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“ |
右舷发现鱼雷!这不是演习! |
” |
——1943年11月14日,衣阿华号战列舰上某水兵
|
本条目用于介绍鱼雷(英语:torpedo)这一基于现实,在ACGN中有所表现的武器形式。
概述
顾名思义,鱼雷是在水中航行的自推式武器,像鱼一样。这种武器的基本概念起源于一种名为“(撑)杆雷”的近距离爆破武器:逼近敌船时,将一根末端安装了炸药的撑杆浸入水中,照着对面的船底怼过去。而现代鱼雷的构型则是源自怀特海德鱼雷。
其航行的推力主要为内燃机/电机驱动的螺旋桨提供,少数为火箭推进——需配合超空泡原理。19世纪的早期鱼雷还有压缩空气、甚至飞轮惯性驱动螺旋桨的纯机械动力,很快就淘汰了。
战斗部(弹头)一般是大量的炸药,靠爆炸制造巨大的水下冲击波摧毁目标。需要注意的是:氧气鱼雷并不是因为使用了氧气做助燃剂而威力巨大,鱼雷本来就威力巨大,氧气做助燃剂只是为了提高动力增大鱼雷航速、进而提高鱼雷命中率。
舰载鱼雷一般在发射管中用压缩空气发射——整个儿一大号气枪。机载鱼雷则和扔炸弹一样,是直接扔的。除此之外,反潜导弹的弹头一般都是一枚鱼雷,所以也有“火箭助飞鱼雷”一说——不过不是所有火箭助飞鱼雷都是反潜导弹。
显而易见,鱼雷通常是海战武器——毕竟它别说对空了,就是冲上岸去攻击地面目标的可能性也不大——例外是核鱼雷。理论上讲当量足够大的核鱼雷能制造海啸,对沿海城市和阵地还是有一定破坏能力的。
对于现代舰船,水面舰艇和航空器往往只搭载反潜鱼雷,而潜艇可能搭载反潜鱼雷,也可能搭载反舰鱼雷。
和水雷的关系
在汉语的定义里,鱼雷和水雷是泾渭分明的两种武器。尽管也存在着自航水雷这种合而为一的存在,但水雷就是地雷的海洋版,和鱼雷这种自推式武器是两码事。
相对地,在日语的定义里,鱼雷是水雷的一种,全称“鱼形水雷”;而汉语定义的水雷,在日语中称为“机雷”,全称“机械水雷”。二者合称水雷。这就是为什么在日本人编纂的军事史资料、还有涉及到日军装备的游戏里,会出现“水雷战队”这种在中国人看来根本说不通的词。
关于人操鱼雷
人操鱼雷,与其看作鱼雷,不如看作是特战或自杀式潜艇。
其实被叫做“人操鱼雷”的载具有好几种,唯一用于自杀式攻击的只有日本的“回天”鱼雷。德国和意大利的同类产品的用法完全不同,是让操纵者行驶到目标底下、安放炸弹然后再脱离引爆,称其为微型潜艇反而更确切。
在ACGN作品中的出现
鱼雷的战术地位可以理解为“海上火箭筒”。它们有许多相似之处,比如:
- 很轻,可以由载荷很低的单位装备使用。
- 杀伤力巨大,可以让超轻量级的单位也能迅速瘫痪/摧毁一些重量级单位。
- 有效射程很近,所以一般只能用于空袭或伏击战(比如夜战、潜艇战,或利用近海的岛礁伏击),在正面交锋的时刻难以使用。
当然,就像火箭筒被反坦克导弹顶掉了一些职能,制导鱼雷也一定程度上弥补了老式鱼雷的缺陷,但鱼雷的地位还是和火箭筒一样,无法和火炮和导弹构成完全的互相取代。正因为此,ACGN中鱼雷的存在感也就相对低下——毕竟,舰炮可以打一切,导弹也可以打一切,连火箭筒都能当“对直升机宝具”,而鱼雷只能海战。
历史上,鱼雷几乎装备了一切类型现代战斗舰艇,包括战列舰。然而,作为一种坐拥中远程炮兵战术地位的平台,战列舰很少有用到鱼雷的机会。连带着,ACGN中一般都会把她们默认为无鱼雷单位——当然本着还原历史的精神,肯定也有一些带鱼雷的此类舰船出没就是了,典例如《战舰世界》中的无比。相对地,提及潜艇则言必称鱼雷,这也把潜艇上的主要观瞄设备——潜望镜,和鱼雷牢牢绑定。苏联勃列日涅夫时代有关鱼雷的街机游戏就真的是拿了个潜望镜安在游戏机上。
在不少太空科幻类作品中,一些由太空战舰或其他天基平台发射,用于太空战斗的大当量自推式武器也会被冠以“鱼雷”之名。典例就是《星际迷航》《机动战士高达》等作品中频繁出现的“光子鱼雷”。根据各个作品的背景设定构想的太空战交战形式,鱼雷和反舰导弹这两种自推式武器可能在外观、射程、发射方式、制导方式、战斗部结构等方面有明显差异从而被区分,也有可能高度相似从而被混淆,而一些作品甚至会将所有反天基平台或反大型战舰的自推武器统称作“鱼雷”。
舰娘
在为潜艇和驱逐舰设计舰娘的时候,鱼雷通常是被强调的设计元素。她们可以是:
也有时候把整个鱼雷发射器做成诸如:
