基本资料 | |
用语名称 | 游戏测试 |
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用语出处 | 游戏术语 |
相关条目 | 偷跑 |
游戏测试,是指一家游戏公司在某款游戏开发完成的阶段下,通过玩家对电子游戏进行测试性运营的行为。
通常游戏在开发完毕后必须经过一系列测试,以确定是否能正常运行以及有无明显的BUG之类。
对于网络游戏来说,游戏测试一般分为封测、内测和公测三个顺序阶段。而单机游戏只有封测和内测,然后直接正式推出[1]。在大部分情况下,一款游戏的完成程度也是随着测试阶段的推进而提升的。大部分游戏公司在封闭测试和内部测试当中,都要求其员工或玩家签署保密协议,不允许外流相关的细节。
另外,很多长期运营的网络游戏,在特定版本更新前会在上一个或多个版本存在时同时开一个新版本的测试服,其一般按照封测或内测方式运作,但不排除有“内鬼”提前透露相关内容。
当然,很多游戏由于各种原因,在测试阶段就被迫停止运营,取消项目;而另外一些游戏则长期处于测试状态,迟迟不向公众发布。
部分单机游戏推出了与之相似的试玩版(又名Demo版),可以免费下载,能够体验基本的游戏玩法和内容,但大部分玩法和内容需要付费购买完整版解锁。
部分单机游戏厂家在完整版上线后会下架试玩版,但是大部分厂家还是会保留。