游戏中的公会系统 | |
基本资料 | |
用语名称 | 公会 |
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其他表述 | 网游公会、游戏公会、家族/帮派/同盟 |
用语出处 | 现实中的公会组织 |
游戏公会(网游公会)是游戏里的一种组织形式。
其名称是源自现实中的“行会/同业公会”。英语中一般称为“Guild”。
(需要注意中文是“公会”不是发音相同“工会”(Trade unions),后者是共同利益团体)
“公会”在游戏中常见的有两种指代,一是系统的公会,二是玩家组成的公会。在不做特别说明的情况向下,“公会”多是指的后者。
系统的公会常见于各个职业公会,如战士公会、魔法师公会等,这些公会往往在游戏中各个城镇设有驻地或办事处,主要作用是供玩家转职、接任务、学习职业技能、走主线剧情等等。
公会是游戏里的一种组织,最早阶段(发展度)一般是由游戏中的多个玩家组成的组织,但是如果是有目的性的组织的大型公会,一般是由大量的玩家所组成。另外,也有时候一个游戏的大型公会转移到另一个游戏时依然组织同一个公会,那么之前的公会玩家大部分都会跟着转移。
大型公会还可能会有分公会,因为游戏中一般公会的会员是有限制的,如果超过这个限制,只能通过裁减人员或者分流出超过部分的会员。
依不同游戏中的设定不同,有的游戏中的公会也被称为“家族”、“帮派”、“同盟”、“军团”等。
部分游戏中,还具有由公会组成的组织“公会联盟”(不同游戏中名称不同)。如果游戏有阵营的设定,往往必须同一阵营的公会才可以组成联盟。
公会系统未出现前:公会的维持主要依靠于玩家们的团结和一个公认的领导人来维持。
公会系统出现和确立:公会的维持不但要依靠玩家们的团结和遵守公会的规定和维持公会内纪律的管理层,而且还需要有一个或者多个领导人领导公会的发展和管理公会内部。
单一型:领导人通常是会长,由会长维持公会的日常运行和决定公会的发展方向,大部分的决定权也是在会长手里,所以会长的决定就显得很重要,一个会长应该要衡量做出的决定会带来什么用的影响,但是也有吉祥物一般的公会会长,这类会长一般来说并不适合管理公会,所以一般由其他的管理层来领导,比如副会长,不过在某些游戏中,可能没有副会长这个设定。
议会型:由一个核心的领导人(通常是会长)和多个领导共同来维持公会的日常运行和决定公会的发展方向。
平等型:一般来说只有圈子内玩家所创建的公会才会使用这样的结构,因为如果每一个公会成员都是出于平等的状态都拥有决定权,意见不统一时就会陷入僵局。
(待补充)
(待补充)
通常而言,网路游戏的玩家公会创办者,需要达到一定游戏等级和支付游戏货币(视情况需要特殊道具)才能创办公会。
公会领导者决定从此退出网路游戏、团队成员内哄分裂、网路游戏经营方结束营运等因素,都会促成玩家公会解散。
除了游戏(网游)中的公会之外,在一些动画、漫画、轻小说作品中,其世界观也有公会的存在。
这些公会是类似于现实中的“公会”的行业公会或职业公会。
详见模板:ACG组织中的“网络团体组织”。