本条目介绍的是由StudioMDHR开发并于2017年发行的平台射击游戏。关于该游戏中的同名角色,请见“茶杯头(角色)”。 |
---|
茶杯头 | |||||||
原名 | Cuphead | ||||||
官方译名 | 茶杯头 | ||||||
类型 | 平台 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch macOS PlayStation 4 | ||||||
分级 |
| ||||||
开发 | StudioMDHR | ||||||
发行 | StudioMDHR | ||||||
制作人 | Chad Moldenhauer Jared Moldenhauer | ||||||
设计师 | Jared Moldenhauer | ||||||
程序 | Tony Coculuzzi Eric Billingsley | ||||||
美工 | Chad Moldenhauer | ||||||
音乐 | Kristofer Maddigan | ||||||
引擎 | Unity | ||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||
发行时间 | Windows/XOne 2017年09月29日 macOS 2018年02月19日 Switch 2019年04月18日 PS4 2020年07月29日 |
《茶杯头》(英语:Cuphead)是由StudioMDHR开发并发行的一款平台射击游戏,并有动画等衍生作品,最初作为受微软资助的ID@Xbox游戏独家发布于Microsoft Windows及Xbox One平台,并在后续移植到Nintendo Switch等多个平台,游戏支持中文。
本作的DLC「最后的美食」(英语:Cuphead: The Delicious Last Course)自2018年微软E3展前发布会上公布以来,经多次延期最终于2022年6月30日上线各大平台。
《茶杯头》是一款难度担当的以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
在游戏中扮演茶杯头或马克杯人(有单人模式或本地双人合作模式),穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务和被boss们暴虐而奋战。
在DLC“Delicious Last Course”中,茶杯头与马克杯人将携手圣杯小姐来到全新的一座岛屿,踏上他们的DLC冒险旅途!新的武器、新的护符,还有圣杯小姐全新的能力,勇敢面对硕大无朋、塞满屏幕的全新多面关底头目,帮助盐大厨完成最后一项充满挑战的任务。
茶杯头和马克杯人两兄弟一天玩着玩着来到了魔鬼的赌场,他们手气奇佳,赢了一场又一场。魔鬼亲自提议,以他俩的灵魂和全赌场的钱下注玩最后一场,两兄弟毫不奇怪地输了。他俩再三求饶,魔鬼终于给了他们另一个选择:在第二天午夜前,集齐其他欠魔鬼灵魂者的灵魂契约。两兄弟被赶出赌场,仓皇逃回家后,水壶阿公给了能让他们发射子弹的药水,因为欠债者很可能跟他们撕破脸皮,必须有所准备,两个小杯子从此踏上了讨债求生受苦的旅途。随着灵魂契约的收集,两兄弟的力量也不断增强,或许可与魔鬼一战。最终面对魔鬼时,如选择交出契约,两兄弟的灵魂仍然逃不过被魔鬼掌控的悲剧,最终变成邪恶的魔鬼手下,游戏结束;如拒绝交出契约,就会开启魔鬼boss战,通关后魔鬼认输,表示不再伤害人们的灵魂,兄弟俩也烧毁了所有契约,成为了岛上所有人的英雄。
在dlc中,两兄弟协助盐大厨在四号岛上收集5种食材,制作能让星界的幽灵圣杯小姐变回人形的神奇馅饼。然而盐大厨却是隐藏boss,真实目的是独占馅饼,夺取星界的宇宙神力。制作馅饼其实需要活人的灵魂,他就把茶杯头、马克杯人或圣杯小姐之一的灵魂关押了起来。通关boss战后,盐大厨被逮捕,法院判他做社区服务,经历劳改后他改邪归正,重建了战时被毁的面包房,并找到了某种恢复圣杯肉体的方法,合家欢大结局。
从左至右分别为:
游戏为常规的横板卷轴式平台射击游戏,游戏中大部分为横板卷轴式关卡,也有部分直接挑战Boss的关卡。
玩家可与NPC互动、通过关卡等方式获得金币,在商店使用金币可购买新武器、技能、护符等。在每次挑战关卡前,玩家可选择携带其中两种武器,在战斗中可随时切换。
制作人Chad、Jared兄弟二人小时候看了许多卡通动画,他们十分热爱那个时代的艺术风格,便想着做一款2D动画的游戏。《茶杯头》再现了1930年代的橡皮管动画,再加上茶杯头的下半身与米奇的下半身相似,感觉就像自己玩了款老游戏。
《茶杯头》中的所有画面均为手绘制作,为了重现动画的质感,游戏中的动画以24帧的速率播放,为了不影响游戏的操作感,角色会以60帧的帧率移动,但角色移动播放的动画依然是24帧的。
在达到一定的评分标准后,游戏可开启黑白滤镜和复古滤镜模式。
该游戏可以选择单人或者双人游玩,玩法操作基本一致。
双人模式中如果任意一人死亡,另一人则可以通过拍击队友的灵魂复活队友,无死亡次数上限。但是复活的越多,灵魂飘得越快,则越难复活
游戏里,部分机关、敌人发射的子弹或者敌人本体如果是粉色的,可以进行近距离清楚/格挡。除了本体是粉色的boss,毕竟是boss嘛~当然,部分粉色的BOSS也可以进行格挡,比如DLC的BOSS“盐大厨”最后阶段,本体会变成心形盐瓶,当变粉时可以进行格挡攻击
成功格挡后即可积累必杀计数条,必杀计数条满后可释放威力强劲的魔法必杀技。
茶杯头大冒险(动画)
Cuphead Volume系列(漫画)
A Cuphead Novel系列(小说)
需要注意,游戏、动画和漫画是3个完全不同的平行宇宙。
汇总得分 | |
---|---|
汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | NS: 87/100[2] PS4: 86/100[3] PC: 88/100[4] XONE: 86/100[5] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Destructoid | 9.5/10[6] |
Edge | 8/10 [7] |
Game Informer | 8/10[8] |
GamesRadar | [10] |
GameSpot | 8/10[9] |
IGN | 8.8/10[11] |
PC Gamer美国 | 86/100[12] |
Polygon | 8.5/10[13] |
VideoGamer.com | 8/10[14] |
评分汇总网站Metacritic汇总72份媒体评测得分为86/100[5]。
本作在游戏正式发售两周内销量突破100万[15]。截止2019年9月30日,游戏发布两周年之际,本作全平台销量突破500万份[16]。
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
---|---|---|---|---|
2017 | 金摇杆奖 | Xbox年度游戏 | 获奖 | [17] |
最佳视觉艺术 | 获奖 | |||
The Game Awards | 最佳初次亮相独立游戏 | 获奖 | [18] | |
最佳独立游戏 | 获奖 | |||
最佳美术指导 | 获奖 | |||
最佳动作游戏 | 提名 | |||
最佳音乐 | 提名 | |||
Steam大奖 | 最佳原声音轨奖 | 获奖 | [19] | |
超乎想象奖 | 获奖 | |||
2018 | D.I.C.E.奖 | 动画杰出成就奖 | 获奖 | [20] |
原创音乐杰出成就奖 | 获奖 | |||
艺术指导杰出成就奖 | 获奖 | |||
年度动作游戏 | 提名 | |||
年度游戏 | 提名 | |||
游戏开发者选择奖 | 最佳处女作奖 | 获奖 | [21] | |
最佳视觉艺术奖 | 获奖 | |||
最佳音效奖 | 提名 | |||
英国学院游戏奖 | 音乐奖 | 获奖 | [22] | |
原创游戏奖 | 提名 | |||
处女作品奖 | 提名 | |||
艺术奖 | 提名 |