基本资料 | |
用语名称 | 局域网联机游戏 |
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其他表述 | 局域网游戏、联机游戏 |
相关条目 | 单机游戏、网络游戏、电脑游戏 |
局域网联机游戏,泛指可以让玩家用局域网下的多台设备联机(其一为主机)游玩的游戏,这种联机方式完全不需要接入公共互联网。早期手机使用蓝牙联机某种意义上也可以算是局域网联机。
一般的来讲,提到局域网联机游戏,不做特别指明时,游戏均为默认为pc游戏。
对于局域网联机游戏来说,多数既有单机剧情或战役,也可以与电脑操控玩家进行自定义对战。 相对于网络游戏,局域网的环境让它具有为私密的网络空间,可以和朋♂友一起享受游戏的乐趣,而不必在游戏过程中遇到诸多陌生人。同时多数局域网游戏不具备继承性,即你这一局游戏和上一局不会有任何关系。
在互联网时代的初期,由于网速的限制,会导致玩家间对战或合作游戏,因传输数据量过大所造成的延迟,而造成的十分糟糕的游戏体验,因此局域网的联机功能对于多年的游戏非常重要,早期的局域网联机游戏多数带有一定的竞技性,或许也因此催生了电子竞技产业。甚至也催生了一大批对战平台。
伴随互联网的飞速发展,网络速度很多时候不在制约游戏的数据交互,很多曾经的局域网游戏也开始转为全程接入互联网的线上模式,如《星际2》《CSGO》《dota2》等。同时全程联网也为反盗版、后续内容下载服务、多人联机对战提供了便捷,诸多新作游戏支持纯粹的局域网功能的也愈加稀少了。但值得一提的是,多数游戏在提供互联网联机的同时也支持局域网联机。
多数游戏已经不再支持纯粹的局域网联机模式了,相关游戏可能都是一些老游戏
局域网联机游戏分类见游戏#游戏的分类。