基本资料 | |
用语名称 | 对枪 |
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其他表述 | 刚枪、对狙 |
用语出处 | FPS |
对枪是FPS游戏中一种基本的战斗方式。
对枪意思即指射击游戏中与对方相互射击的战术。
使用狙击枪对枪叫做对狙。
敌人头部可能形成的运动轨迹称为头线。由于大部分游戏击中头部的伤害较高,R6更是有打头一枪必死的设定,所以熟练的玩家在对枪时会预瞄对方的头线,以求更稳定的击杀。
头线的位置不是固定的,会随着敌人的姿态改变。如果预瞄的是站立的头线,而敌人以蹲姿出现的话……
对枪有时候并不是两人站桩对射,也不是两人杂技泼水,而是双方各在掩体后,谨慎地探头开枪。这时就会用到提前枪。
提前枪是指:在探出掩体前就开枪,而不是在探出后再开枪。提前枪一般会配合预瞄头线使用。
在FPS游戏中,先开枪的一方一般占有主动权。熟练地使用提前枪能让你更先击杀敌人。
拉枪指将准星从一个位置快速准确地移动到另一个位置。拉枪决定了是否能打到人,是对枪的关键。拉不准就是人体描边
Peek指从掩体后快速探出头再缩回去,常用来了解敌方的位置信息。
在位移方式较为多样,且场地较为开阔的射击游戏中,身法成为了对枪关键的一环。
身法通常指利用环境地形和固有的位移能力躲避对方枪口,同时瞄准对方的技巧。
不同于二维的走位,身法是三维的。
具体出处已不可考,指本来很有希望杀死敌人,却因为枪法太差被反杀的情况。如果双方互相马枪,则被称为赛马娘、对马岛之魂。