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饥荒

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Don't Strave
饥荒
Dont-starvegamelogo.png
原名 Don't Starve
官方译名 饥荒
常用译名 饥荒、别饿死
类型 角色扮演类、冒险类
平台 PC、Mac
Android、iOS
Nintendo Switch
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
开发 Klei Entertainment
发行 Klei Entertainment
发行时间 2013年4月23日(PC)
2014年1月7日(PS4)
2015年7月9日(iOS)
相关作品 缺氧(已上架)

《饥荒》(英语:Don't Starve)是由Klei Entertainment制作的一部冒险类生存作死类沙盒游戏,并有多人模式(饥荒联机版 Don't starve Together)等衍生作品。

简介

Don't Starve 是一个充满科学和魔法的硬核荒野生存游戏。
你扮演威尔逊(Wilson),是一位无畏的绅士科学家,被恶魔送到并困在一个神秘的荒野世界。如果威尔逊想逃脱并找到回家的路,就必须学会利用这个世界的环境及其生物。
进入一个充满危险和惊奇、陌生且无人问津的世界。收集资源以制作与你的生存风格相匹配的物品和结构。在解开这片土地的奥秘时,发挥自己的特长。

主要特点:
毫不妥协的生存与探索世界:无指示。没有帮助。没有手牵手。从零开始,制作,狩猎,研究,耕种并为生存而战。
黑暗与异想天开的视觉效果:居住在3D世界中的2D角色和奇异生物。
随机生成的新世界:想要一张新地图?没问题!在任何时候,你都可以生成一个新的可以生存和呼吸的世界,它讨厌你并希望你死亡。

游戏本体及DLC(三个)及多人模式

时至今日,单机版有3个DLC:巨人王朝(Don't Starve: Reign of Giants)、船难(Don't Starve: Shipwrecked)、猪镇(Don't Starve: Hamlet)。
不仅如此,还有支持多人在线共同生存的饥荒联机版(Don't starve Together)。
在游戏中,同一存档可兼容多个DLC,玩家可以通过道具传送至其他DLC的世界。

饥荒原版(Don't Starve)

《饥荒》系列的基础版本,富有挑战性,玩家需要在一个只有秋冬两个季节,任何生物都有可能致你于死地的异界大陆上生存。
你需要通过狩猎食物,制造工具来获得生存机会。

巨人王朝DLC(Reign of Giants)

主条目:饥荒/巨兽统治

船难DLC(Shipwrecked)

主条目:饥荒/失落之船

猪镇DLC(Hamlet)

主条目:饥荒/猪镇

又名:哈姆雷特

饥荒联机版(Don't starve Together)

饥荒联机版 是饥荒原版的续集,加入了多人生存的机制。

游戏模式

饥荒,顾名思义,是一个生存模式的游戏。不过,在生存模式中,玩家可以进入异世界来开始冒险模式。

生存模式

难度:可调
生存模式是饥荒的基础游戏模式,大部分玩家大多数时间都处在这个游戏模式之下。在生存模式中,玩家可以采集基础物资,与中立生物结盟或交换特殊物品,还可以与邪恶生物战斗金坷垃老美:不要打架!不要打架!(大雾)来保证自己能活下去。在游戏中,玩家会由于各种因素而死作死居多,所以要发挥自己的能力,努力的存活下去。

冒险模式

主条目:饥荒/冒险模式

冒险模式是深入游戏剧情的,更有挑战的模式。激活方式:在生存模式找到麦斯威尔之门。在冒险模式中,会有五个章节,五不同的个世界等待你的征服。玩家需要使用出生自带的探测杖在每个章节世界中找到四个对应零件:盒状零件、金属土豆零件、环形零件、柄状零件;并把这些零件带到木制传送台,激活传送台后会允许玩家携带四个格子的物品,保留当前解锁的科技前往下一章节。完成所有五个章节后,游戏会进入尾声章节。在尾声章节,麦斯威尔就是那个游戏开始叫你起床的绅士被锁在暗影王座上,等待玩家使用探测杖将他放逐。解脱麦斯威尔之时,他会瞬间化作白骨并灰飞烟灭,下一幕玩家被暗影之手绑在暗影王座上,成为王座的新一名主人,第二个麦斯威尔。在冒险模式中死亡,若在当前世界没有可复活的道具(如复活石,肉块雕像等在冒险模式里有做肉块雕像的时间早能找齐零件进下一章了)则会回到生存模式中的麦斯威尔之门前,但会丢失冒险模式的所有进度。玩家可以选择离开或是再次挑战冒险模式。

