歧路旅人II | |||||||||||||
原名 | オクトパストラベラーII | ||||||||||||
官方译名 | Octopath Traveler II 歧路旅人II | ||||||||||||
常用译名 | 八方旅人2 | ||||||||||||
类型 | 角色扮演 | ||||||||||||
平台 | Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X/S Xbox One | ||||||||||||
分级 |
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开发 | ACQUIRE | ||||||||||||
发行 | 史克威尔艾尼克斯 | ||||||||||||
总监 | 宫内继介 | ||||||||||||
制作人 | 高桥真志 | ||||||||||||
角色设计 | 生岛直树 | ||||||||||||
编剧 | 普津泽画乃新 | ||||||||||||
音乐 | 西木康智 | ||||||||||||
模式 | 单人 | ||||||||||||
系列 | HD-2D系列 | ||||||||||||
发行时间 | NS/PS5/PS4 全球:2023年02月24日 Microsoft Windows Steam:2023年02月25日 微软商店:2024年6月6日 Xbox Series X/S, Xbox One 2024年6月6日 | ||||||||||||
相关作品 | 前作:歧路旅人 |
《歧路旅人II》(日语:オクトパストラベラーII,英语:Octopath Traveler II)是Acquire开发、史克威尔艾尼克斯所发行的角色扮演游戏,定于2023年2月24日在Microsoft Windows(Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4平台发售,支持简繁中文。
Xbox Series X/S、Xbox One版于2024年6月6日推出,PC版现已上架微软商店,Xbox版首日加入Xbox/PC Game Pass游戏库。
本作公开前已有分销商上线了购买页面[1]。本作于2022年9月13日的任天堂直播会上正式公开,随后确认登录平台[2],且支持简繁中文[3]。
本作沿袭前作《歧路旅人》的系统,共有8位旅人可供玩家选择,8种职业与前作相同,不同职业可使用不同的“地图指令”和不同的技能。
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CV:松田洋治 初始城镇为“丙午地区”。21岁。身为库国的第二王子,无比担心深受连年不断的战争所危害的国家和人民。为了生死与共、怀有同样志向的朋友而踏上旅程。 地图指令:白天为“比试”,可以要求与NPC战斗,条件为角色等级。夜晚为“收买”,可以从NPC处购买情报,条件为金钱。 固有行动:学习技能。与NPC比试胜利后可以学习对方的技能,并在战斗中使用。 潜力:阴之力。释放内心的阴暗,使用专属技能。从第五章最终头目战开始会变成克服内心的阴暗而产生的“阳之力”。 | ||||
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CV:水濑祈 初始城镇为“里夫兰多地区”。18岁。在小乡村的小酒馆跳舞,怀揣着远大的梦想。满怀着希望而踏上旅程。 地图指令:白天为“诱惑”,可以让NPC跟随行动并参与对战,有概率成功。夜晚为“讨要”,可以从NPC处获得道具,条件为角色等级。 固有行动:即兴舞会。根据一起行动的NPC不同而产生不同的追加效果。 潜力:团结。将单体技能变为全体技能。 | ||||
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CV:中井和哉 初始城镇为“瓦伊鲁多兰多”地区。24岁,作为拓荒移民,见证了自己的家乡的繁盛兴衰之后,踏上了帮助世界各地贫穷的人们以及推动工业革命的旅程。 地图指令:白天为“购买”,可以从NPC处用叶币购买道具。夜晚为“雇佣”,可以用叶币带走NPC。 固有行动:一起做生意:一起行动的NPC会在购物中发挥各种优势。 潜力:气势:BP储存至最高值。 | ||||
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CV:中田让治 初始地区为“温特兰多”。38岁,5年前被一个叫哈维的人以谋杀妻女的罪名陷害入狱。为了向他复仇,踏上了旅途。 地图指令:白天为“探查”,可以从NPC处获得情报(成功率和等级有关)。夜晚为“抢夺”,通过和NPC对战来获得道具。 固有行动:预习:战斗开始时发现敌方的弱点。如果多次遇到同一种敌人,会一次显示更多弱点。 潜力:魔法集合化:魔法变为单体化,威力上升 | ||||
