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药剂(英文:Potion/pharmaceutics)是ACG作品中的常见道具。
概述
基本上,只要是对人类生活有帮助的生物或化学产物——不论治疗伤病、科研工作还是生物消杀,都可以称之为药剂。现实中有专门研究药剂配置的药剂学,属于医学门类的一种。
常见类型
ACG作品中,药剂常被赋予一种半架空的性质,时常出现各种形态比现实更加夸张、效果也更加丰富的魔幻及科幻药剂。此种架空药剂在各类奇幻风格游戏中发扬光大,形态上多为液体,多以烧瓶、试管等玻璃器皿,或是其他材质不同的透明及半透明器皿所容纳。其中最常见的种类有:
- 生命药剂/治愈药剂:用于治愈伤势,回复生命值(HP),颜色多为红色、粉色或绿色;
- 魔法药剂:魔幻世界观限定,用途很多,比如用来回复魔法值(MP)的“蓝药”等;
- 毒药:用于对生物下毒,颜色多为绿色或深绿色,有时也会是紫色或黑色;
- 治愈特定疾病、其他用途等等。
- 火药、炸药也是广义上的药剂。
使用和制造
ACG作品中的药剂通常服用、注射等方式摄入体内,可赋予自身各种各样的效果;也可通过将药剂从瓶子里泼出使用,或是通过将药剂瓶扔出,砸碎药剂瓶以让药剂溅出的方式使用药剂,但此种做法往往比较费瓶子。
药剂的制造和调配可以涉及到许多领域,如化学、炼金术、生物学、医学甚至魔法学,因此无论科幻还是魔幻作品中都会出现许多以药剂为载体的架空道具。又因为药剂在成分和制作工艺上往往十分复杂,所以严格来说药剂的制作和使用都应当非常谨慎,否则极有可能闹出乌龙,比如许多作品中经常出现的搞笑桥段:尝试将一种药剂混合到另一种药剂中,结果药剂因化学反应发生大爆炸。
封装
作为游戏道具的药剂往往默认自带药剂瓶,无论是购买、打野怪掉落的药剂,还是自行调配的药剂,一般都会在获得时就以被药剂瓶装着的形象收入背包,这也导致许多作品中用完药剂后药剂瓶也会一齐消失。
药剂的封装还可以采用其他形式,比如一次性的注射器和喷雾瓶,从而拓展药剂的使用场合——比如说,武器化。
在ACGN作品中的出现
- 关于魔药、火药、炸药等拥有专属主条目的药剂,此处不再赘述。
各作品中的药剂
- 《黑暗之魂系列》:主角持有原素瓶和灰原素瓶,前者饮用后可恢复生命值,后者使用后可恢复战技值。
- 《怪物猎人系列》:药剂是辅助工具及消耗品的种类之一,有回复药、解毒药、强化攻击力的鬼人药、强化防御力的硬化药等,一部分药品的强化版会在名字后加个“G”。
- 《塞尔达传说系列》:系列许多作品中皆存在药剂;《旷野之息》和《王国之泪》中可往锅内放入怪物素材和特定的其他素材以制造效果各异的药剂。
- 《巫师3:狂猎》:杰洛特可以用炼金术制造各种魔药,饮用后可以强化自己的体能,但也会使自己体内积累毒素。
- 《Minecraft》:可以使用酿造台配合装了水的瓶子和各类素材练成各种各样的药水,有可供自己饮用的药水及丢出药品后喷洒使用的喷溅药水,前者饮用后会返还空瓶子,后者会连瓶子一起消耗。
- 《原神》:可通过炼金操作台制作提升特定元素伤害的精油和提升特定元素抗性的药剂。
- 《地下城与勇士》:游戏中的副职业炼金术士可以炼制很多药剂。
- 《魔兽世界》:玩家可透过修习炼金术制作药物,更高阶的炼金术甚至可以制作无消耗的药(但有使用CD时间)。
- 《哈利波特系列》:霍格沃茨魔法学校的魔药学是必修科目之一,学生在课堂上可学习调配各式各样的药剂(但稍有不慎仍有可能在过程发生意外),校医院也会使用特制的药剂治疗学生伤病。
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