生存数值

饥荒中存在三个基础生存数值和三个影响型数值。
基础生存数值,在游戏中是可查看的。
影响型数值,除湿度外,均为隐藏数值(可通过开启相应Mod查看)。

基础生存数值

饥荒的基础生存数值有三个,分别为饱食度,血量和精神值。因为这三个数值极为重要,所以希望各位玩家作死好手时刻关注。
不同的人物这三项数值也是不同的。其中机器人可通过齿轮升级来增加基础生存数值。

饱食度

饱食度显示了当前人物的饥饱度,这个数值也与游戏的名称相对应。
它由一个大小可变的胃显示,用鼠标悬停在其上方可以显示其数值。不同形状的胃代表了不同的饱食度:胃越鼓胀表明饱食度越高,胃越干瘪表明饱食度越低。它会根据人物不同而以不同的速度下降,当其降到0时人物便会开始快速减血。
饱食度可通过食用各类食物来提高。烤熟的食物和料理比生吃食物更加健康,能更多的回复饱食度,减少其负面效果。作死小能手之生吃绿蘑菇

血量

血量表明了当前人物的损血状态。
它由一个大小可变的红心显示,用鼠标悬停在其上方可显示其数值。不同形状的红心代表了不同的血量情况,红心越丰满表明血量越高,红心越干瘪表明血量越低。当角色受到攻击,饱食度或温度过低,处于中毒状态时,血量会下降,当血量下降到0时,角色死亡。若无已激活的复活台或肉排雕像,这个存档的游戏便会结束。可以通过mod避免。
血量可通过使用各类回血物品或食用各类可加血的食物或料理来回复。

精神值

精神值,又称San值,是表明人物当前精神状态的数值。
它由一个大小可变的大脑显示,用鼠标悬停在其上方可显示其数值。不同形状的大脑代表了不同的精神状态,大脑越丰满代表精神值越高,大脑越干瘪代表精神值越低。精神值较低时,角色会发出关于精神恍惚的动作(谵妄地瞪大眼睛四处望)。当角色处于非白天,与怪物战斗或靠近恶魔花瓣时精神值会因而降低。精神值降低会导致很多不利的结果:随着精神值的降低,游戏背景会变得灰白,当精神值低于最大值的一定比例时,玩家会进入梦魇状态,这时,屏幕会失真并接近灰白黑,在屏幕的四周也会伸出血红色的触手,部分生物会变成另外一个样子(如兔子变成暗影兔,兔人变成胡须领主等),梦魇怪物也会出现来攻击角色。
精神值可通过解锁科技,戴可回精神值的帽子,睡觉,杀死梦魇怪物,食用某些加精神值的料理来回复,女武神可通过杀死敌人回复精神值。

影响型数值

影响性数值,即不算最重要,但仍会在达到某些条件后,影响玩家的部分活动的状态数值。游戏中有三个分别为温度,淘气值和雨露值。

温度

温度,即表明角色当前温度的数值(非环境温度)。
它在游戏中不会直接显示(可通过开启相应Mod查看),在不同的温度区间下,角色会有不同的状态。
当温度在5°C(巨人统治DLC中10°C)以上32°C以下时为正常状态,此时什么都不会发生。
当温度在0°C到5°C(巨人统治DLC中10°C)时,屏幕会出现冰冻效果(屏幕出现冰冻纹路),此时不会减血,角色会发出关于寒冷的动作(抱住自己打哆嗦),不过这意味着即将进入冰冻状态(0°C以下),实为提醒玩家注意自身温度并进行保暖升温操作。当温度在0°C以下时,屏幕会发红,冰冻效果加剧,角色会快速减血。
当温度在32°C到35°C时,屏幕会出现过热效果(屏幕焦黄),此时不会减血,不过这意味着即将进入过热状态(35°C以上),实为提醒玩家注意自身温度并进行解暑降温操作。当温度在35°C以上时,屏幕会发红,过热效果加剧,角色会快速减血。

