“ | 午时已到。 | ” |
——科尔·卡西迪 |
《守望先锋》科尔·卡西迪 | |
基本资料 | |
萌属性名称 | 转轮手枪(中文) revolver pistol(英文) |
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萌属性别称 | 左轮手枪(中文) revolver(英文) |
萌属性类别 | 武器道具 |
典型角色 | 科尔·卡西迪(维和者) 尼禄(湛蓝玫瑰) |
相关萌属性 | 枪械、手枪、牛仔 |
拥有此特征的角色 |
转轮手枪(英语:Revolver pistol)是转膛枪中最常见的一种。
转轮手枪是轻量型后膛闭锁转膛枪的典范。经过数百年发展,其巧妙地将击发机和旋转弹膛联动起来,虽是手动武器却也能连发。
注意:转轮手枪≠手动武器。有些转轮手枪如韦伯利-福斯波利,其运用了后坐力完成击锤竖起、弹膛旋转的动作,这类属于半自动转轮手枪。
转轮手枪的装填模式发展了数百年,期间不乏达迪克半开放弹膛这种天马行空的模式,但主流的也就三种:
打开后膛侧面的盖子,从弹膛后部装入子弹,抛壳则由退壳杆从弹膛前端插入实现,每次只能装入一发子弹/退出一枚弹壳。典范有纳甘M1895、加塞M1870、博代奥M1889和柯尔特M1873。部分产品甚至能像弹匣一样直接换掉整个弹巢,非常稀有。
固定式转轮手枪有一个独特变体:达迪克转轮手枪,其使用独特的半开放弹膛+莱洛三角形埋头弹组合,可以让转轮手枪和自动手枪一样用弹匣供弹且一边射击一边抛壳。因为设计理念过于非主流未能推广。
从中间把枪身折开敞开弹膛,可以用月形夹或装弹器一次将所有子弹装入,或按动弹巢轴心内的抛壳挺一次退出所有弹壳。典型代表有史密斯维森3号和全部韦伯利转轮手枪。
弹巢用铰链和枪身连接,将铰链解锁,再将弹巢向侧面甩出,可以像上一种转轮手枪一样装弹和退壳。典型代表有柯尔特军警手枪,柯尔特蟒蛇转轮手枪。
其中第三种构型最为流行。由于此类转轮手枪多为向左甩出弹巢,“左轮手枪”一说由此诞生。相对地,也有“右轮手枪”的存在,以适配左撇子或骑兵使用。
为了照顾使用体验,一般的转轮手枪多为6发弹容,使用较小口径弹药的可以增加到7~8发,而使用大口径弹药的大多为5发。
虽然转轮手枪从弹膛到枪管之间是漏风的,但巨大的装药量足以弥补这点遗憾。由于不像传统自动手枪那样要考虑枪手握不住超宽弹匣的问题,转轮手枪可以放肆地增大装药量,甚至直接把步枪的子弹借过来用。如奥地利的Zeliska,其弹药为15.2mm狩猎步枪弹(.600 Nitro Express)。当然此类手枪一般都属于怪力角色的标配,或是作为“高伤害低射速”的典范存在于游戏中。
和所有现代枪械一样,转轮手枪的击发机也可以分成单动(single action,SA)和双动(double action,DA)两种。SA转轮手枪每次击发后都要手动竖起击锤,而DA转轮手枪这把这个动作关联到了扳机上。由此不难发现,SA枪的射速会比DA枪慢。
又由于弹膛旋转是和击锤竖起直接关联,于是就有人发明了一种连射技法:扣住扳机,然后用另一只手反复竖起击锤,在旁人看来就是“不停地用另一只手在枪的顶端往后捋”。代价就是只能腰射。像《无主之地》里面那样用一只手的连射是做不到的。
早在还只有前装火枪的时代,工程师们就已经开始探索转膛枪的可能性了。因此,随着工匠技艺逐渐发展进步,一些转膛式火枪逐渐涌现。然而这些上古转膛枪并不能很好地处理弹膛和枪管的同轴度,更别说这些枪械的扳机也根本不和弹巢相联动,枪手每发射一次都要手动拨动弹巢转动并重新把击锤拨到击发位。同时,散装的发射药意味着枪手需要提防炸膛问题——如果发射药有一点散出来,就可能在发射时引爆其他弹膛里的发射药。
