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基本资料 | |
本名 | 炮台小鬼(砲台小鬼) |
---|---|
别号 | 炮台爷爷 炮爹 老炮儿 |
萌点 | |
活动范围 | 常规图6-4海域 |
亲属或相关人 | |
离岛栖姬 |
炮台小鬼(砲台小鬼)是角川游戏所开发的卡牌类网页游戏《舰队Collection》(艦隊これくしょん -艦これ-)及其衍生作品的登场角色。
于2016年3月11日实装常规海域6-4Boss点中作为离岛栖姬的伴随舰首次登场,舰种标识为“沿岸”,对应现实中的“岸防炮”。
其中两种形态搭载了高角炮和机铳,有很强的对空击坠能力[1]。
炮台小鬼 | |||
---|---|---|---|
CV:未公开 | 人设:未公开 | ||
强化:A→B→C | |||
耐久 | 130 | 火力 | 100(108)→100(103)→100(106) |
装甲 | 100→105→110 | 雷装 | 0 |
回避 | ? | 对空 | 85→75→65 |
搭载 | ? | 对潜 | ? |
速度 | ? | 索敌 | ? |
射程 | 中→中→中 | 运 | ? |
搭载 | 装备 | ||
? | 5inch沿岸设置炮→5inch沿岸设置炮→5inch沿岸设置炮 | ||
? | 4inch连装两用炮+CIC→40mm四连装机关炮→5inch沿岸设置炮 | ||
? | 40mm-二连装机关炮→40mm二连装机关炮→40mm四连装机关炮 | ||
? | 沿岸设置雷达→沿岸设置雷达→沿岸设置雷达 |
立绘 |
---|
虽然炮台小鬼有着“小鬼”的名称,但众多提督一听到这两个字,便不能不联想起一度被尊称为群爹的PT小鬼群。在一些Dalao们爽哥你死的好惨啊直播攻略6-4海域的过程中,提督们的恐慌被证实了——炮台小鬼与早期的PT小鬼群一样,有着非常可怕的实力,与Boss离岛栖姬一起给玩家带来了巨大的精神污染。
炮台小鬼具有130的血量,与金补给和黑岩撸相同,护甲也有100以上,可以算是皮糙肉厚十分耐揍。在6-4Boss点一定会有二到三个炮台小鬼出现,再加上一个血量很高的DJ姬,经常会大量吸收舰娘们的输出,导致无法打到Boss离岛而最终吃个A败。同时,炮台小鬼还具有对空CI的能力,也让一些走6-4右路的提督喷了更多的铝。
炮台小鬼于2016年春季活动中作为E2的Boss和Boss随伴(磨血随机,斩杀固定随伴)、以及E6的Boss随伴出场,充当Boss的肉盾和辅助输出点。比起在春活再次挨刀已经被砍成孙子的PT来说处境好很多了。如果要说还原历史的话,无论是E2的约翰斯顿环礁还是E6的珍珠港,也都确实有这种5inch岸防炮,当然珍珠港还有更大的比如从列克星敦上拆下来的8inch和从亚利桑那残骸中打捞出来的14inch。
于2016年夏活E3中作为boss的随伴出场,虽然基本是被陆航炸死的命,但是其对空CI能力导致的喷铝依然不可避。敢问诸君的陆攻队都死了几次了?
在攻击力方面,炮台小鬼具有100点的基础火力,该数值已经超越了我方的长门级战舰和敌方金皮撸爷的面板数据。由于Boss点阵型固定为单纵阵,且我方舰队编成严格受限,炮台小鬼们平A一下大破战列舰都不是难事。而诸位提督在被炮台爸爸吊打的过程中却发现,炮台小鬼的装备栏内放的只是“5inch沿岸设置炮”(约与我方驱逐舰12.7cm口径炮相当)!你确定不是少写了一个1的15英寸?,换言之就是我方战列舰和航母被敌方5寸的小炮给吊打了一番?