淘气值

在饥荒中乱杀小动物会增加淘气值,当淘气值到31到50点(或者游戏100天)后便会刷出“小偷”来偷你的东西。他会偷你的东西,包括箱子里的。当然,小偷不偷切特斯的东西。当他偷满一定物品后就会跳进包消失。击杀小偷后有几率获得特殊背包:小偷背包,有14栏。它不同于猪皮包,并不会减速,所以被称为神器。

生物 淘气值
红雀 2
兔子 1
乌鸦 1
蝴蝶 1
二师兄 3
高脚鸟 2
雪鸟 2
4
小高脚鸟 6

敌对生物淘气值很低,只有0或1;击杀六眼飞虫会导致淘气值一次性加满。

小偷其实叫坎普斯,是外国神话故事里的反面人物。它是圣诞老人的随从。圣诞老人会给听话的小朋友送礼物,而坎普斯就去收拾不听话的小孩。坎普斯也是位于巴西里约热内卢州的城市,是著名的同性恋之城

由于背包掉落几率低,建议用bug:杀死格拉莫虫淘气值瞬间到50,回档后格拉莫虫复活而淘气值不变,坎普斯要多少有多少。当你用墙围住炸药,坎普斯会卡在墙边捡不到,鼹鼠虫远程引爆,百试百灵。

湿度(DLC新增)

湿度表明了当前人物的干湿状态。
它由一个水滴状的图标显示。当玩家被雨淋或走进水坑中时会出现,环境水分越大上涨越快,当达到较高值时会发生武器脱手,背包栏被浸湿,精神值降低的状况,可通过靠近热源或穿戴多重具有防水性的防具来降低或减缓上升速度。
目前已知的完全防水防具是眼球伞、雨衣、双层伞帽(大部分也可以防热)。 潮湿的原因: ①淋雨 ②戴上冰帽或时髦的西瓜帽 ③冰、冰雹、冰帽在物品栏里融化(这都可以) ④被浪打到 ⑤踩在被水淹没的区域 潮湿的物品: 当物品放在物品栏里时,其湿度取决于玩家的湿度;如果置于环境中,则取决于周围环境的湿度。而放在防水容器中(例如箱子、小猪包、小偷背包)的物品不会变湿。 物品变湿后,其周围框框变蓝,文字也变蓝。 玩家站在火边或把变湿的物品放在火边可以迅速烤干。 变湿的物品或生物(兔子:你不要过来啊!)等前面会添加以下描述: ①“潮湿的”XX:物品或者是生物。其中,潮湿的生物被晨星击中会受到更多伤害。 ②“湿润的”XX:有耐久的物品。湿润的食物腐烂速度加快30% 。 ③“被水泡过的”XX:木头等可燃物。被水泡过的可燃物的燃烧时间变短。 ④“光滑的”XX:工具和武器。使用光滑的工具和武器时,有几率脱手掉落(手滑)。

游戏界面

饥荒的游戏界面分为四部分,中间是显示区,左边的物品制作栏,下方的物品与装备栏,和右上角的状态栏。

显示区

由于饥荒的视角是第三人称,所以玩家可以在屏幕的正中央看见自己的游戏角色,并在中间区域观察周围生物,与其进行交互操作,可以进行视角放大和缩小。

物品制作栏

玩家在这里可以打开制作界面制作物品。

物品与装备栏

物品栏

每个玩家拥有15个初始背包格子,可用于携带物品与工具装备。
每一种物品会占有一个格子,最大叠加数量视不同种类物品而定,分为1(如工具,武器,护甲,帽子或一些特殊物品如切斯特眼骨等等),10(如各类地皮,草根,树根,浆果灌木丛根等等),20(如木材,金块,草绳等等),40(如草,小树枝,燧石,岩石等等)。

装备栏

装备栏共有三个格子,分别是手持物品栏(如工具,武器等),背包护甲栏(如各类背包,各类护甲,还有各类背心等),头盔帽子栏(如各类头盔,各类帽子等)。

此外,在饥荒单机版中的护甲减伤效果是可以堆叠的,也就是说你同时穿戴猪皮帽和木甲会获得更高的减伤效果,这一特性于联机版中被删除。打boss之前所要做的准备更多了(悲)

