“ | 死亡并非永眠。 | ” |
死亡细胞 | |||||||
原名 | Dead Cells | ||||||
官方译名 | 死亡细胞 重生细胞 | ||||||
类型 | 动作、Roguelike | ||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android | ||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Motion Twin | ||||||
发行 | 全球:Motion Twin 港台:H2 INTERACTIVE 中国大陆:BiliBili | ||||||
设计师 | Sebastien Bénard | ||||||
音乐 | Yoann "Valmont" LAULAN | ||||||
发行时间 | PC/PS4/XOne/Switch 全球:2018年08月07日 iOS 全球:2019年08月28日 中国大陆:2021年02月02日 Android 全球:2020年06月03日 中国大陆:2021年02月02日 |
《死亡细胞》(英语:Dead Cells)是一款将Roguelike游戏与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
2021年12月1日,Motion Twin宣布本作DLC《Dead Cells: The Queen and the Sea》将于2022年第一季度发布,同时宣布本作销量已突破600万份[1][2]。
2021年12月17日,Motion Twin发布《Dead Cells: The Queen and the Sea》宣传片,宣布该DLC将于2022年1月6日推出。该DLC最终于2022年4月6日实装上线(移动端)。
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫……
角色的初始生命值为100,默认主武器为生锈的刀(可投资部分项目来更改)。
第一次游玩或者每次重新开局玩家将在地图被囚者的牢房内开始游戏,玩家可以探索地图以寻找通往下一个地图的入口,但是在前往下一个地图之后,除非玩家进行重新开始,否则无法返回上一个地图当然,阴间点可以存档(指sl大法)
当角色的生命值耗尽并且没有可用的复活手段,那么玩家在本局游戏收集到的所有细胞,金币和图纸都会消失(金币可以在投资某些项目之后部分保留,细胞通关后可保留,图纸在交给收藏家或小收藏家后可保留)。
游戏内的通货之一,当死亡后将会全部失去,可以通过击杀敌人而或者开启宝箱等方式来概率获得时限门和无伤门里面的宝箱含有20个细胞,用来在收藏家处投资项目来解锁更多的装备和能力或被收藏家全部骗走带着100个细胞死亡会获得成就
游戏内的通货之一,可以通过投资一些项目来继承角色上次死亡后的一些金币,可以通过击杀敌人/开启宝箱/拾取宝石类物品/打碎金粒球/卖出物品来获得,可以用来在商贩购买装备或者开启被诅咒的门什么?诅咒门?滚一边去(砸门)(死亡Flag)
“ | 你激怒了众神! | ” |
如果击破金色的'诅咒门'或者开启'被诅咒的宝箱'还有拾取'被诅咒的文物',角色将会'受到诅咒',需要击杀一定数量的敌人来解除,否则角色遭受任何一次伤害就会立刻死亡。
反复受到诅咒会叠加解除诅咒的需求。
怕什么,爷们带着诅咒之刃开五细胞砸诅咒门,不就是这些神吗?众神激怒了你,你需要杀几只冤大头解愤
俗话说得好,咒多不压身手持咒刃砍金门,众神直呼不是人
角色拥有3种属性,分别为暴虐、战术、生存。
使用能力卷轴可以选择一种属性进行升级,每级属性可以提升对应物品15%伤害(不是相加关系)与玩家最大生命值(生存加生命最多)。
此游戏内角色的生命值需要使用物品或者通过其他方式来恢复,例如拾取食物/使用血瓶/在休息室使用大型血瓶。
食物种类 | 描述 | 15% 生命值回复 | 50% 生命值回复 |
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杂食 | 将游戏中你会遇到的食物外观随机化,所谓平衡饮食才健康嘛 | 以下食物的随机一种 | 以下食物的随机一种 |
肉食 | 以肉类为主的食物 | 烤肉 | 鸡腿 |
恶魔城式 | 糕点 | 火鸡 | |
素食 | 以萝卜为主的食物 | 胡萝卜 | 大萝卜 |
