原名 | ブレイブリーデフォルトII | ||||||||
官方译名 | BRAVELY DEFAULT II | ||||||||
常用译名 | 勇气默示录II 勇气原点II | ||||||||
类型 | 角色扮演游戏 | ||||||||
平台 | Nintendo Switch Microsoft Windows | ||||||||
分级 |
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开发 | Claytechworks | ||||||||
发行 | 亚洲:史克威尔艾尼克斯 欧美:任天堂 | ||||||||
制作人 | 浅野智也 高桥真志 | ||||||||
编剧 | F.E.A.R. | ||||||||
美工 | 生岛直树 | ||||||||
音乐 | Revo | ||||||||
引擎 | 虚幻4 | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
系列 | 勇气默示录系列 | ||||||||
发行时间 | Switch 全球:2021年02月26日 Windows 全球:2021年09月03日 | ||||||||
相关作品 | 歧路旅人 |
《勇气默示录II》(日语:ブレイブリーデフォルトII,英语:Bravely Default II)是Claytechworks开发,史克威尔艾尼克斯和任天堂发行的角色扮演游戏,于2021年2月26日在Nintendo Switch平台发售,2021年9月3日在Microsoft Windows(Steam)平台发售,支持简繁中文。
火、水、风、土——曾经以4颗水晶守护着世界调和的国度,“苗瑟”……
可惜,邪恶之辈肆虐,苗瑟的水晶被夺走,国家在饱受蹂躏后步入灭亡的命运。
……经过了几年之后,世界各地开始发生由水晶引起的剧变。
隐藏身世,逃离险境的苗瑟国公主葛萝莉雅决心要踏上寻回水晶之旅。
她要以亡国苗瑟最后一位公主的身分完成这使命——
在严酷的旅途中,她遇上3位伙伴。
青年船员——薛弗:漂流到这个大陆,成为这故事的主角……
学者——艾维斯:为了解读师父留下的1本魔导书而浪荡天涯……
佣兵——亚黛拉:受艾维斯所聘,结伴寻找晨星……
他们一起到达的地方,是名为“莎法隆”的王都……
本作最初公开于2019年12月12日开幕的The Game Awards 2019,由曾制作《勇气默示录》初代和《歧路旅人》的浅也智也担任制作人,由参与制作《勇气默示录》音乐的Revo负责音乐。最初公开时预计2020年发售。
2020年3月26日的任天堂直播会mini上公布了本作的更多消息,并发布了本作的试玩版。
2020年10月28日的任天堂直播会mini上宣布本作延期至2021年2月26日发行。史克威尔艾尼克斯公开了体验版调查问卷回应视频。制作人高桥真志表示,在收集了玩家对试玩版的反馈后,将在游戏最终版本中进行一定的修改,主要包括[1]:
2020年12月17日,本作的最终试玩版“Final Demo”上线,包含了第一章前半部分的内容。
本作于2021年2月26日正式发售。早期购入特典为Revo原创乐曲编曲版的下载代码。
薛弗
CV:武内骏辅
年轻的海员。被卷入由水晶所引发的风暴,漂流到这大陆,是故事的主人翁。
葛萝莉雅·诺·苗瑟
CV:岛村侑
已经灭亡的苗瑟王国公主。离开故国避祸的她,坚决踏上旅途,誓要寻回水晶。
艾维斯·勒修罗
CV:井上和彦
威兹瓦鲁特的学者。为了解读师父留下的一本魔导书而周游列国。口头禅是“别为小事在意”。
亚黛拉·艾因
CV:由加奈
身手不凡的佣兵。受雇于艾维斯,一起投身于寻找晨星之旅。
本作的舞台位于亚克希兰特大陆,由5个不同气候、文化的国家组成。
对战外可以自由修改角色的职业。每名角色可以自由选择主职业和副职业,两者的技能都能在战斗中使用,而主职业决定了角色当前的外观(也可在设置中修改),且对战结束后只有主职业会获得JP(即职业的经验值)。在职业提升到一定等级后可以学会支援技能并装备,可装备的支援技能不受目前的主副职业限制。不同职业的能力、擅长武器和必杀技都有不同。
