150胜 | |
升六段 | B2组升级 | 龙王战2组升组 | 头衔挑战 | 一般棋战优胜 | 五段后120胜 | |
升五段 | C1组升级 | 四段后100胜 |
理论上从6级到三段最快只要十个月,但是目前还没有人做到。以半年一期的三段联赛,每期只有2又六分之一[3]个人升四段(大雾)
女性也有女流段级位,但一般和职业差远了。从女流2级(以前是女流3级)开始直到目前的女流七段
升段规定 | 女王(Mynavi) | 女流王座 | 女流王将 | 女流名人 | 女流王位 | 仓敷藤花 | 其他 |
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女流六段以上 | — | 成绩拔群+理事会审议 | |||||
女流五段 | 头衔7期 | 女流四段后150胜 | |||||
女流四段 | 头衔3期 | 女流三段后120胜 | |||||
女流三段 | 头衔1期 | 女流二段后90胜 | |||||
女流二段 | 头衔挑战 | 女流初段后60胜 | |||||
女流初段 | 本战四强突入 | 挑决联赛突入 | 本战联赛残留 | 四强突入 | 女流1级后50胜or年度8胜以上 | ||
女流1级 | 女流2级升级后本战突入 | 预选决胜突入 | 八强突入 | 女流2级后30胜or年度8胜以上 | |||
女流2级 | 本战突入 | — | 16强突入 | 研修会B2级升级 |
如果棋手获得了八大头衔,则会以头衔称呼这位棋手。八大头衔分别是龙王、名人、王位、王座、王将、叡王[4]、棋王、棋圣。龙王和名人是两大头衔,会优先称呼。
对于职业棋手来说,段位也是肩书,但头衔保持者优先称呼头衔。 现役棋手的情况下,优先顺序如下:
退役和已故棋手,则按如下优先顺序称呼:
如果一个棋手多次或者连续获得某一头衔,则拥有了永世资格。
棋士间对战时,高位棋士坐上座(离入口远的位置),低位下座。 优先顺序如下。
(待补)
如图
图中对应棋子(简称)如下:
以上三行为标准本将棋(当今最常用的将棋规则)所使用的棋驹(将棋术语,棋子)
这一行是本将棋变体或其他将棋规则所使用的棋驹(有一些空白棋子是因为没有找到合适的棋子素材)
图中黑色棋子进入敌阵、在敌阵内移动或离开敌阵时(即,起点或落点至少一个在敌阵中时)可以升变为图中其右侧的红色棋子
任何棋子棋子被对方吃掉后,将成为对方的持驹置于对方的驹台上。轮到对手时,对手可以将其“打入”进棋盘中,使其成为对方的棋子
如图,圆点处为敌阵(对王方而言,对玉方而言则相反)
通常情况下,20个将棋棋驹都是以特定的顺序摆入棋盘的,这里介绍两个主要的摆盘顺序。日本人还真有点仪式感
现实对战时,经常会遇到双方棋艺相差悬殊的情况。为了提升棋艺弱的人获胜的可能性,棋艺强的一方可以进行一定程度的让子,让子的程度依次是:
让子方让十九个子(单独剩一个王将)
通常情况下,除让先外,由让子方先走第一步。
你也可以在与同伴达成一致意见的前提下,自行设计让子局面,比如让左香车,成为对方的持驹
在2002年3月所发表的Unicode 3.2版本当中,日本将棋棋子被添加至Unicode的杂项符号区,位于U+2616及U+2617。
字符 | Unicode名称 | Unicode编码 |
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☖ | 白色将棋棋子(White Shogi Piece) | U+2616 |
☗ | 黑色将棋棋子(Black Shogi Piece) | U+2617 |
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