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三国杀:法正

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法正是《三国杀》中的武将

身份模式

一将成名

2011版

蜀汉的辅翼 法正

势力:

体力:3

编号:YJ 003

简略描述

恩怨:锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张♥手牌,否则该角色失去1点体力。
眩惑:出牌阶段限一次,你可以将一张♥手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。

“A令B回复体力”这一描述难以具体定义是法正修改的原因之一。

  • 各线上平台情况:
    • 该武将曾在三国杀OL上线,现已替换为其他版本
    • 该武将已在三国杀移动版上线

2012版

蜀汉的辅翼 法正

势力:

体力:3

编号:YJ 003、YJ.SHU 024

简略描述

恩怨:当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,除非伤害来源交给你一张手牌,否则其失去1点体力。
眩惑:摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,然后除非该角色对你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。

规则集描述

〖恩怨〗
①当你得到一名其他角色的牌后❷,若这些牌数大于1,你可令其摸一张牌。
②当你受到1点伤害后,你可令来源选择:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。

〖眩惑〗
摸牌阶段开始时❷,你可令额定摸牌数改为0并选择一名其他角色▶你令其摸两张牌。若其攻击范围内:有其使用【杀】的合法目标,其需对包括其攻击范围内你选择的其使用【杀】的一个合法目标在内的角色使用【杀】,否则你获得其两张牌;没有其使用【杀】的合法目标,你获得其两张牌。

  • 各线上平台情况:
    • 该武将已在三国杀OL、三国杀十周年上线。
    • 该武将已在三国杀移动版上线,2020年8月后游戏内称呼变为“界限突破·法正”,所属扩展包变为“界限突破一将成名2011”。

十周年界限突破2021

蜀汉的辅翼 法正[1]

势力:

体力:3

编号:JX.SHU 024

简略描述

恩怨:当你获得一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,除非伤害来源交给你一张手牌,否则其失去1点体力。若其交给你的牌不是红桃,你摸一张牌。
眩惑:摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张手牌,然后该角色选择一项:1.视为对你选择的另一名其他角色使用任意一种【杀】或决斗;2.或交给你所有手牌。

最开始〖眩惑〗可以随意选择其他角色,于是在欢乐成双中出现了法正诸葛亮的超级劫营组合,然后在2021年4月初的被当做bug修复,变为只能选择是无对应的实体牌的【杀】或【决斗】的合法目标的其他角色。

  • 各线上平台情况:该武将已在三国杀十周年上线。

国战模式

君临天下·权

2018版

蜀汉的辅翼 法正

势力:

体力:1.5

编号:G.SHU 024

珠联璧合:刘备

简略描述

恩怨:锁定技,当你获得一名其他角色两张或更多的牌时,该角色摸一张牌;当你受到1点伤害后,伤害来源需交给你一张手牌,否则失去1点体力。
眩惑:与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以交给你两张牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:“武圣”、“咆哮”、“龙胆”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”。

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
咆哮(2012版):锁定技,你使用【杀】无次数限制。
咆哮(2018版):锁定技,你使用【杀】无次数限制;你在一回合内使用第二张【杀】时,摸一张牌。
龙胆(2012版):你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。
龙胆(2018版):你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。你发动“龙胆”时:若你的【杀】被【闪】抵消,则你可以对另一名角色造成1点伤害;若你的【闪】抵消了【杀】,则你可以令一名其他角色回复1点体力(不能是【杀】的使用者)。
铁骑(2012版):当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。
铁骑(2018版):当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
狂骨(2012版):锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。
狂骨(2018版):当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。

规则集描述

〖恩怨〗
锁定技,当你得到一名其他角色的牌后❷,若这些牌数大于1,你令其摸一张牌。
锁定技,当你受到1点伤害后,你令来源选择一项:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。

〖眩惑〗
与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,其可将两张牌交给你▶其选择下列技能中其明置的武将牌上没有的一个:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。其于此回合结束或明置有其以此法选择的技能的武将牌之前拥有其以此法选择的技能。

〖武圣〗
当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。

〖咆哮〗(2012版)
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。

〖咆哮〗(2018版)
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。

〖龙胆〗(2012版)
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。

〖龙胆〗(2018版)
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。

〖铁骑〗(2012版)
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。

〖铁骑〗(2018版)
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

〖狂骨〗(2012版)
锁定技,当你对一名角色造成1点伤害后,若你已受伤且你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你回复1点体力。

