基本资料 | |
用语名称 | 兵线 |
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相关条目 | 补兵 |
“ | 知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。 | ” |
——《孙子兵法》 |
兵线是一般是指MOBA游戏中术语。
兵线通常是指对战双方或者多方小兵的交战位置,也可以指小兵从一方基地攻击移动到另一方基地的路线。
控线指玩家基于补兵等操作,较少地攻击敌方小兵(允许的话较多地反补己方小兵),将兵线控制在离己方防御塔较近或者容易防御的位置,从而可以避免被GANK或者两方交战时可以寻求己方防御塔或者队友的帮助。如果操作足够好,则对方的经验获得将受到很大之影响。
控线作为MOBA游戏里基础技巧之一,如果能合理地运用,将会对局势的控制以及游戏的胜负起到一定的作用。
推线指频繁地攻击敌方小兵,甚至施放技能清理兵线,使之迅速朝敌方建筑推进,一般都带有拆毁敌方建筑的意图,或者逼迫对面守塔开团,或者仅仅是为了多赚点钱。
一般让有强大清兵能力的英雄完成此任务,“这是一个推塔的游戏”这也是“五法速推”等推塔阵容的战术核心。
带线指让某个英雄在兵线上出现,进行推线(主要)、控线等活动。
因为带线时需要进行攻击等操作,会将自己的位置暴露给对方,因此也伴随着一定的风险。但由于只有他一人,成长速度较快。
在一般情况下,让己方后期英雄去“带线”可以等同于是让其“线上打钱”。而让一些辅助英雄带线,即可能是为了让其补经济出一些基础装备,也可能是为了吸引敌方GANK为己方后期创造发育空间(俗称“打信息”)。
乱线指通过一系列操作,破坏对方控制兵线的意图,以便浑水摸鱼。
如果对面能把兵线控制得很舒服,那自己就要不舒服了。乱线就是为了让敌方不舒服。具体操作包括拉小兵仇恨打乱正常补刀节奏、绕后把尚未赶到兵线的敌方小兵拉走(俗称“勾兵”或者“断兵线”)、在己方小兵附近吸引野怪仇恨使小兵和野怪作战而消耗(俗称“拉野”)等。