基本资料 | |
用语名称 | 地球OL |
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其他表述 | 地球生态网游 最真实的游戏 |
用语出处 | 以现实地球环境为背景杜撰出来的 |
相关条目 | 地球娘 领便当 地图炮 地球君又悲剧了 宇宙Online |
地球OL(Earth Online),或简称EOL,是一个由地球人杜撰的以现实地球环境为背景的抄袭CF的拟真游戏。其实就是这帮人不愿承认自己被玩了,才编了这么个理由。
只要账号被创建,即永久进入游戏。由于游戏参数太多,事件以随机组合,并不定时发生,所以至今仍然有无数玩家(Player)终身致力于研究本游戏的各式运行参数(科学理论及其实践)并且制作相关内部插件(基于理论实践的各式工具&技术:医疗、家电 etc.),是个让人十分又爱又恨的游戏。
P.S
根据目前玩家共识,地球OL主要基于以下三种代码:
少部分高端玩家致力于编写开放代码,应用程序,或通过反编译获取游戏源代码。
这些专业从业者习惯上被其他普通玩家称为:
他们为其他玩家提供了更舒适的游戏体验和更丰富的游戏功能。没有他们普通玩家甚至不知道自己在玩地球OL。
奇怪的是,在地球OL中,反编译获取源代码,利用BUG开发修改插件等行为似乎不属于作弊行为。但是……
人类玩家注册游戏仅需在服务器里的任意两个不同性别的人类玩家也就是说就算是虫族雄性和人族雄性玩家只要一起邀请你,你就可以注册进入这个游戏。两个同一种族、不同性别的玩家达到一定等级,并且都邀请你进入游戏后,方可获得你的独一无二的邀请码,进入游戏后,你将加入一场战争,约有3亿分之一的几率胜利,失败将永远不能获得地球ol邀请码。胜利后,系统将以邀请你的玩家的肤色、外貌、智慧为基础,确定你的外貌(如果不满意外貌,可以使用“整容”系统进行重新编辑,但是需要游戏货币,并且到达特定场所。)与性别(冒着伦理风险和生理风险)与智商(后生也能改变?)。当然,由于系统本身不大稳定,有一定的几率出现难以消除的恐怖的BUG:特别是如果掺入辐射、近亲结婚等代码的话,出现BUG的可能性会更高。
然而,最近有
游戏等级由进入的游戏天数决定。每过365天,就可以提升一级。不过由于游戏计时系统的bug,每四年会作出一次修正,将当年所需升级天数增加一天。
随着等级的提升,玩家的能力值会逐渐增强,在被称为“青年”的阶段达到顶峰,在此之后等级的增加会带来数值的降低。不同的人每一级变动的幅度会有所不同。在生命值归零时,玩家将从游戏永久下线。大量领袖玩家和富豪玩家都曾努力寻找该方面的BUG或者可以抵挡该设计的插件,可是无一成功。
同时如果遭到过大的伤害(物理,魔法,超自然皆可),玩家可能会直接下线,不过也有幸存的可能。也有一些因为BUG而被迫从游戏中离开的玩家。
每一天都有数以万计的玩家因为各种原因下线,但随着一系列近代DLC的发布,玩家的数量在不断上升。由于当前服务器“地球”因玩家过多而爆满,不经节制的话,“地球”服务器将会因为崩溃而停服。目前许多玩家都在寻找转服到“地卫一”服务器、“火星”服务器、“木卫二”服务器的方法,相信以后会有很大的进展。
综合人文因素上,地球OL所有玩家都来自于其他的里区,而后玩家账号被清除(死亡证明)[应该叫账号转型]有传说会时进入里世界。在不同的区服务器有不同的叫法:“冥府”、“地狱”,etc. 其实什么也没有
距今时间 (亿年) |
内部开发代号 | 事件 |
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45.68 | 隐生代 | 游戏服务器硬件搭建,代号:Earth。 |
41.5 | 原生代 | initialize:生物组件,首批内测玩家:细菌玩家online;单细胞生物模型加载。 |
38.5 | 早雨海代 | initialize:水(系统级环境变量)。 |
28 | 新太古代 | Warning:服务器Earth第一次运行过热,启动紧急降温程序,同时试运行第一部资料片《冰河时代1.0》。 |
15 | 中元古代盖层纪 | initialize:大陆组件——哥伦比亚超大陆初始化。 |
10 | 新元古代拉伸纪 | Update:大陆组件版本,initialize:罗迪尼亚古陆。 |
8.50 | 新元古代成冰纪 | Warning:服务器Earth一级过热,启动“雪球”紧急降温程序,导致服务器过冷2.5亿年, |
6.3 | 新元古代成冰纪 | Update:在过冷状态下,服务器引入第一批公测玩家,生物组件,initialize:真菌玩家online;多细胞生物模型加载。 |
5.42 | 古生代寒武纪 | Update:生物组件版本继续,发布公测资料片《生命大爆发》。 |