此外还可以调整角色的装备。装备包括左右手装备、帽子、服装、饰品等,可以选择的装备除了受栏位限制外还受重量限制。
通过探索模式,即使在游戏休眠时也可以获得经验值、职业点数等,不仅能离线使用,还可以获得其他玩家的协助。
在游戏中可以探索世界地图、市镇、迷宫等地点。
在世界地图中可以用右摇杆()移动视角,或按下右摇杆()切换显示小地图。世界地图上可以随时存档。在遇到怪物时,如果从背后接触,则可以发动先制攻击;反之被怪物偷袭则会由敌方发动先制攻击;如果以挥剑的动作击中怪物,则会在1BP的情况下开始战斗。此外,根据怪物的反应可以判断大致等级,如果怪物发红光则目前队伍等级较低,如果怪物落荒而逃则反之。
在市镇中则无法自由移动视角,按下右摇杆可以观看市镇的整体情况,方便查找设施。市镇中有各种设施,如商店可以买卖装备和道具,旅馆可以付费回复HP和MP等。市镇中也可以随时存档。
在迷宫中同样无法自由移动视角,且无法随时存档,仅可在“存档点”存档。此外,存档点也可以使用帐篷回复队伍的HP和MP。使用转移石可以立即离开迷宫。
本作战斗系统的特色是“奋勇”(Bravely)和“坚守”(Default)。使用奋勇可以消耗BP(奋勇点数)增加行动次数,每回合最多行动4次。BP可以透支为负数。使用坚守则可以放弃该回合行动,防守并储存BP。
在战斗中满足某些条件便可以发动“必杀技”,不同职业的必杀技不同。必杀技威力强大,且会给队伍带来强化效果,还会播放专属音乐。
在战斗过程中,己方的行动顺序可以通过黄色的“行动条”判断。行动顺序受到速度、装备重量、上一回合的行动、附加效果等影响。敌方的行动顺序无法直观判断,但即将行动的敌人会显示双感叹号“!!”。
不同的敌人有不同的弱点,分为属性弱点(火、水、雷、风、土、光、暗)和武器弱点(短剑、剑、法杖、弓等)。敌人的弱点可以通过技能调查,也可以通过道具“放大镜”调查,只要调查过一次就可以在“战斗资讯”中确认。针对弱点攻击可以造成1.3倍伤害。
一些强敌可能具有“反击”“截击”等能力。“反击”可以在受到特定种类攻击时发动,“截击”可以在我方发动某种能力时发动。
在战斗中还会附加各种异常状态,通过技能、道具或等待一定回合等方式可以解除异常状态。
如果进入战斗时附近还有其他怪物,便会形成“连战”。连战状态下会保持上一次战斗的BP。取得连战胜利后会获得更多的奖励。
“驳斗卡”是本作中包含的卡牌游戏,两位玩家轮流出六张卡,最后占有较多领地的人获胜。卡片包括“怪物卡”“职业卡”“角色卡”等。
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 80/100[2] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Fami通 | 36/40[3] |
Game Informer | 8/10[4] |
GameSpot | 6/10[5] |
IGN | 8/10[6] |
Nintendo Life | 8/10[7] |
游戏机实用技术 | 24/30[8] |
Metacritic汇总45篇媒体评测,平均得分为80/100。Fami通给出了36/40的评价,略低于初代《勇气默示录》(38/40[9])。评测称赞了本作的新增要素,认为本作保持了JRPG的经典魅力并作出了一些适合现代的调整,有极高自由度又不失平衡性,剧情展开也值得称赞。
本作的中文翻译在玩家中引发了争议,游戏中许多日文白话文被翻译成了中文文言文,词不达意;艾维斯自称“本座”,四字词语泛滥。一位自称是本作翻译团队之一的译者在巴哈姆特论坛解释,称翻译团队没能在游戏发售前获得本作的测试版本,只能对照原文文本和设定资料翻译;且团队内部沟通不足,在翻译方向上产生了分歧[10]。
根据史克威尔艾尼克斯发布的新闻稿,截至2021年8月27日,本作Switch版全球出货量达到95万份[11]。截至2021年12月22日,本作Switch版与Steam版合计全球出货量达到100万份[12]。