基本资料 | |
用语名称 | 爆机 |
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其他表述 | 通关、翻版 |
用语出处 | 1989年游戏《战斧》 |
相关条目 | 无伤通关 |
爆机是一个游戏术语,含义等同于“通关”,某些地方叫“翻版”。即“stage all clear”。
爆机(通关)是指玩家在玩一款游戏时,按照游戏进程顺利进行,完成所有关卡的任务,打出结局画面的情况。
爆机的说法起源于1989年SEGA的街机游戏《战斧》,这个高人气游戏在通关后有一段很搞笑的剧情:一群熊孩子在游戏厅里玩战斧游戏,打着打着屏幕就爆炸了,战斧里面敌方和己方人物从里面依次跳出来。于是从此以后人们就把打通关的游戏称为打爆机,逐渐流行开来。
最开始爆机是指所有隐藏要素被打出,等级评定达成最高等级的完美通关。但现在被普遍简化成把游戏玩通一遍即为爆机。和爆机相似意思的字词有「封盘」(采取计算机用语,将光碟末尾封住,使其无法再写入数据之意,引申作游戏全通)。
多结局游戏里(例如:多结局RPG冒险游戏、Galgame、文字冒险游戏、乙女游戏、养成游戏等),玩家达成所有隐藏要素、搜集所有剧情CG、完成所有结局始算爆机(封盘)。
错误的解释:不通过正常手段关机导致系统出现错误报告、程序意外终止,或通过任务管理器强行结束任务的行为叫做爆机。使用具备战术核显卡的电脑进行游戏时爆炸也叫做爆机。
低通以及裸通均是通关方式的一种,是以最低的等级或最低的配置来达成爆机成就。
对于不同的游戏类型,二者的指代概念有所不同。对于角色扮演类游戏来说,“低通”是以最低等级通关,而“裸通”就是不穿任何装备(或只穿最低级装备)通关,
需要注意的是,对于角色扮演类游戏来说,“低通”是限制等级必须压制到最低,但不限制装备,也就是在压低到最低等级的情况下,装备可以使用任何可用的装备。而“裸通”正好相反, 装备只能裸装或者使用最低级的装备,但角色等级可以任意提升(甚至满级)。(即前者限制等级,不限制装备;后者限制装备,不限制等级。)
当然,也有同时满足“低通”和“裸通”两个条件的通关方式,即“裸装低通”,也就是既限制要等级最低,也限制要不穿装备或用最低级装备,但能够“裸装低通”的RPG游戏少之又少。
低通和裸通虽然难,但也不是无法达到的成就。
一个游戏能否达成低通或裸通,也与游戏本身的数值设定有关。有的游戏是无论如何也无法以最低等级或最低装备通关的(比如若是游戏中,低等级或低装备压根无法对boss破防,低通和裸通也就无从谈起);也有的游戏,则只要角色自身装备强悍(低通的情况下)或者只要角色自身属性强悍(裸通的情况下),加上神级的操作技术,完全有可能达成。网上有很多大神经常流出一些低通的经典视频,让其他菜鸟观摩和膜拜。
速通是一种追求极致的通关方式,要求在尽可能用时最短的情况下达成通关。因为一般情况下死一条命会严重影响速度,所以大部分速通也是建立在一命/无伤的基础上的。比拼速度也是竞技的乐趣之一,有些速通记录甚至进了吉尼斯大全。
一命通关是爆机(通关)的一种,需要玩家有较高的操作水平。主要出现动作冒险类游戏中。以上世纪红白机游戏为代表,当时角色出来普遍只有2~5条命,而且很脆弱,遇到怪就会死,普通玩家要想通关怎么也得死上几次,甚至要动用秘籍来调命或调关。然而真正的游戏大神,就能通过刻苦练习和思考钻研,达成一条命就完成爆机通关的壮举。
详见无伤通关条目。
完美通关是指在一些拥有很多支线或很多隐藏要素(彩蛋)的游戏中,将所有角色全部攻略、所有支线全部打穿、所有隐藏要素或成就全部达成的状态。部分游戏还有完美度评分,系统根据玩家表现来打分(或评级),只有满分(或最高评级,如S评价通关)才能称为完美。“爆机”在部分地区其实就是指完美通关。
完美通关的难度无疑是最高的,他不但考验玩家的技术,也是在考验玩家的毅力和闲的蛋疼的程度。因为有些游戏设计者会绞尽脑汁搞一些莫名其妙的东西来戏弄玩家,一般正常玩家只要能爆机就满足,但强迫症就不能忍了。
有部分游戏设置了多结局,真结局需要完美通关才能达成。例如:《真魂斗罗》,需要前五关击破率达到95%以上并击败兰斯后才能触发后续剧情,否则击败兰斯后游戏结束。
完美通关虽然难,但一旦达成后,就会有超越天际的满足感。虽然并没有什么卵用,还浪费了时间和金钱
另外对于音游的完美通关:详见“收歌”