考虑到初次出场是在6-4陪着离岛栖姬,而离岛栖姬同样装备了该主炮并在立绘中携带两只炮台小鬼,炮台小鬼的5inch主炮应该同样是来自威克岛上的5inch岸炮。当然数据这种东西出于提升难度的考虑加高了一些就是了总之日田先。
其实在太平洋战争中,美军驻防的很多岛屿上都部署了这种5inch岸防炮用来对付时常进行骚扰性炮击的日军潜艇。我给你讲个笑话,蝗国的潜艇用法
其实在实际的战斗中,由于岸防炮不会受到海况的影响,因此具有更好的稳定性和命中率,在对舰射击时较容易击中其甲板(水平)装甲带而非侧舷装甲带,而据某些估算,除大和级外游戏内所有的IJN军舰受到5寸炮弹攻击水平装甲较薄弱的区域时,都不能保证不被击穿(俾斯麦级对俯射的防御力亦不够好,VV级等舰船情况不详)角川:我们是在还原历史!战舰去找岸防炮麻烦被一下大破你怪我咯?
其实作为区域防卫用的炮台是有提前测定好的射击诸元的,战斗时只需要按照这些参数炮击即可,所以炮爹一打一个准、一打一个破是非常还原历史的!
当然更简单的一种解释是,由于该5inch沿岸设置炮属性仅为火力+3(与我方2B炮相当),其实炮台小鬼的本体是大口径主炮,5寸炮只是附加上去的装备。然而不管这炮到底多大,田中飞母终究不可避。
早在官方实装6-4前发布的通告中便已经指明,新敌人属于特殊的陆上基地碉堡,三式弹对其无加成伤害,而另有其他的装备对其有特殊效果。
2016年春活时,提出了对6-4及2016春活E2炮台小鬼的特效伤害机制猜想和验证:[2][3]
6-4 / 2016春E-2炮台小鬼补正值验证 | ||
---|---|---|
舰种补正 | 驱逐舰 | 1.4 倍 |
轻巡洋舰 | 1.4 倍 | |
其他舰船 | 1.0 倍 | |
火箭弹 | 装备有 Wurfgerät 42(≥ 2个) | 2.72 倍 |
装备有 Wurfgerät 42( 1个) | 1.6 倍 | |
登陆艇 | 大发动艇 | 1.8 倍 |
大发动艇(八九式中战车&陆战队) | 2.15 倍 | |
大发动艇(八九式中战车&陆战队) (2个) | 3.0倍 | |
内火艇 | 特二式内火艇 | 2.4 倍 |
水上机 | 水上轰炸机 | 1.5 倍 |
水上战斗机 | 1.5 倍 | |
炮弹 | 九一式穿甲弹 或 一式穿甲弹 | 1.85 倍 |
三式弹 | 1.0 倍 |
1.装备复数同类装备,特效倍率取其中数值最高的。
2.装备复数不同种类的装备,最终特效倍率=各个装备类别中最大值的倍率相乘之积。
3.登陆艇系装备改修会提供额外倍率的特效倍率(强化弹九一式穿甲弹和一式穿甲弹改修影响待补充)
大发动艇每颗★改修会为改装备增加0.04额外特效倍率。
大发动艇(八九式中战车&陆战队)每颗★改修会为改装备增加0.044额外倍率。
特二式内火艇每颗★改修会为改装备增加0.08额外特效倍率。
此外登陆艇系改修还会为装备的舰船提供 “Sqr(★改修值)” 点火力。
装备多个相同的登陆艇系装备时,额外增加倍率为 “特效系数 X 平均★改修值” ,但是考虑混搭不同种类登陆艇系装备时输出特效倍率更为明显,故不推荐同时装备复数同一个种类的登陆艇系装备。
不同登陆艇系装备改修的混搭效果尚在验证中,暂时认为每种登陆艇系装备计算出单独倍率后再叠乘。
场合 | 台词 | 语音 |
---|---|---|
攻击 | シャァァーッ! 吓ー! |
|
中弹 | キィッ… 叽… |