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游戏测试

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基本资料
用语名称 游戏测试
相关条目 游戏QA

游戏测试,是指一家游戏公司在某款游戏开发完成的阶段下,通过玩家对电子游戏进行测试性运营的行为。

通常游戏在开发完毕后必须经过一系列测试,以确定是否能正常运行以及有无明显的BUG之类。

类型

对于网络游戏来说,游戏测试一般分为封测、内测和公测三个顺序阶段。而单机游戏只有封测和内测,然后直接正式推出。在大部分情况下,一款游戏的完成程度也是随着测试阶段的推进而提升的。大部分游戏公司在封闭测试和内部测试当中,都要求其员工或玩家签署保密协议,不允许外流相关的细节。

  • 封测:由游戏公司人员或少量玩家参与,以技术性测试为主。
  • 内测:游戏公司将限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家进行测试。剑灵开始,游戏公司通过卖激活码赚钱
    • 删档测试:指内测中的游戏账号会在测试结束时因为下一个版本的调整或者兼容性问题而删除。
    • 不删档测试:指内测中的游戏账号角色资料会留到公测,一般情况下,这些号码构成了这款游戏的第一批开服号码。
  • 公测:让广泛用户参加测试,不需要激活码或特定账号,等同于进入正式运营。

某个游戏永远处于内测阶段。