状态栏

显示时间,世界,必要生存数值和雨露值(另两个影响型数值可通过开启Mod查看,一般来说同样显示在这个位置)。

世界设置

饥荒游戏中有一个很大的亮点:玩家可以自己设置世界中的各种元素。
饥荒原版与DLC及联机版都有独立的世界设置。

世界类型

玩家可以选择自己所处的世界类型:标准设定的原版世界,快速开始的稍难世界(又称三箱开局),永夜,休闲模式(移动版专属),和自定义世界。

自定义世界

玩家可以自己定义世界来使自己的生存之旅变得更加简单或更加艰难。
可以设定饥荒大陆的地图结构,比如世界大小,环状路数量,岔路数量。
可以设定饥荒世界独特的作息时间,比如开局季节,白天黄昏黑夜长度,是否有青蛙雨,植物是否会自燃等等。
可以设定饥荒世界的资源情况,比如复活台和前辈数量,是否有洞穴,每种物资的数量情况(大量,许多,正常,稀少,无)等。
可以调整饥荒世界的生物情况,比如每种生物的数量情况(大量,许多,正常,稀少,无),BOSS的数量情况(大量,许多,正常,稀少,无。不过可能导致BOSS在换季时不出现或出现许多个)等。

角色

目前,在23个角色中,基础游戏及其DLC最多可解锁19位角色,
联机版的17位角色中有14位无需解锁;17位角色中囊括了基础游戏及其DLC的大部分角色,但不包括瓦格斯塔夫、瓦拉尼、威尔伯、木腿船长、薇尔芭、薇勒尔等。
每个角色都至少有一个特点,此外还有对其属性的各种加成与惩罚,通常在玩法上各有千秋。

