Human: Fall Flat 人类一败涂地 | |||||||||||
原名 | Human: Fall Flat | ||||||||||
官方译名 | 人类一败涂地 面条人(完美世界、游力卡游戏译)[1] 人类跌落梦境(心动网络译) | ||||||||||
类型 | 动作、解谜、物理模拟 | ||||||||||
平台 | Microsoft Windows Linux[注 1] MacOS Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia iOS Android | ||||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | No Brakes Games | ||||||||||
发行 | Curve Games 完美世界(国服客户端) 心动网络(国服移动端) 游力卡游戏(国服Switch端) | ||||||||||
制作人 | Tomas Sakalauskas | ||||||||||
编剧 | Tomas Sakalauskas | ||||||||||
程序 | Tomas Sakalauskas | ||||||||||
引擎 | Unity引擎 | ||||||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||||||
发行时间 | 2016年7月22日[注 2] | ||||||||||
相关作品 | 《人类一败涂地2》 |
《人类一败涂地》(英语:Human: Fall Flat,又名《面条人》《人类跌落梦境》)是由 Tomas Sakalauskas 一人独立开发的物理模拟动作解谜游戏。他组建了 No Brakes Games 游戏工作室,并依靠游戏发行商 Curve Games 将游戏带到更多平台。
《人类一败涂地》是一款轻松搞笑的沙雕游戏,游戏的场景发生在飘渺的梦境之中。
玩家既可以单机自闭,也可以最多八人联机一起欢畅。游戏支持创意工坊,这可以让大家免费玩到不计其数的高质量玩家关卡和皮肤。[2]
2020年12月17日由心动网络引进至移动端,在taptap和App Store发售,并译作《人类跌落梦境》。2021年2月8日由完美世界引进至蒸汽平台并译作《面条人》。[1]2024年4月25日由游力卡游戏引进至国行Nintendo Switch平台,并沿用完美世界译名《面条人》。
2023年6月9日,官方正式宣布将推出续作《人类一败涂地2》,将为玩家带来全新的物理引擎、互动玩法、游戏机制,更精美、宏大的游戏画面。
游戏中玩家可操纵「Bob」的两只手,通过移动、跳跃、抓握及场景互动通过各类关卡。
多人模式中,玩家们能互相合作,可降低过关难度。也能互坑增加难度。
截止至2021年11月10日游戏更新「伐木场」关卡时,游戏共有 19 个官方关卡,4 个大厅地图,并支持创意工坊。
本作最初的作者 Tomas Sakalauskas 在游戏开发之前开了一家 IT 公司,他从中赚了一笔钱,买了一辆跑车。
自 2012 年他开始从事游戏行业,同时准备开发一款移动平台上的竞速游戏,但两年后资金耗尽、公司解散。于是他成立了单人工作室 No Brakes Games,那时他仅存 1000 美元,若《人类一败涂地》无法成功,他就要回归 IT 行业了。2016年游戏发布之后,凭借着游戏本身的质量和视频及直播网站的宣传该游戏取得了不错的成绩,但一直不温不火。
2017年10月,开发者听从社区玩家的建议,加入了开发者原本不愿加的多人模式后,游戏的游玩和评价人数开始暴涨。该游戏支持创意工坊,开发组公布各类创作者支持计划,鼓励社区玩家制作各类人物外观和地图,这都助推这款游戏取得了更好的成绩,足够 Tomas Sakalauskas 再买一辆跑车了,他也坦言“成功绝大部分靠社区”。[3]
在开放多人模式后,该游戏在中国地区具有很高的热度,中国玩家对其成功具有很大贡献,开发组也专门撰文感谢中国玩家。[4]他们还与中国玩家李慕尧合作制作了「春节大厅」地图。[5]
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | PC: 70/100[6] PS4: 67/100[7] XONE: 73/100[8] NS: 65/100[9] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Destructoid | PC: 8/10[10] |
IGN | PC: 7.9/10[11] |
Nintendo Life | NS: 7/10[12] |
评分汇总网站 Metacritic 汇总 21 份媒体评测得分70/100。Steam 玩家全部评价为「特别好评」。[6][13]
Destructoid 评价“我很欣慰的是,游戏里的每一个谜题都有一百万个可能的解法。”[10]
截止至2021年7月23日,《人类一败涂地》已售出3000万份游戏。[14]
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2017 | 独立游戏开发者协会奖 | 最佳休闲社交游戏 | 提名 | [15] |
2018 | 独立游戏开发者协会奖 | 最佳休闲游戏 | 获奖 | [16] |
最佳音效设计 | 提名 |
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注释
参考资料