〖狂骨〗(2018版)
当你对一名角色造成1点伤害后,若你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你可选择:1.回复1点体力;2.摸一张牌。

2019版

蜀汉的辅翼 法正

势力:

体力:1.5

编号:G.SHU 024

珠联璧合:刘备

简略描述

恩怨:锁定技,当其他角色对你使用【桃】时,该角色摸一张牌;当你受到伤害后,伤害来源需交给你一张手牌,否则失去1点体力。
眩惑:与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以交给你一张手牌并弃置一张牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:“武圣”、“咆哮”、“龙胆”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”(场上已有的技能无法选择)。

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制;你在一回合内使用第二张【杀】时,摸一张牌。
龙胆:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。你发动“龙胆”时:若你的【杀】被【闪】抵消,则你可以对另一名角色造成1点伤害;若你的【闪】抵消了【杀】,则你可以令一名其他角色回复1点体力(不能是【杀】的使用者)。
铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
狂骨(2012版):锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。
狂骨(2018版):当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。

规则集描述[2]

〖恩怨〗
锁定技,当你成为【桃】的目标后,若使用者不为你,其摸一张牌。
锁定技,当你受到伤害后,你令来源选择:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。

〖眩惑〗
与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,其可将一张牌交给你▶其可弃置一张牌▷其选择下列技能中所有角色均没有的一个:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗和〖狂骨〗。其于此回合内或明置有其以此法选择的技能的武将牌之前拥有其以此法选择的技能。

〖武圣〗
当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。

〖咆哮〗
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。

〖龙胆〗
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

〖狂骨〗(2012版)
锁定技,当你对一名角色造成1点伤害后,若你已受伤且你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你回复1点体力。

〖狂骨〗(2018版)
当你对一名角色造成1点伤害后,若你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你可选择:1.回复1点体力;2.摸一张牌。

  • 各线上平台情况:
    • 该武将已在三国杀OL上线,〖狂骨〗为初版。
    • 该武将已在三国杀移动版上线。

十周年修改2021

蜀汉的辅翼 法正

势力:

体力:1.5

编号:G.SHU 024

珠联璧合:刘备

简略描述

恩怨:锁定技,当其他角色对你使用【桃】时,该角色摸一张牌;当你受到伤害后,伤害来源需交给你一张手牌,否则失去1点体力。
眩惑:与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以弃置一张牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:“武圣”、“咆哮”、“龙胆”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”。

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制;你在一回合内使用第二张【杀】时,摸一张牌。
龙胆:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。你发动“龙胆”时:若你的【杀】被【闪】抵消,则你可以对另一名角色造成1点伤害;若你的【闪】抵消了【杀】,则你可以令一名其他角色回复1点体力(不能是【杀】的使用者)。
铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
狂骨:锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。

规则集描述[3]

〖恩怨〗
锁定技,当你成为【桃】的目标后,若使用者不为你,其摸一张牌。
锁定技,当你受到伤害后,你令来源选择:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。

〖眩惑〗
与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,其可弃置一张牌▶其选择下列技能中其明置的武将牌上没有的一个:〖武圣〗、〖咆哮〗、〖龙胆〗、〖铁骑〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。其于此回合结束或明置有其以此法选择的技能的武将牌之前拥有其以此法选择的技能。

〖武圣〗
当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。

〖咆哮〗
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。

〖龙胆〗
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

〖烈弓〗
当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

〖狂骨〗
锁定技,当你对一名角色造成1点伤害后,若你已受伤且你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你回复1点体力。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀十周年上线。

武将梗

五虎大将纛
  • 君法正:国战权包法正因为技能几乎完爆同一个包的君曹操,同时也是作为重要性超越君刘备的蜀势力大核“王法”之一的存在,被戏称为大汉真君主。和君曹操比较一下,都是给队友一个技能,法正给的都是超级菜刀技能,还能联动君刘备再加强;而君曹操给的技能里除了节钺和突袭以外,基本没有能看的。向法正拿技能可以过一张牌(这个被砍了);向君曹操拿技能要先亏一牌不说还得扣一张武将,然后对着孔融干瞪眼。法正有恩怨威慑,君曹操无防御。就算现在被连砍三刀他还是比君曹操强,由此可见,君法正实至名归。类似的梗还有吴势力的“君吕范”,毕竟“嘉禾盛,大吴野”。

注释

  1. 该武将仅在三国杀十周年上线,无对应实体卡。
  2. 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述格式编写。现请以三国杀OL或移动版结算为准。
  3. 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述格式编写。现请以三国杀十周年结算为准。