基本资料 | |
道具名称 | 机械瞄具 |
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道具种类 | 军事装备 |
道具用途 | 辅助瞄准 |
相关作品 | 使命召唤系列、战地风云系列、抗日:血战缅甸等 |
机械瞄具是一种小型观测设备,可用于将物件定位在同一直线上,辅助物件对准特定目标,主要应用于枪械和十字弓等冷兵器中的远程兵器等。
机械瞄具是一种金属制的观测设备,可用于将物件定位在同一直线上,辅助物件对准特定目标,可应用于枪械、弩、或望远镜。但应用光学原理的照准器(透镜式或反射式皆然)则不在此定义范围。冷兵器时代的弩上已有它的雏形。它具有结构简单、坚固耐用等优点,因此在枪械上得到了广泛应用。最早的枪用机械瞄准具诞生于15世纪左右,在那个远程火器刚开始大规模投入战争的时候,瞄准器具的出现提高了射手的射击效率,但真正实用化是从19世纪开始的。
典型的机械瞄具由两个组件构成:照门——靠近观测者,垂直安装于瞄准线上;准星——靠近观测目标,型态有柱状、珠状或环状。开放式瞄具的照门为凹槽状,觇孔式瞄具的照门则是小圆孔。民用、狩猎用与警用枪械通常采取开放式瞄具;多数军用战斗步枪则用觇孔式瞄具。在ACG领域中,这些瞄具的存在感一般在战争题材的作品中比较高,所以觇孔式瞄具是大家更为熟悉的。
最早的机械瞄具是固定式的,且不易调整;现在多数机械瞄具都设计为可调式,可做风偏与弹道修正。然而某些比较粗糙或者不讲究的游戏中这些瞄具仍然不可调节。而且为求更精准的射击(如狩猎或狙击),机械瞄具常被瞄准镜取代,但仍与其他瞄准设备并存。然而在条件恶劣或者近距离作战的情况下,技术精湛的射手往往可以依靠更简单可靠的瞄具进行瞄准。只用瞄具进行瞄准一般被称为“机瞄”,这需要操作者有着更精确的瞄准能力和更稳定的战斗心态和一只能压得好枪的手。
就是枪身上方加一根加强筋。用起来很简单:直接把它像剑一样指向目标。多见于霰弹枪和袖珍手枪这类多用于近距离概略瞄准的枪械。
缺口式瞄具也叫开放式瞄具,燧发枪年代就开始用这当照门用。应用广泛,手枪上几乎全是缺口式照门它有点短。步枪和冲锋枪的话看情况,比如AK-47后坐力相当大,缺口式更方便或者是波波沙冲锋枪大弹鼓和高射速的代价等等怎么都是毛子的枪。缺口式的优点是视野比较宽广,方便在瞄准的同时观察。但它不如觇孔式那么准,尤其对于新手而言比较难掌握要领,比如准心必须在照门的中间,左右偏都不行,而且得和照门等高。瞄准的时候眼睛焦距要集中在准心而不是照门上,这就对于射击手感和枪的熟练度提出了要求。而且缺口式照门可不能离眼睛太近,否则缺口就太大,无法和准心形成比对关系。这也会导致照门必须放的靠前一点,这样一来瞄准基线就很短,精度也就下降了。手枪、霰弹枪这种射程短的是固定式,而步枪和机枪的话需要游动标尺来调整归零点。而固定缺口式照门也有一个极大的优点——成本低,这使得缺口式可以快速列装到枪支上满足需求,视野上的优势也使得缺口式仍然具有强大的竞争力。
“觇”有“窥视”的意思,通过小孔去瞄准就是它的定位。
通常来讲,觇孔的孔越小,精度也就越高,但随之而来的是视野也就更差。所以可以根据具体枪支的精度要求进行匹配甚至客制化,手枪、霰弹枪、冲锋枪之类对精度要求不怎么高的武器可以使用孔较大的觇孔式瞄具,而精度要求很高的突击步枪或者DMR就需要孔径较小的觇孔式瞄具。可是有光学瞄具的话,觇孔式瞄具的地位也就被弱化了。而对于真正的军用自动步枪就有更加多样化的选择,HKMP5上用的觇孔可以通过旋转来调节不同尺寸的孔径,以适应不同作战需求。
觇孔可以不止一副,比如M16A1上的觇孔有两个:一个是7mm的大口,用于射击近距离上的移动目标;另一个是2mm的小口,用于射击远距离上的固定目标。
以上两种瞄具其实是可以没有准星的。举个例子:在《战地风云5》等游戏中可以找到的德系无坐力炮——铁拳,它只有一个整合到保险上的照门。至于准星呢——其实,弹丸的边缘就是准星。
对空瞄具是最复杂的机械瞄具。因为航空器可能从任何方向飞来,所以对空瞄具的照门也是二维的——一般做成蜘蛛网状。有些对空瞄具还具备结合目标的航向来估算提前量的功能——自然也复杂到了需要专门配个副手来操作的地步。
机械瞄具往往出现在有关战争的作品中,然而需要根据战争时代来进行划分。首先排除古代转到近代(排除超发达古代文明以外),比如经典的使命召唤系列,在使命召唤2、使命召唤3等以二战为背景的作品中,机械瞄具在瞄准具这块领域是绝对的主角,光学瞄具只有在那些科技较为发达的国家的、那些精度要求极高的枪械上才能看见;随着世界的整体科技和尖端科技逐渐提高,光学准具开始列装于各个国家,雇佣兵甚至某些平民等也能搞到,所以机械瞄具的地位逐渐被降低,可是在诸如巷战、潜入、伏击等需要短兵相见的时候,机械瞄具是那些熟练的士兵们信赖的伙伴,他们的战斗反应完全可以用更加方便快捷的机械瞄具进行战斗。
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