角色信息

角色 解锁条件
Sanity Meter.png
Health Meter.png
Hunger Meter.png
特殊物品 人物特点 角色过去
威尔逊
Wilson DS.png
绅士科学家
始终可用 200 150 150 长出一把宏伟的的胡子 禁忌的知识
薇洛
Willow DS.png
纵火者
160经验
(8天)
120 150 150 薇洛的打火机
伯尼熊(DST)
免疫火焰伤害
有一个可爱的打火机
紧张时会点火
生于灰烬
沃尔夫冈
Wolfgang DS.png
大力士
320经验
(16天)
200 150-300 300 吃饱之后长得更强壮
怕怪物,怕黑
挨饿时会变弱
尚待揭晓
温蒂
Wendy DS.png
丧失亲人的女孩
640经验
(32天)
200 150 150 阿比盖尔之花
幽灵药剂(DST)
姐妹骨灰罐(DST)
可以召唤孪生姐妹的灵魂
喜欢黑暗
力气很小不是很能打
多希望你在
WX-78
WX-78 DS.png
没有灵魂的机器人
960经验
(48天)
100-300
150-300(DST)
100-400
150-400(DST)
100-200
150-200(DST)
不挑食
可以用闪电充电,但遇到水会受损
可以使用齿轮升级
尚待揭晓
薇克巴顿
Wickerbottom DS.png
图书管理员
1280经验
(64天)
250 150 150 应用园艺学(DS)
世界鸟类集
睡前故事集
末日将至!
触手的召唤
火山的喜悦(SW)
简编园艺学(DST)
应用造林学(DST)
见多识广
自己出版书籍
不能睡觉,讨厌变质的食物
尚待揭晓
伍迪
Woodie DS.png
伐木工
1600经验
(80天)
200 150 150 露西斧
俗气偶像(DST)
有一把可爱的斧头…
和一个可怕的秘密
对丰收心怀感激
树人成群
韦斯
Wes DS.png
哑剧演员
在冒险模式第三章中找到
并解救被困住的韦斯
150
75(DST)
113
75(DST)
113
75(DST)
一堆气球
气球
迅捷气球(DST)
派对气球(DST)
充气背心(DST)
气球帽(DST)
不能说话
很难生存
会气球戏法
这就是生活
麦斯威尔
Maxwell DS.png
傀儡之王
完成冒险模式 200 75 150 暗影法典
暗影伐木工(DST)
暗影采矿工(DST)
暗影挖掘者(DST)
暗影决斗者(DST)
衣冠楚楚,但很脆弱
可以用精神分裂出影分身
与黑暗有密不可分的渊源
最后的演出
瓦格斯塔夫
Wagstaff DS.png
神秘的创始人
始终可用 150 150 225 电子元件
护目眼镜
红外线护目镜
面甲
辐射焦点
传送伞
传送坪板
地震仪
一个伟大的发明家
近视眼
有一个脆弱的胃
尚待揭晓
薇格弗德
Wigfrid DS.png
表演艺术家
1920经验
(在巨人王朝中生存96天)
120 200 120 战斗长矛
战斗头盔
战歌歌谱(DST)
精通战斗
吸收倒下的敌人的力量
只吃肉
演员谢幕
韦伯
Webber DS.png
难以消化的孩子
在巨人王朝中找到韦伯的头骨
并埋入已挖掘的坟墓中
100 175 175 莎姆雷特面具(H) 是一个蜘蛛
可以和蜘蛛交朋友
长出一把丝滑的胡子
尚待揭晓
瓦拉尼
Walani DS.png
沉着的冲浪者
2240经验
(在船难中生存112天)
200 120 200 冲浪板 喜欢冲浪
干燥速度快
是一个相当冷静的女孩
尚待揭晓
沃利
Warly DS.png
大厨
2560经验
(在船难中生存128天)
200 150 250 厨师袋
便携式烹饪锅
便携式研磨机(DST)
便携式调味站(DST)
味觉出众
使用专有厨具烹饪
随声携带一个漂亮的厨师袋
故乡的味道
威尔伯
Wilbur DS.png
猴子国王
在船难中找到失去光泽的皇冠
并还给木筏上的威尔伯
150 125 175 不能说话
四足着地时速度快
是一只猴子
尚待揭晓
木腿船长
Woodlegs DS.png
海盗船长
在船难的火山中找到木腿船长的笼子
并使用金、银、骨三把钥匙解锁
120 150 150 幸运帽
海腿号
可以嗅到宝藏
海腿号的船长
是一个海盗
尚待揭晓
薇尔芭
Wilba DS.png
皇室冒险家
在猪镇中击败蚁后获得王冠
并送给宫中的猪女王
100 150 200 银项链 是皇室成员
继承了她父亲的遗嘱
害怕黑暗
尚待揭晓
沃姆伍德
Wormwood DS.png
孤独者
始终可用
使用2700线轴编织(DST)
200 150 150 毒药膏(H)
荆棘外壳
荆棘陷阱
肥料包
与植物息息相关
有特殊的园艺才能
食物无法治愈他的心
月之根须
薇勒尔
Wheeler DS.png
勇敢的探险家
3200经验
(在猪镇中生存160天)
200 100 150 气枪喇叭
追综器
装备着一个气枪喇叭
有一个找东西的小玩意
轻装上阵
尚待揭晓
薇诺娜
Winona DST.png
女巧匠
始终可用 200 150 150 可靠的胶带
薇诺娜的投石机
薇诺娜的聚光灯
薇诺娜的发电机
薇诺娜的宝石发电机
一个熟练的建造者
免疫一次来自黑暗的攻击
制造她自己的小工具
近亲
沃拓克斯
Wortox DST.png
灵魂吞噬者
使用2700线轴编织 150 200 175 灵魂 是个恶魔
能穿越时间与空间
从一般食物中获取不了足够的营养
占有
沃特
Wurt DST.png
小个子
使用2700线轴编织 150-200 150-250 200-250 皇家挂毯
鱼人小屋
鱼人堡垒
聪明的伪装
沼泽地皮
沼泽是她的故乡
为鱼人制定了宏大的规划
素食主义者
新篇章
沃尔特
Walter DST.png
无畏少年
始终可用 200 130 110 松树先锋帽
可信赖的弹弓
弹弓弹药
帐篷卷
有一只四条腿的朋友
对蜜蜂过敏
对时尚没有兴趣
永恒的陪伴

非玩家角色

麦斯威尔(NPC)

详见:麦斯威尔(NPC)
单机版饥荒的主要对手;会在世界生成后出现并说:“朋友,你看起来不太好。你最好在天黑之前找点吃的!”在玩家可以操作角色时消失。
从《禁忌的知识》影片中可以看出,麦斯威尔为威尔逊提供了建造麦斯威尔之门的知识,麦斯威尔之门抓住了威尔逊并将他带到了永恒领域。
当玩家选择麦斯威尔作为角色时,非玩家麦斯威尔不会出现。麦斯威尔反而会惊醒并大喊:“终于自由了!”

