基本资料 | |
用语名称 | MVP |
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其他表述 | Most Valuable Player 最有价值球员,最有价值选手,最优秀选手 |
相关条目 | 高玩、电子竞技、电竞选手、玩家 |
MVP(Most Valuable Player)是一项在各种竞技比赛和游戏中表彰表现最出色、对团队或比赛取得胜利有巨大贡献的个体的荣誉称号。
MVP的起源可以追溯到20世纪初,最早出现在美国职业棒球联盟。这个奖项最初是由一家纽约的报纸,即《纽约每日新闻》(New York Daily News),于1922年创建的。当时,该报决定在每个赛季末为每个联盟选出一名最有价值球员。
奖项的目的是表彰在球队中起到关键作用、在比赛中表现卓越的球员。后来,这一概念传播到其他体育运动和联盟,成为表彰各种体育比赛中最杰出球员的标准做法。如今,MVP奖项已经成为体育界中备受瞩目和重要的奖项之一。虽然最初主要应用于职业运动赛事,但随后也广泛涵盖了业余体育活动,甚至扩展至非体育领域,如游戏。
MVP的评定从来没有固定的量化标准,不同领域、体育项目、比赛和游戏对MVP的评判方式和标准也各异。
在体育领域,通常通过投票来评选MVP。投票者包括其他球员、体育记者、评论员、前运动员、教练以及有关体育领域的专业人士等。这些专业人士会综合考虑运动员的各个方面,包括个体表现、领导力、关键时刻表现、赛季表现、团队成功、个人成就等。不同的体育联盟和奖项可能在细节和程序上有所差异,但这是一般而言的MVP选举过程。这种制度旨在通过专业人士的评估,公正地表彰在特定时期内在体育赛场上表现最卓越的选手。而
在游戏领域,MVP这一概念通常出现在多人在线游戏或竞技游戏中,用于表彰在团队比赛中表现最为出色的玩家。有很多游戏都采用MVP系统,一些著名的游戏,特别是多人在线游戏、射击游戏和MOBA等,都有MVP奖励或荣誉来表彰在游戏中贡献最大的玩家。例如,使命召唤系列、Overwatch、英雄联盟、DOTA2等都有类似的MVP机制。
各游戏的MVP机制各有不同,而单个游戏内的MVP机制也可能随着更新版本而发生变化。
以MOBA游戏英雄联盟为例,MVP的评定涉及多方面数据的综合计算。通常,玩家在具有较高助攻和参团率的情况下更容易获得MVP,其中参团次数是一个重要考量因素。输出伤害、承受伤害和治疗伤害也在评选中发挥关键作用。
尽管KDA值是一个重要的参考指标,但并非决定性因素。有些情况下,即使KDA值很高,也可能无法获得MVP。
MVP的判定涵盖了多项指标,包括KDA(战损比)、控场能力、被对团控制能力、对团控制率、拆塔能力、经济能力、死亡次数、活动次数、目标抓取能力、风暴集群能力、输出眼力等多个方面。