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幸存者like是一类将无双元素融入Roguelike的游戏,也常常带有一些生存、弹幕、动作等元素。
本义简介
幸存者like这个游戏模式最早来源于LEME游戏公司旗下的《魔法生存》(英语:Magic Survival),而使这个游戏模式开始爆火的则是后来由poncle制作的《吸血鬼幸存者》(英语:Vampire Survivors)。
在《吸血鬼幸存者》爆火后,一大堆同类型的游戏就如雨后春笋般冒了出来,因为这些游戏的玩法都带有很大的共通性,于是国内的游戏媒体在介绍这类游戏的时候就将其称为“类幸存者游戏”或是“类吸血鬼幸存者游戏”。
游戏模式特点
幸存者like的游戏通常都包含以下几点:
- 每局游戏开始后玩家会携带特定的初始武器出生在一张简单的箱庭或者循环或者干脆就是个矩形的地图的中心位置。
- 四面八方都会有大量敌人向玩家围过来,随着时间推移敌人数值会越来越高,种类也会越来越丰富。
- 满足一定条件后(例如通过杀敌等途径获得足够经验或者达到一定存活时间),玩家可以升级或到达下一波/关,并在随机生成的若干选项中获取和提升武器或加成。
- 初期玩家可以凭借初始天赋和武器绰绰有余地应对怪物,但随着游戏进程的推进玩家需要精心构筑自己的武器或加成以保证自己接下来的生存和杀怪效率;当构筑足够强时就能享受到“一刀秒全场”的快感。
- 到达一定条件后会出现BOSS,击败boss后可以获得大量局内外奖励。
代表游戏
其他游戏中的幸存者like模式
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注释及外部链接