4.883 | 古生代奥陶纪 | Update:生物组件,initialize:鱼类玩家online。 |
4.437 | 古生代志留纪 | Update:生物组件,initialize:裸蕨植物玩家online。 |
4.16 | 古生代泥盆纪 | Update:生物组件,initialize:两栖动物、昆虫、种子植物玩家online。 |
3.592 | 古生代石炭纪 | Update:生物组件,initialize:裸子植物、爬行动物玩家online。 |
2.99 | 古生代二叠纪 | Bug:生物组件,二叠纪末期,大约95%玩家离开游戏, Update:大陆组件版本,initialize:盘古大陆。 |
2.51 | 中生代三叠纪 | Update:生物组件,initialize:恐龙,卵生哺乳类玩家online。 |
1.996 | 中生代侏罗纪 | Update:生物组件,initialize:有袋类、鸟类、被子植物玩家online。 |
0.996 | 中生代白垩纪 | Warning:服务器Earth受到一次冲击,环境变量紊乱,生物组件运行出错,大约45%玩家下线, Update:生物组件,initialize:有胎盘的哺乳动物玩家。 |
0.655 | 新生代 | Update:生物组件:initialize:人类玩家online。自此地球Online正式版上线发布,对人类玩家全面开放。 |
临近2012年时,曾有传闻说,《地球Online》服务器将于2012年12月21日全面停机维护,将使用最终资料片《地球OL:世界末日》来执行。
而且,美利坚大区的玩家还据此制作了宣传视频《2012》散播有关物理引擎崩坏,磁极倒转,地震频发;场景3D模型崩坏,火山喷发,大地裂开;BUG频繁出现,阵营不复存在等消息,使得相信这一传闻的玩家增多。
同时,种花大区、加勒比(中美)大区等都频繁出现地震的现象,也被不少玩家认为这是服务器停机维护的前奏。
而实际上,当服务器运营到2012年12月21日,却并未如传闻所说的停机维护,而是照常运行。
这一有误传的来历,其实是因为以前的玛雅大区老玩家所采用的版本计时方式与与公历版本不同而导致的误解。
另外,造成很多玩家相信这一传闻的原因还在于,当年玛雅大区的老玩家们在瞬间集体下线,导致玛雅大区直接成为幽灵区一事。
但据官方透露,在某一版本内,电源(太阳)的故障导致服务器故障,水星区和金星区会被抹消,地球区也可能会因为故障而清除所有账号数据和绝大部分其它数据。不过,火星区可能会发布资料片《第二个地球》
在近期的地球大区里,更新了“信息技术”这一新概念的非官方插件(由约翰·冯·诺依曼(账号已注销)、克劳德·艾尔伍德·香农(账号已注销)、69级玩家比尔·盖茨、69级玩家蒂姆·伯纳斯·李、81级玩家温顿·瑟夫以及其他钻研该方面插件的玩家协助制作而成)。玩家间出现了“宅文化”这一通过虚拟互动新奇的属性,并推动了玩家在此模组平台中创造子世界,人们对此褒贬不一。
由此技术实现的非本体子世界被一些玩家定义为“二次元”,而地球OL游戏本体则被定义为三次元。
对此,一些热衷于此的玩家便有了二次元补丁的构思,该补丁可以通过穿越、转生等方式来到二次元,做一系列玩家无法在游戏本体内做到的事情,该补丁目前无法用玩家们当前掌握的科学理论解释与实现。所以暂时只能作为概念级模组出现,而不是能直接影响游戏的插件。
很多同有此构思的高能力值玩家正为此努力着。(现已有被定义为2.5次元的介于本体和子世界的VR/AR模组出现)
由于游戏内容极其广泛,攻略分为各个领域,而且良莠不齐。也有玩家尝试过编写游戏的总体教程,但是通常都不具有实际意义,如《心灵鸡汤》系列。
目前有玩家建立了攻略的索引和介绍(百科全书),然而仍然不能覆盖所有游戏内容。
这款游戏的真正特色并不是多种不同的游戏体验,而是接近无数种退出游戏的方法。
也有许多高端非正常职业玩家在研究退出游戏后是否可以进入另一个特殊服务器。
你可以尝试破坏自己的硬件,如破坏主要部件双核CPU的任何一核(学名:心脏、大脑)那么就有90%以上的注销账号机率。用利器刺穿机箱(学名躯体)随机机率注销,前提是你是正常玩家。
如果你觉得太麻烦其实是下不去手可以借助物理引擎或其他玩家的力量离开游戏。
例如从过高地形跃下(可能会对降落地区造成污染),跳进剧烈伤害区域,被高级武器击中等,或冲进FFF团总部大喊:“我是现充,你们这群单身狗哇咔咔咔咔”。
总之,更多退出作死方法等你来体验。
但是,违背他人意愿使他人离开游戏的行为在玩家群体内是会受到强烈谴责的。为了自己和他人的游戏体验,请遵守玩家共识,理性游戏。
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