击发枪的诞生一定程度简化了转膛枪上弹的难度。美国的工程师塞缪尔·柯尔特率先设计出击发枪原理的转轮手枪“帕特森”,虽然它的弹巢还要手动拨动,但同轴度的问题已经的到了很好的解决。柯尔特再后来继续推出的多款转轮手枪在美国内战期间都得到双方重用,而牛仔以它为象征也是多亏了柯尔特。
随着金属弹壳定装弹在欧洲诞生,工程师们又立刻开始用这个技术革新转膛枪。美国的史密斯-威森抢了个先手,率先在美国推出了能发射此种弹药的转轮手枪,一段时间内领先了柯尔特许多年。与此同时,弹巢和扳机可以联动了,首先出现的是单动,然后是双动,枪手从同时要拨动弹巢和击锤,变成了只需拨动击锤,再变成都不需要。世界上第一款双动式转轮手枪便是英国在1851年制造的博蒙特-亚当斯转轮手枪。
一时间,不论东西方,转轮手枪都得到了军事统帅们的重用,从而迅速扩散。李鸿章在参与丧权辱国的不平等条约《马关条约》签署时,就在日本街头被一个冲动的市民用柯尔特的转轮手枪击伤。
总之,转轮手枪在十九世纪下半叶成为一种极其主流的轻武器,这个时代可以说是它的巅峰。之后,随着海勒姆·马克沁在十九世纪末指明了自动武器的路线,越来越多的工程师抛弃了转膛枪,在这一未曾设想的道路上狂奔起来。转轮手枪就此失宠,逐渐沦为二线武器和民间的玩具。
然而,转膛炮仍然在部分战机和军舰上咆哮着,续写着转膛枪的辉煌。
与转轮手枪相挂钩的角色特征包括但不限于:牛仔、硬汉、美国人,等,总体上主要给人以粗犷的感觉。
一部分侦探类型的角色也会倾向于标配转轮手枪防身。
由于很多人都喜欢高威力的转轮手枪,在绝大多数ACGN作品当中,转轮手枪也相应地被创作为伤害极高甚至一击必杀的近战武器。
俄罗斯转盘赌——拿命来做赌注的、自杀式的赌局。赌具是一支刻意不上满弹的转轮手枪,把弹巢用力一拨使其随机转动并随机停止,然后顶着太阳穴开火,不响就算赢一局,而输掉哪怕一局的人也几乎必死无疑。《亮剑》原著中就有一个苏军教官在酒席上喝高了提议来一把转盘赌的桥段。
如果是西部主题作品,双枪射击也是常事,但实际上并不严谨。因为美国西进时期尚未出现定装弹药转轮手枪,而双动转轮手枪亦是后期才有极少数出现。
除此之外,转膛枪的结构经常被用于枪刃的基底设计,典例如Weiss Schnee的专属武器。
在美国的拓荒运动中,在治安混乱的美国西部经常发生强盗、警察和平民之间的枪战。后来的艺术家以此为蓝本,创作了有关于牛仔的种种艺术设定,其中最著名的就是牛仔会用转轮手枪拔枪术进行决斗。是的,这是虚构的。美国西部拓荒中只有混战,没有决斗。历史上的手枪决斗和牛仔没什么关系。
当然,有这个素材,为什么不用?《猫和老鼠》中,牛仔就是这样拔枪射的,连带着还得顺势在手指上转一转才过瘾。一些真实的射术也会被用在这些作品里,比如《守望先锋》里的科尔·卡西迪(原杰西·麦克雷),他会用另一只手快速拨动击锤,让本来迟钝的单动转轮手枪进行速射,这其实比牛仔拔枪术决斗真实得多,因为现实中的西部枪民当初就是这么做的。
《辐射:新维加斯》里的一种发射.357马格南弹药的转轮手枪,被简单地命名为“警用转轮手枪”,很可能是柯尔特蟒蛇的一个型号。
《辐射4》中发射.44马格南弹药的转轮手枪,虽然也只被简单地命名为“.44手枪”,但和前作中的相似转轮手枪对比看,它最可能是史密斯威森M29的一个型号。
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