另外,在一些少儿不宜的创作中,鱼雷通常是舰娘们的自慰棒。
方案:直接抱着鱼雷。示范者:《舰队Collection》中的伊19。
方案:发射器武器背包+把鱼雷整合到近战武器上。本方案中还在背后背负了一个装鱼雷的环形弹药架。示范者:《战舰少女》中的标枪。
方案:鱼雷飞剑。示范者:《战舰少女》中的大青花鱼。具体到细节上,这个舰娘设定里还把舰炮、雷达等元素和鱼雷混合了。
方案:发射器浮游炮。示范者:《战舰少女》中的岛风。
方案:腕带式发射器。示范者:《碧蓝航线》中的金伯利。
比较放飞自我的方案:背负着一头搭载鱼雷的机械怪物。示范者:《碧蓝航线》中的Z16。
潜艇类型的舰娘的设计方案之一,是将她们相对于真身的部分体现成一台“水下摩托”之类的潜航器,之后再把鱼雷这一元素镶嵌于其中。方案示范者:《战舰少女》中的U-47。
作为玩家可玩武器
- 《合金弹头》:游戏中的玩家载具潜艇所用的重武器即是小型鱼雷。此外,作为玩家载具的飞船,重武器补给在拾取时的提示文字是“torpedo”,尽管在HUD里的标记是“missile”。
- 《战舰世界》:鱼雷是游戏中潜艇、驱逐舰和巡洋舰的主要配置,也是这类舰船玩家经常会用到的武器。当然,航空母舰也可以装备鱼雷机。相对应地,游戏中有多种相关于鱼雷的装备。
- 《战争雷霆》:情况基本同上。
- 《舰队Collection》:机制为:带鱼雷点数的驱逐舰、巡洋舰和潜艇类型的舰娘可以参与闭幕鱼雷,其中特别地,一些舰娘可通过装备“特殊潜艇”类装备如甲标的等,激活开幕鱼雷功能(“开幕雷击”就是这么来的)。航母类的舰娘则通过是否配备鱼雷机来决定是否使用鱼雷。装备方面,总索引:舰队Collection:鱼雷。
- 《战舰少女》:情况基本一致,但没有“特殊潜艇”的机制装备分类里头尽管有个“特殊鱼雷”,燃鹅,这游戏自打2014年上线就没给过这种装备,改为潜艇、重雷装巡洋舰和极少数驱逐舰可参与开幕鱼雷,但潜艇必须升级到11级以上,重雷装巡洋舰、驱逐舰必须解锁技能。一些战列舰类的舰娘因为历史缘故获得了鱼雷点数,所以也赋予了十分有限的鱼雷攻击能力;“重炮潜艇”不能参与开幕鱼雷,絮库夫改因技能的特殊性是个例外;所有导弹舰都不具备鱼雷;部分活动会出现让重巡洋舰、轻巡洋舰和驱逐舰解锁开幕鱼雷的buff,但仅在活动关卡有效。装备方面,总索引:战舰少女/装备#鱼雷,例外是RAT-52火箭鱼雷、FFF动力炸弹和飞翔的怀特(怀特海德鱼雷),归类是“强化部件”。除此之外,在收藏室里还存在着源于历史上真实存在的鱼雷的收藏品,包括:
- 长矛鱼雷————即日制九三式氧气鱼雷,“长矛”为二战盟军代号。装备时,全体日系驱逐舰鱼雷点数+2。
- 魔鬼鱼雷————即美制Mk.14鱼雷。这款鱼雷因为设计了一个很不靠谱的磁性引信,导致其经常炸膛或变成哑弹,而其作为收藏品的描述也是“不知道什么时候就会爆炸”,隐喻了这段历史。装备该收藏品时,全体潜艇类舰娘鱼雷点数+2。
- 水中杀手————也是怀特海德鱼雷。装备该收藏品时,全体驱逐舰类舰娘鱼雷点数+3。
《战舰少女》收藏室。从左到右:长矛鱼雷、魔鬼鱼雷、水中杀手。
- 《碧蓝航线》:没有设立总索引条目,此处不一一列举。
作为故事情节的元素
- 《舒克贝塔历险记》:舒克和贝塔开着无敌号航空母舰(实为船模)出航时和老对手海盗的潜艇(也是船模)遭遇了,海盗设计让他们错误地选择了发射鱼雷,无敌号被毁。舒克和贝塔只好返回陆地,顺带将海盗抓去一座无人岛流放。
- 《合金弹头》:鱼雷是敌军小型潜艇的武器,一些建筑类型的单位也能发射鱼雷。
- 《青春波纹》:第5集中,东舞鹤男子海洋学校的教官舰队驾驶神盾舰,发现了失控的武藏号并试图用火箭助飞鱼雷进攻之,未能奏效。
著名使用者
- 钢铁侠————漫威漫画(钢铁侠的Mk.37“锤头鲨”战甲,作为少有的水战战甲,用鱼雷换掉了他常用的导弹)
其他
- 《超智能足球》:军狼队有一个招式叫“鱼雷射球”,其招式的威力和鱼雷一样。
- 《成龙历险记》:在和月之恶魔咒蓝的首战中,陈小玉用兔符咒加速了一枚氧气瓶将他撞出了空间站。在发射的时候,她是这样说的:
- 《无主之地系列》:马里旺公司装备了一种名为“数码鱼雷”的传送装置,能在命中部位迅速传送一支小部队,普遍用于天对地登陆任务。
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