阿比盖尔

详见:阿比盖尔
温蒂的双胞胎姐妹,可以被阿比盖尔之花召唤。

联机版

沃比

详见:沃比
沃比是一只会跟随沃尔特的神秘狗。她不能被杀死。

物品收藏家

详见:贸易小店
贸易小店功能的供应商。

普格纳

详见:战斗大师普格纳
战斗大师普格纳身在穿越熔火传送门后的维度,他是那里的战士们的领袖。他只有在熔炉活动中出现。

旧日沼泽居民

旧日沼泽居民有山羊母亲姆西和她的儿子比利,鱼人交易商彼顿山米,还有沼泽猪人长老沼泽猪人
噬咬是一个为沼泽带来恐怖的生物,并会将沼泽的居民变成鱼人。
所有旧日沼泽的角色都只有在暴食活动出现。

寄居蟹隐士

详见:寄居蟹隐士
寄居蟹隐士可以在隐士小岛上找到。如果玩家帮助她可以获得奖励,玩家也可以用空瓶子和她交易。

生物

生物(Mobs) 是永恒领域中可移动的实体,从技术上讲是包括动物和怪物在内的生物。
每个生物都有自己独特的行为,动作,攻击,掉落和用途。
因此,了解每个生物的特征对于生存至关重要。

动物

动物(Animals) 是在世界各地发现的、除非受到激怒否则不会对玩家有敌意的生物(交配期的野牛和饥饿的幼年高脚鸟除外)。
有些动物是被动的,永远不会攻击。它们只会逃避危险或无视攻击者,这通常会导致它们死亡。
交易者是不能被攻击或杀死的被动生物,玩家可以给这些生物提供小饰品和某些食物,以换取各种奖励。

中立动物

(DS)原版:密蜂 · 猪人 · 无尾象 · 无尾冬象 · 青年高脚鸟 · 穴居猴 · 蛞蝓龟 · 野牛 · 企鸥 · 兔人 · 毛毛王 · 石龙虾
(RofG)巨人王朝DLC:伏特山羊 · 浣熊猫 · 秃鹫 · 麋鹿鹅宝宝
(SW)船难DLC:宽吻海豚 · 蓝鲸 · 水牛 · 猿猴 · 野猪
(H)猪镇DLC:曼德拉长老 · 河鹿 · 蚁人 · 松鼠 · 鸭嘴豪猪 · 哈巴狸
(DST)联机:一角鲸 · 沙拉蝾螈 · 乌贼

被动动物

(DS)原版:红鸟 · 乌鸦 · 雪雀 · 幼年高脚鸟 · 野牛宝宝 · 切斯特 · 火鸡 · 蜗牛龟 · 蝴蝶 · 兔子 · 曼德拉草 · 毛毛兔
(RofG)巨人王朝DLC:鼹鼠 · 格罗姆
(SW)船难DLC:螃蟹 · 狗鱼 · 渡渡鸟 · 鹦鹉 · 海盗鹦鹉 · 海鸥 · 巨嘴鸟 · 龙虾 · 虎鲨宝宝 · 鹈鹕 · 渔人 · 青年渡渡鸟 · 幼年渡渡鸟 · 小海豹 · 水母 · 彩虹水母 · 鸬鹚
(H)猪镇DLC:蜣螂 · 翠鸟 · 淘金兽 · 鹦鹉(蓝色) · 呆头孔雀 · 鸽子 · 罗宾 · 雷鸟
(DST)联机:超可爱岩浆虫 · 草鬣蜥 · 哈奇 · 金丝雀 · 月蛾 · 无眼鹿 · 织影者的爪牙 · 胡萝卜鼠 · 海雀

交易者&其它

交易者
(DS)原版:猪猪国王
(SW)船难DLC:海盗章鱼
(H)猪镇DLC:猪猪商人
(DST)联机:蚁狮(非战斗状态)
其它
(H)猪镇DLC:BFB · 麦斯避役
(DST)联机:伯尼 · 小动物

怪物

怪物(Monster) 是会在没有任何警告的情况下(视情况而定)攻击玩家的生物,他们通常会掉落有用的物品,这意味着尽管很危险,但最终还是要寻找并击败它们。
有些怪物会攻击视线内的玩家但未被归类为怪物的生物,它们被划分为敌对生物。
还有一些稀有的头目级怪物,玩家在这些生物附近时大多数时候都会消耗理智。