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CV:田中理惠 初始地区为“布兰德兰多”。23岁,厌恶身为“黑蛇盗贼团”无止境的掠夺和清扫,踏上了寻求自由的旅程。 地图指令:白天为“偷取”,可以从NPC手里得到道具(成功几率取决于道具种类和角色等级)。夜晚为“偷袭”,可以直接让NPC晕厥,条件为角色等级。 固有行动:暗夜的保佑:在夜晚开始战斗时,我方全员获得物攻/属攻和速度提升3回合的效果。 潜力:残影:该回合可以行动2次。 | ||||
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CV:石田彰 初始地区为“克里斯特兰多”。30岁,以质疑为工作的神官,为了揭开一个发生在圣火教会的悲剧之后的谜团,踏上了旅程。 地图指令:白天为“引导”,可以带走NPC,条件为角色等级。夜晚为“揭发”,通过击破NPC来获取情报。 固有行动:月光裁决:在夜晚开始战斗时,敌方全员获得黑暗状态1回合以及物攻/属攻下降和3回合的效果。 潜力:审判:所有攻击都可以削减护盾点数。 | ||||
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CV:平野绫 初始地区为“托托哈哈岛”。20岁的 地图指令:白天为“唆使”,可以召唤魔物和NPC对战。夜晚为“收服”,可以用道具带走NPC。 固有行动:捕获/加工。可以捕获魔物,或把他们“加工”成道具 潜力:兽之力:可释放野兽本能,使用专属技能 | ||||
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CV:根谷美智子 初始地区为“赫巴兰多”。29岁。在海上被人救起,失去了记忆。为了找回自己的记忆,踏上了旅途。 地图指令:白天为“打听”,可以从NPC处获得情报(条件为等级),晚上为“进入梦乡”,可以用道具让NPC倒下。 固有行动:调合:可以通过组合药物素材进行恢复或攻击。 潜力:节约:调合无需消耗材料 |
本作的舞台为“索里斯帝亚”[注 1],这是一座被海洋分隔为东西两侧的大陆。8位主角的登场城镇与故事情节都有所不同。此外,本作还增加了多为主角一同行动的“协力故事”。
沿袭前作,本作的主角同样拥有“地图指令”,可以在城镇中与居民互动。此外,本作还增加了“白天”和“晚上”的概念,随着昼与夜的更替,城镇的样子、人物的位置和其反应等都会有所变化。每个主角均可以在“白天”和“晚上”使用两种不一样的“地图指令”。
本作的对战为回合制,当前回合和下一回合的行动顺序会在上方显示。
本作沿袭了“破防”系统和“增幅”系统。针对敌人的弱点属性攻击可以减少敌人的防御点数,当防御点数降到0后会使敌人破防,当前回合和下一回合无法行动,且防御力降低。同时随着回合增加角色会累积BP,使用BP可以增加普通攻击的次数和技能的效果。
本作新增了“潜力”系统,在战斗中承受伤害或使敌人破防可以积累量表,当量表积累满后就可以使用。
2024年6月5日,于Ver1.1.0版本免费更新巅峰挑战模式。一共四大挑战,其中包括挑战一代主角团,游玩需通关主线。
在本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。
与前作相比,本作拉长了角色头身比例、增加更多不同的动作,提高像素风格的表现力。
前作只有单一俯瞰视角,而本作加入了运镜变化。
Nintendo Switch版Metacritic汇总40家媒体的平均评分为84/100,PS5版Metacritic汇总19家媒体的平均评分为87/100。Fami通给出了36/40分,进入白金殿堂。
汇总得分 | |||
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汇总媒体 | 得分 | ||
Switch | PS5 | PC | |
Metacritic | 84/100[4] | 87/100[5] | 79/100[6] |
OpenCritic | 85/100[7] | ||
评论得分 | |||
媒体 | 得分 | ||
Switch | PS5 | PC | |
Fami通 | 36/40[9] | ||
IGN | 7/10[8] |
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