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基本资料 | |
用语名称 | 微操 |
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其他表述 | 微操作、精细操作 |
相关条目 | 触手常凯申 |
微操("MC"Micro Control/Micromanagement)是“细微操作”的简称。在游戏界指的是游戏(尤其是竞技性或挑战性较强的一类)中,玩家对控制单位的精细操作。在现实中指加工零件时的精细操作或对部队的......
该类游戏中多有教程或微操练习地图。
多种游戏类型中都有可以被称为微操的精细操作。
最直观表达微操的是每分钟操作次数(Action Per Minute,APM值),但请注意,APM并非判定微操的唯一标准(说的就是给部队编号1和2然后来回按那种,以及War3开局固定操作之点树…)。鼠标连点器
RTS游戏中,玩家要控制大量单位,微操的好坏对于经济和战斗两方面都很重要。RTS通用的操作一般有走位,后摇取消,Hit&Run,等等。 暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》等竞技型RTS的出现,使微操的重要性大大提高,飞龙甩尾、十字围杀、诸葛连弩等经典操作吸引着无数电竞爱好者们。韩国著名星际玩家Boxer三枪兵打地刺的操作曾让暴雪的工作人员惊呼:原来我们的游戏还可以这么玩!
STG中玩家常常需要作出非常精细的操作,比如躲避密集弹幕或者精确地站到范围极小的安全区内。 前者通常会切换到低速移动模式(仅限有高低速系统的游戏,如东方系和CAVE系的游戏),可能的话还会通过贴近版边的手段来进一步降低单次移动的距离(假如单次左右移动距离为1,在屏幕底部按住下再左右移动的单次距离就是(√2)/2,约0.7) 后者多见于东方系的游戏,部分弹幕因为设计失误,弹幕中有极小的安全区域,只要(在弹幕展开前)卡上去了就能站捅boss。
在以反恐精英:全球攻势为例的主流战术FPS游戏中,移动中射击会大幅降低准确度,因而高手一般能熟悉微操级别的急短停射击、小身位骗狙、ADAD点射(即是有规律地反复左右移动躲避敌人射击,期间在角色静止、射击准确度短暂回复的一瞬间射击的技巧)等操作 另外高手凭借对地图的极度熟悉,能以像素级的身位、瞄准,扔出丧心病狂的抛掷物扔位。如各种各样的瞬爆闪、沙二的匪家A小烟、中路封CT家烟等等微操
通过控制补兵速度,将兵留在中间位置,如对方上前则进行打击,如对方不上前则连经验都没有。通过控制野怪的愤怒,实现无伤刷怪。一般来说,用A键进行普通攻击比右键效果好。