基本资料 | |
用语名称 | MP、魔法值 |
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其他表述 | 法量、法力值、蓝条 |
用语出处 | 各类电子游戏 |
相关条目 | 生命值、技能点、法师(游戏术语)、恢复药 |
魔法值是游戏中最常见的单位/人物/怪物的属性,表示消耗技能所需的魔力值。
魔法值(MP)是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色发动主动技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。
依作品中的世界观和设定的不同,也有并不称为“魔法值”但相当于魔法值的概念,如体力值(很多作品中,体力值和法力不同,决定玩家能否奔跑/重击的,又称耐力)、能量值、神(如《仙剑》)、查克拉 、精神值(《脑叶公司》中该属性归0后员工陷入恐慌,无视部分回复手段,需要员工打醒才能恢复正常)、行动点(action point,AP,《辐射系列》常用)等。
多数游戏中通常用数字和图案两种方式表示魔法值。常用图案有长条形、球形等。用长条形表示的情况下,又俗称“法条”。其中常见的是蓝色条表示魔法值,也称“蓝条”,但有些游戏中魔法条并不是蓝色,而是其他颜色。有的游戏中,角色法量降低至一定程度时,以及濒临归零时,法条颜色会发生变化。
角色MP最大量数字越高,代表可使用技能的次数越多,越高等的技能,所消耗的MP也会跟著提升。
同生命值的恢复概念,部分游戏(现在的大部分游戏)中存在“最大法力值(俗称魔力槽)”的概念,常缩写为MaxMP。法力恢复时不能超过最大法力值。也有部分游戏里并无最大法力值的恢复限定。网络游戏中,恢复法力药通常可以从商店处直接购买,亦可由玩家修习技能制作(同恢复生命药),钱可以无限刷怪获得,所以法力恢复药数量的总量是无限,所以会有固定的最大法力值。
在游戏中,一个人物/怪物/单位的MP减少,多见于以下几种方式:
在游戏中(没有数字化的情况见条目“补充魔力”),一个人物/怪物/单位的MP恢复,多见于以下几种方式:
在游戏中的一些剧情限定状态下(如大决战,或一些剧情需要表现唯心的场合),角色可能会暂时解除MP的限制,从而可以毫无限制地使用任何技能。有时也能通过一些特殊手段(如外挂)修改游戏数据从而实现无限MP。
作为对人物精神的描述或者用于表述受到精神伤害,精神方面的消耗。
在《Fate/stay night》里魔术师之间也可以通过体液交换来给出自己体内的魔力供对方使用,补充魔力,卫宫士郎在游戏里可藉著和女性角色发生肢体关系进行魔力补充,详见条目“补魔”。此梗已经广为流传,但不加场合随意使用可能会引起部分法系职业玩家等人的厌恶。