我的世界中的饥饿度 | |
基本资料 | |
用语名称 | 饥饿度 |
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其他表述 | 饥饿值、饱食度、Hunger |
用语出处 | 电脑游戏 |
相关条目 | 生命值 |
饥饿度是一种为了提升玩家游戏难度游玩体验而增加的游戏属性,也常见于经营类以及战略类游戏中。
部分RPG类游戏(如《洛奇》)也有饥饿度的设定。
一般来说饥饿度是配合进食/喂食功能来使用,但也可将需要资源来维持的经营类以及战略游戏中的设施的能量槽等当作是一种饥饿度。
饥饿度低于一定数值时,往往会导致角色HP等属性降低甚至死亡。有些游戏饥饿度充满时,会恢复未满的HP。