果食 | 以水果为主的食物 | 樱桃 | 西瓜 |
怪物食 | 以怪物身上一部分为主的食物 | 内脏 | 怪物眼珠 |
法棍 | 以面食为主的食物 | 可颂 | 法棍 |
半衰期 | 以医疗用品为主的 |
小医疗包 | 大医疗包 |
奶酪 | 以奶酪为主的食物 | 格吕耶尔奶酪 | 卡芒贝尔奶酪 |
游戏中,角色可以拾起两把武器(如果选择了自动攻击模式,那么第一武器位只能是近战武器),以及两个技能。在新的版本中,可以通过投资细胞来解锁背包来储存一把武器。
武器分为近战武器、远程武器、盾三种。
有弹药限制的远程武器会在一定时间后、杀死敌人时或某些特殊变异效果恢复弹药,而一些武器会占用两个武器栏。
长按盾的时候会减少来自正面的大多伤害,并反弹所有来自正面的飞行物,在恰当的时机轻按盾时可以招架攻击主角正面方向的所有攻击并触发某些特殊效果(某些情况下除外),近战攻击者会被眩晕并受到盾的伤害,远程飞行物会被反弹。
技能分为手雷、力量、安置型陷阱三种。
技能一般可以在冷却时间结束之后再次使用(但是生成安置型陷阱的技能如果在已经放置陷阱之后再次释放会破坏之前的陷阱),但是有的技能有特殊的使用条件
武器和技能的伤害会受到对应的色彩属性值的影响,如果武器是双色甚至无色(三色),则取对应属性中最大的一个
力量型技能中有些技能可以召唤出宠物来协助作战,可以同时启用2个宠物(警告,不要将其他宠物与夜歌同时启用) 在休息室中同时使用夜歌和其他召唤物,另一召唤物会被夜歌斩杀并会获得成就『我,会嫉妒?』在战斗中若先将夜歌以外的召唤物召唤出来,那么在召唤夜歌时那个召唤物将直接损坏,若先召唤夜歌且不切换至手持形态再切回飞剑形态则不会损坏
游戏中存在数个符文,需要通过在特定的地图击败指定精英怪物解锁,这些符文一旦解锁,即使重开也不会消失,会为玩家提供包括启动某些地图机关、开启特殊模式(包括每日挑战模式和自定义模式等)等效果。 目前一共有八个符文,分别有以下的效果:
符文 | 地点 | 效果 |
---|---|---|
藤蔓符文 | 有罪者的大道 | 可以激活藤蔓,爬到一些别的地方 |
传送符文 | 猛毒下水道 | 可以使用传送雕像真的不是棺材吗 |
牧羊符文 | 藏骨堂 | 可以在一些特殊地方通过落地猛冲震碎地面 |
蜘蛛符文 | 沉睡的庇护所 | 可以爬墙 |
自定义符文 | 壁垒 | 解锁自定义模式 |
挑战者符文 | 黑色大桥 | 解锁每日挑战 |
人造人符文 | 王座之间 | 可以飞头 |
探险家符文 | 被遗忘的陵墓 | 探索地图至一定程度后自动显示全地图,并可以知道怪物和部分特殊物品、场景等的位置。 |
红色的细胞,击败指定boss掉落,指定的boss见人物部分。用来解锁游戏难度。boss起源细胞最多有5个,数目越多则怪物越强大、休息区的血量恢复越少、卷轴提升越多,在细胞数为5时解锁收藏家真结局。
目前官方已经实装了20个以上的地区,由于本游戏的特性,不同难度间和不同种子间生成的地形均为不同,但是同地区的生成的不同地图之间均有极度相似之处,另外部分地区的地图为固定的。
部分官方实装的地区需要安装DLC以启用被锁定的内容
如果想加入更多的地图或地形,可以通过安装Mod来实现
黑幕下内容为可能的剧情线。在未体验游戏剧情前,谨慎点开本部分黑幕!
同时请注意,本部分所有内容均为根据官方信息作出的相对合理的猜测,不代表官方真正剧情。
在玩家进行游戏时,会根据之前地图的选择遭遇最多3次BOSS战(5细胞或在女王与海DLC中则是4次)。
第一次BOSS战:
第二次BOSS战:
第三次BOSS战:
第四次BOSS战:
2021年11月23日,本作正式宣布与《空洞骑士》《墨西哥英雄大混战》《渎神》《光明旅者》《小骨:英雄杀手》《无间冥寺》6款游戏展开名为“EVERYONE IS HERE”的联动[3]。
2021年12月15日,本作手机端《重生细胞》与《元气骑士》决定联动,更新了一把武器和皮肤。2022年8月3日,PC平台加入此联动内容,9月8日,主机平台加入此联动内容。
2022年11月7日,本作与《杀戮尖塔》《泰拉瑞亚》《铲子骑士》《武士零》《迈阿密热线》《雨中冒险2》6款游戏展开名为“全体都有2.0”的联动[4]
2023年3月7日,本作与《恶魔城》开启联动,此次联动以付费DLC形式发布。[5]
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