普通怪物

(DS)原版
地面:蜘蛛 · 蜘蛛战士 · 触手 · 猎犬 · 火猎犬 · 冰猎犬 · 坎普斯 · 幽灵 · 发条骑士 · 发条主教 · 发条战车 · 钢铁羊 · 爬行梦魇 · 巨喙梦魇
洞穴:破损骑士 · 破损主教· 破损战车· 触手宝宝 · 洞穴蜘蛛 · 吐网蜘蛛 · 白蜘蛛 · 蝙蝠 · 深渊蠕虫
(RofG)巨人王朝DLC:座狼 · 桦果精
(SW)船难DLC:发条骑士船 · 沼泽鱼 · 毒蚊子 · 海猎犬 · 蛇 · 毒蛇 · 松鼠鱼 · 剑鱼 · 白鲸 · 龙骑士 · 蜘蛛战士(剧毒) · 鳄鱼狗 · 黄鳄鱼狗 · 蓝鳄鱼狗 · 游泳梦魇
(H)猪镇DLC:远古之魂 · 巨型蛆虫 · 虫群 · 疯狂甲虫 · 蝎子 · 利齿幼苗 · 利齿捕蝇草 · 蜘蛛猴 · 吸血蝙蝠 · 蝰蛇 · 象鼻鼠虫
(DST)联机:岩浆虫 · 大黄蜂 · 宝石鹿 · 饼干切割机 · 恐怖猎犬 · 月岩企鸥 · 破碎蜘蛛

敌对怪物

(DS)原版:眼球草 · 海象 · 小海象 · 暗影穴居猴 · 啜食兽 · 高脚鸟 · 青蛙 · 蚊子 · 杀人蜂 · 猪人守卫 · 狼猪 · 鱼人

头目级怪物

(DS)原版:常青树人守卫 · 蜘蛛女王 · 独眼巨鹿(冬季BOSS) · 远古犀牛
(RofG)巨人王朝DLC:麋鹿鹅(春季BOSS) · 蜻蜓龙(夏季BOSS) · 熊獾(秋季BOSS)
(SW)船难DLC:棕榈树人守卫 · 虎鲨 · 海怪 · 旋风海豹(风季BOSS)
(H)猪镇DLC:远古先驱 · 翘鼻蛇怪 · 蚁后 · 铁巨人
(DST)联机:暗影战车 · 暗影骑士 · 暗影主教 · 蚁狮(新的夏季BOSS) · 蟾蜍王 · 蜂女王 · 克劳斯(新的冬季BOSS) · 远古织影者(遗迹最终BOSS) · 邪天翁 · 帝王蟹

生物群落

生物群落(Biomes) 是最好的形容永恒领域中生物或角色的栖息地,每个生物群落通常由单一类型的地皮组成。
生物群落是在世界创造时随机产生的,可以具有任何大小或形状,尽管它们通常具有共同和独特的特征,但还是具有不同的可居住性。
生物群落在一般情况下会合并成大陆,在冒险模式的某些章节会用桥连接大陆,或者生成只能通过虫洞访问的岛屿。

地面

(DS)原版:西洋棋地 · 森林 · 草原 · 墓地 · 沼泽 · 马赛克混合地 · 海洋 · 岩石地 · 稀树草原
(RofG)巨人王朝DLC:落叶林 · 沙漠
(SW)船难DLC:沙滩 · 珊瑚礁 · 丛林 · 熔岩地 · 红树林 · 草地 · 海洋(中等和深) · 海洋(浅) · 潮汐沼泽 · 火山
(H)猪镇DLC:战场 · 耕地 · 深层雨林 · 毒气雨林 · 莲花池 · 彩绘沙漠 · 猪城市 · 峰顶 · 雨林 · 郊区 · 荒野平原
(DST)联机:月面森林 · 月面矿区 · 岩石海滩 · 月面群岛 · 月面浴场 · 海洋

洞穴

(Caves)洞穴:洞穴沼泽 · 蘑菇森林 · 岩石平原 · 石笋地 · 地下森林 · 月面洞窟(DST) · 远古档案(DST)
(Ruins)遗迹:迷宫 · 军用地 · 圣地 · 村庄 · 荒地 · 中庭(DST)

外部链接