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oo线是因galgame的流行而广为人知并广为使用的一个后缀词。
简介
爱因斯坦提出的世界线理论,在第一个有分歧线路的galgame中得到了体现。
在许多galgame和乙女游戏游戏中,有多个女主角或男主角可以攻略。触发不同的剧情可以进入不同的游戏路线,最终攻略其中一名对象,则以该对象命名为为“oo线”。比如:《School Days》中可以选择“世界线”、“言叶线”、"后宫线"等等。也有不以角色命名的剧情路线,比如:《Fate/stay night》分为“Fate线(命运)”攻略Saber、“Unlimited Blade Works线(无限剑制)”攻略红A远坂凛和“Heaven's Feel线(天之杯)”攻略间桐樱和“依莉雅线”。
由游戏改编成的动画一般只是游戏中一条线(甚至只有共通线)的剧情,但通常会在不影响结局的情况下补充其他路线的剧情,以让剧情更加饱满[1]。也有《缘之空》、《圣诞之吻》等在动画改编中分别做出全部或大部分线路剧情的作品。
常见的线
大体上,许多漫画 / 动画 / 游戏 / 小说 / 影集会有自己的主体剧情和故事结构。RPG游戏、文字冒险游戏、解谜游戏、Galgame、乙女游戏等任何有主体剧情的游戏,会依照游戏的进行出现以下剧情路线。而这些名词在漫画 / 动画 / 小说 / 影集也适用。
- 主线: 游戏里的主要剧情线,为玩家在许多游戏里必须经历和完成的剧情,RPG游戏、动作冒险游戏等会因此延伸主线剧情的游戏任务和关卡,逐步推动游戏剧情;用在Galgame和乙女游戏,则多半是该作品的轴心主题、主要剧情走向和True End路线(亦称Real End、真相线、正史结局、真结局)。
- 支线:与游戏的主线剧情较少关联的次要剧情线,玩家可以在游戏里选择是否进行该剧情路线,也会有相对应的支线任务和奖励。有的支线任务属于系列性,必须接续完成才能理解支线整体真相。例如:《上古卷轴5:天际》的冬堡法术学院系列任务。
- 世界线:有平行世界和平行时空设定的ACGN作品,有时候世界线会用来解释在其他平行时空世界里的剧情走向。例如:《命运石之门》系列。
- 共通线[2]:此设定路线常见于Galgame、乙女游戏、文字冒险游戏等多结局游戏,通常指游戏开始至特定剧情线分歧点之前,玩家必定经历的剧情路线。依据玩家在此阶段的选择,决定共通线结束后通往何种剧情走向,还有攻略角色的剧情路线。在分歧点前,不同选项可能会使接下来一小部分剧情改变,但几个选项对应的那数段剧情均属于共通线。
- 个人线:当玩家在游戏的共通线作出抉择行动后,将依照先前共同线的抉择和参数的影响(例如好感度),踏进不同的游戏角色的路线。在RPG游戏、动作冒险游戏,个人线可以是指特定角色单独进行剧情、或暂时和团队分头行动时才有的线路(例如恶灵古堡2的里昂和克蕾儿拥有各自的个人线路;《天翼之炼》每个主角的个人剧情线),也可以是多结局的情况下,选择和特定角色发展恋情开花结果的路线;在Galgame和乙女游戏,个人线则是指某位特定攻略角色的剧情路线,此时根据玩家在个人线的选项,会影响攻略角色的好感、剧情事件的分歧和推进、进入不同的结局。
- 可能线/假想线/if线:相对于主线或正史而言的幻想路线,一般为附加、追加或续作内容。
- 妹妹德国骨科(姊姊)线[3]:Galgame里走向攻略主角的妹妹(姊姊)剧情路线,都能以此称呼。部分游戏的姊妹路线会发生GL情节。
- 弟弟(哥哥德国骨科)线:女性向游戏里,玩家走向攻略主角的弟弟(哥哥)剧情路线,都能以此称呼。但也有部分游戏选择攻略主角兄弟,形同发生BL情节。
- 妈妈线/人妻线:此路线常见于拔作,攻略主角或特定角色的妈妈、妻子的路线。
- 基友线/姬友线/单身线:主角走向没有和异性攻略角色发展恋情,而是和自己的友人共处的剧情路线和结局。但也有部分游戏的基友线/姬友线会出现BL或GL情节。
- 老师线:常见于校园题材的作品中。主角没有与同龄的女同学们发生关系,而是选择了攻略老师。由于老师在主线中碍于身份往往会较为严肃或表现成熟,老师线的魅力大多在于撒娇带来的反差萌。
痴汉线
- 天线
宝宝
- 事业线、人鱼线
- 地址线、数据线
- 三味线
- 过桥米线
前列线()
- 抛物线、双曲线
- 波浪线、下划线、
删除线
- 京九线、陇海线、……
荒木线
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注释与外部链接
- ↑ 或者选择《俺妹》第一季第十二集的剧情
- ↑ 简单来说就是GAL里从游戏开始到每个女主的个人线之前有一段比较长的故事,无论攻略每个女主都是要经过这一段故事的,而选择进入哪个女主的选项也是在这一段剧情当中进行选择
- ↑ galgame中进入攻略妹妹(姊姊)的剧情。