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基本资料 | |
道具名称 | 光学瞄具 |
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道具种类 | 军事装备 |
道具用途 | 辅助瞄准 |
相关作品 | 使命召唤系列、战地风云系列等 |
光学瞄具是一种小型观测设备,使用光学透镜成像,将目标影像和瞄准线重叠在同一个聚焦平面上,主要应用于高精度枪械等。
光学瞄具是一种的观测设备,相比于机械瞄具,它拥有更好的瞄准功能,瞄准精度和瞄准射程也被大大提高了,可是这类精贵的瞄准器具往往需要较高的制造成本和维护成本,所以在和平年代大量列装光学瞄具一般是不太划算的选择,提高官兵的待遇水平可以更好的激发他们的战斗能力,毕竟归根到底打仗的是人,不是枪。TG在这方面显然是值得称赞的。所以一般只能在精度要求较高的狙击枪等才能看见它们的身影。机瞄是很多射手的基本功比如中国,很多人主要是因为义务服兵役,能真正用上光学瞄具也不容易了
一个正常的光学瞄准镜至少有三个光学透镜组:物镜组、目镜组和校正镜管组,当然根据需要还可能有其他镜组。物镜组负责集光;目镜组负责将这些光线改换回平行光线,让眼睛可以聚焦;而校正镜管组则是将物镜的影像修正成正确方向,并且负责调整倍率。现在更多追求精度的光学瞄具正转向为变倍瞄具。变倍瞄具的瞄准镜又可分固定倍数或可调倍数两类,固定变倍瞄具在目镜的镜筒上标有倍率的定位点来提供不同的放大倍率。
这也是光学瞄具的最早形态。一、二战中的狙击手就是靠这种光学瞄具来扩大目标方便瞄准,原理是很基础的折射望远镜原理。又因为是使用自然光作为光源,因此也被中国人民解放军称作白光瞄准。
这种瞄具的出场率在ACG领域相对于其他光学瞄具是相当高的,《绝地求生:大逃杀》中常见的2倍镜、3倍镜、4倍镜等等都是望远式瞄具。望远式瞄具因为相比其他瞄具画起来相当简单,因而在ACGN作品里面出场的光学瞄具超半数是这类瞄具;而有些成本低廉的FPS类的游戏也因为这种瞄具模型制作更简单,更多的采用此类瞄具。此外,很多望远式瞄具为了解决夜间看不到准心的问题,加入了光纤导光管,在白天吸收光、夜间释放,可以让在晚上也能看到瞄具中央的红点准心。
反射式其实就是大家熟知的红点瞄准镜,它最大的特色在于,无论你怎么晃动,红点瞄具中的准心始终是对向着目标的。
其实很多游戏中并没有把这种镜的特色给体现出来,毕竟游戏里都是训练有素的士兵,开镜不存在左右抖的问题—_—
反射式瞄具没有放大功能。
反射式瞄具可以根据结构分为两类:敞开式,结构简单,成本低,但是易受到外力损坏;内红式,将红点置于一个镜筒中,这种结构可靠,不易损坏。很多军用型使用的是内红式。可是由于在晚上时不方便发现目标,也不利于远程射击,所以近年来有被全息式瞄具替代的可能。
全息式和红点一样没有放大功能,而且也是随便怎么摇晃,准心始终在目标上。有特殊需要的话,全息式后面加装一个望远瞄具来实现远距离射击。
这类瞄具最初是用于战斗机,其快速瞄准的优势对于射击窗口转瞬即逝的空战十分友好。
正如前文所述,光学瞄具由于可以大幅提高射击精度;但由于制造成本高且维护起来比较麻烦,所以只能在比较精贵、射击精度要求较高的枪械上看见这类瞄具。这类瞄具也往往会出现在以暗杀或者狙击为主的作品中出现。
在FPS游戏中,很多近程作战中更多人会选择用用机瞄或者跟着感觉走,因为机瞄不仅速度快,而且射击时枪口的剧烈抖动也会让开镜的玩家的射击效率大大下降。
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