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基本资料 | |
用语名称 | 社交游戏 |
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相关条目 | 游戏、社交牛逼症 |
社交游戏是游戏类型的一种,通常没有严格的定义,凡是有“社交属性”的都可以称为社交游戏。
社交游戏是指以玩家之间的社交互动为核心的游戏类型。这类游戏通常包含社交系统,允许玩家在游戏中建立和维护社交关系。社交游戏不仅注重游戏本身的玩法,更强调通过游戏促进玩家之间的交流、合作与竞争。
社交游戏通常可以理解为两种含义:
中国玩家也许还对十多年前的QQ农场(偷菜游戏)、校内网的好友买卖和抢车位等游戏记忆犹新,这就是典型的社交游戏。包括如今支付宝旗下的蚂蚁森林、蚂蚁庄园等,通过偷能量、揍小鸡和好友互动,社交游戏凭借其强大的社交互动性和广泛的用户基础,已经成为现代数字娱乐的重要组成部分。
日本的“ソーシャルゲーム/ソシャゲ”概念也被翻译成社交游戏,此类游戏原本指的是通过社交网站/软件提供,使用其账号游玩,毋需另外下载软件的游戏,后面逐渐对类似玩法的需要单独下载软件的手机游戏也采用此称呼。
随着技术的不断进步,社交游戏也会融合更多创新元素,也将更加注重玩家的个性化需求,通过大数据和人工智能技术,为玩家提供更精准的社交推荐。然而如今的社交游戏圈,“社交”只是表象,而不再是目的。比如一些玩家更倾向于创建大量小号来自娱自乐,也不愿意去主动结交陌生人了。
社交游戏的发展可以追溯到2000年代初的在线游戏。2009年,Facebook推出Game Platform,为开发者提供了开发社交游戏的平台,这一举措催生了社交游戏的热潮。此后,社交游戏迅速发展,成为游戏产业中增长最快的领域之一。2010年,社交游戏的市场份额达到18%,2011年市场规模突破10亿美元。随着移动互联网的普及,社交游戏进一步拓展到移动端,成为人们日常休闲的重要方式。