魔界战记5 | |||||
原名 | 魔界战记ディスガイア5 | ||||
官方译名 | 魔界战记DISGAEA 5 Disgaea 5: Alliance of Vengeance | ||||
类型 | 战略角色扮演 | ||||
平台 | PlayStation 4 Nintendo Switch Windows | ||||
分级 |
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开发 | 日本一软件 | ||||
发行 | 日本一软件 | ||||
制作人 | 新川宗平 | ||||
美工 | 原田雄一 | ||||
音乐 | 佐藤天平 | ||||
引擎 | PhyreEngine | ||||
模式 | 单人游戏 | ||||
系列 | 魔界战记系列 | ||||
发行时间 | PlayStation 4: 日本:2015年3月26日 台港:2015年9月17日(中文版) 北美:2015年10月6日 欧洲:2015年10月16日 Nintendo Switch: 日本:2017年3月3日 香港:2017年3月3日 全球:2017年5月23日 台港:2017年12月1日(中文版) Windows: 全球:2018年5月8日 |
《魔界战记5》是日本一软件开发的一款的游戏。
比银河深渊更黑暗的漆黑宇宙中,散布着无数的魔界。
各个魔界里有魔王率领着血气方刚的恶魔们,而魔界整体便是在他们彼此对峙下保持着均衡, 但是,魔帝‘暗邪沃伊德’与其手下军团‘落失军’却突然出现了, 许多魔界惨遭蹂躏,并接二连三地向其投降了。
同时,出现了一名年轻恶魔挺身对抗扩张势力的落失军。 他的名字叫‘奇力亚’。 是个来历不明的恶魔,发誓要对魔帝-暗邪沃伊德复仇, 只身不断地向在魔界各地逞淫威的落失军挑战。
奇力亚于边境的渴血魔界击溃落失军的一只小队, 恰巧拯救了在那里遭落失军袭击的姬魔王‘雪拉菲娜’。 雪拉菲娜一看到奇力亚就认为他是"能干的仆人", 身为有志打倒暗邪沃伊德的同道中人, 便半强迫地逼他一起行动了……
没错这个游戏只有普利尼!!!
社畜的野望 |
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社畜般的行事风格和在业界底层挣扎的遭遇,恰好也与《魔界战记》中的一种生物对应了起来——普利尼。:普利尼是一种外观长得像玩具企鹅,身体内却承载着罪人灵魂的个体。由于数量众多,再加上罪孽的过往,它们也理所当然的在整个世界观中扮演了食物链底层的角色,从靠着针线缝缝补补的外观中你也能看出普利尼有多么廉价。 在魔王们的管控下,每天20个小时的劳动是家常便饭,不仅要承接日常的家务工作,有时候还得冲上前线为主人战斗。如果更狠心一点,将它们视为物品和消耗品也不会受到魔界舆论的谴责。即使到了《魔界战记5》中,普利尼仍然没能摆脱自己的悲惨命运。女主角雪拉菲娜上来就带着一队普利尼与反派落失军团的正规军作战,可以想象一下企鹅在长着巨大双翼的恶魔面前有多么无力。 如果将张牙舞爪与天才横行的魔界比作游戏业界,那日本一无疑是普利尼般的平凡人物。不仅极其弱小,而且每天都要像社畜一般工作20小时,仅仅只为了得到一条能够充饥的沙丁鱼。回想一下新川宗平屡屡出现在镜头前求着玩家买游戏的情景,你也能从中找到些许既视感。它们在现实中就将普利尼当成了公司的吉祥物, 很难说这不是日本一的一种自我讽刺。 |
主角团都弱爆了,DLC才是 真·主角
普利尼的野心 |
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为了更好的存活,日本一正在不断的将《魔界战记》推向更多平台,公司所开展的“企画祭”也催生出了像《夜回》这样的新IP。普利尼悄然发生着改变,从最初仅作为“群像”的身份开始,逐渐在作品中被赋予了性格。 在初代《魔界战记》中,它们就妄图创造“普利尼界”(类似于魔王的领地),为了与强大的主角拉哈尔战斗还制作了“普利尼RX大型机器人”。这引出了艾多娜队伍中的一只红色普利尼,其保护三名主角的行为也让她的身份众说纷纭。 《魔界战记5》DLC所赠予的几个普利尼也是极为特殊的。仅以“赤色彗星普利尼”为例,1HP与90%闪避的属性组合很难不让你留下深刻印象。除此之外,额外剧情“普利尼指南”中这群生物也有了一个名为“沙丁鱼咖喱日”的庆典活动。 日本一后续甚至推出了两款以普利尼为主角的平台动作游戏,其中一款还打出了“俺当主角可以吗?”的副标题。稍微脑补一下,这似乎也暗示了公司对于自身发展的深切期望。时至如今,或许玩家们还记不住“杰尼斯基”和“克里切夫斯寇伊”这样绕口的角色名字,但人见人欺的普利尼一定成为了某些人心中的标志形象。 无奈的是,普利尼的积极举措多数以失败而告终,日本一终归还是老样子,未能掀起什么轩然大波。 前者针对拉哈尔的暴动被轻轻松松的镇压了下去,即便在衍生作品中成为了主角,干的还是帮艾多娜找点心、找内裤的脏活累活。永恒的压榨和重复劳作是普利尼的天生宿命,日本一则在生死边缘徘徊已久。《魔界战记5》的发售动向曾一度陷入不安定,此前该公司的纯利润仅剩下7900万日元(约为人民币465万元),仅为3A游戏开发费用的一个零头。 正如《魔女与百骑兵》中玩家扮演的百骑兵一般,日本一只能视为梅塔莉卡的使魔。即使再努力,真正影响整个世界的人仍然是站在身后那满口污言的沼之魔女。 |
注:DLC的部分角色是购买完直接就可以领取的,而有些是以剧情的方式加入的,凡写有“通关剧情后”字样的都是剧情加入!!!
本作战斗方面,本作除了有可以跟邻接同一个敌人的伙伴共同施展的'连携'战斗之外,另外还有可以以同一个敌人为目标跟伙伴一起进行连续攻击的“连击”等系统存在。而且每个角色都有不同的擅长武器设定,视角色所使用的武器不同,所能得到的经验值与等级,还有升级时所能学到的武器固有技等等都会有所改变。另外本作也将加入系列独特“举起”、“投掷”等独特的系统。前者如名称所述,是可以让玩家将角色抬起来并投向敌人进行攻击的动作,玩家可以通过这种方式将角色移动到地图一般无法前往的场所,或是通过举起角色来作成一个人肉塔。
物品的最大成长层数从初代的100层,到了2代就变成200层,到了4代时则达到300层。而《魔界战记5》道具界的上限是10000层,其挖坑之深吓退一批新玩家别问为什么,肝就对了。除此之外,人物八九位数的血量上限还能勉强接受,但初期一个伤害仅为几百的角色,后期能打出几亿上兆的数字就显得
怒气值(复仇模式)和超必杀(魔奥义)设定,类似《高级战争》,吃饭增加属性的咖喱屋类似《怪物猎人》的猫饭,新增了牧场系统许多SRPG玩剩下的东西了。